Curso de 3D Studio

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Ejercicio 1

Entrar en 3D Studio y localizar los distintos elementos de la ventana del programa que se han ido detallando a lo largo de la lección:

  • Barra de título.
  • Barra de menús.
  • Barra de herramientas Principal.
  • Estantería.
  • Panel de comandos.
  • Área de trabajo.
  • Regulador de tiempo y barra de pistas.
  • Barra de estado.
  • Controles de animación.
  • Controles de visor.

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Ejercicio 2

Sobre la ventana del programa realizar las siguientes operaciones:

  1. Pulsar el botón derecho del ratón sobre la esquina superior izquierda de la barra de herramientas Principal, la Estantería o el Panel de comandos y observar si se presenta, en el menú contextual que se muestra, una marca de verificación a la izquierda de cada uno de estos elementos. Si no es así, hacer clic sobre ellos para visualizarlos en pantalla.
  2. Volver a realizar la misma operación para ocultar la Estantería y el Panel de comandos.
  3. Pulsar la tecla Y, observar como se vuelve a visualizar la Estantería. Observar como al volver a pulsarla se oculta. 
  4. Pulsar la tecla 3, observar como se vuelve a visualizar el Panel de comandos. Observar como al volver a pulsarla se oculta.
  5. Dejar visibles la Estantería y el Panel de comandos.
  6. Colocar la Estantería en la parte inferior de la ventana, el Panel de comandos en el lateral izquierdo y la barra de herramientas Principal en el lateral derecho.
    Ayuda: pulsar el botón derecho del ratón sobre la esquina superior izquierda del elemento a desplazar, seleccionar la opción Anclaje y a continuación la nueva ubicación.
  7. Desplazar la barra de herramientas Principal arrastrándola desde la línea horizontal situada en la esquina superior y soltándola sobre la Barra de menús, observar como se acopla al borde superior de la ventana.
  8. Desplazar la barra de herramientas Principal arrastrándola desde la línea vertical situada a la izquierda y soltándola sobre el Área de trabajo, observar como se queda flotante.
  9. Cambiar el tamaño de la barra de  herramientas Principal de modo que se muestren los botones en tres líneas.
  10. Anclarla en la parte superior de la ventana.
  11. Desplazar el Panel de comandos arrastrándolo desde la esquina superior izquierda y soltándolo sobre el Área de trabajo. Modificar su tamaño tanto en altura como en anchura.
  12. Anclarlo en el lateral derecho de la ventana y modificar su anchura hasta que presente un único panel.
  13. Anclar la Estantería en la parte superior de la ventana.
  14. Desplazar la barra de herramientas Formas dos lugares a la derecha dentro de la Estantería.
    Ayuda: pulsar el botón derecho del ratón sobre su solapa y seleccionar la opción A la derecha.
  15. Sacar la barra de herramientas Formas de la Estantería.
    Ayuda: arrastrándola desde su solapa sobre el área de trabajo o seleccionando la opción Como barra de herramientas del menú contextual que se muestra al hacer clic con el botón derecho sobre su solapa.
  16. Volverla a incorporarla a la Estantería pulsando el botón derecho del ratón sobre su Barra de título y seleccionando la opción Como estantería ¿Dónde se sitúa?
  17. Desplazar la barra de herramientas Formas hacia la derecha hasta situarla detrás de la barra de herramientas Objetos (su posición inicial).
  18. Cerrar el programa.

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Ejercicio 3

Entrar en 3D Studio y realizar las siguientes operaciones:

  1. En el Panel de comandos comprobar que está visible el panel Crear, si no es así hacer clic sobre su solapa.
  2. Comprobar que esté activado el botón Geometrías, si no es así hacer clic sobre el mismo.
  3. Comprobar finalmente que en la lista desplegable se muestre la opción Primitivas estándar, si no es así seleccionarla.
  4. Cerrar todas las persianas.
  5. Abrir la persiana Tipo de objeto.
  6. Hacer clic sobre el botón Esfera.
  7. Hacer clic sobre el visor Superior, para establecerlo como visor activo, y dibujar sobre él una esfera situada aproximadamente en el centro del visor.
  8. Abrir todas las persianas que se muestran en el panel Crear.
  9. Visualizar todas las opciones que presenta el panel Crear, desplazando el panel hacia abajo y hacia arriba.
  10. Cerrar todas las persianas que muestra.
  11. Abrir la persiana Tipo de objeto y hacer clic sobre el botón Caja.
  12. Dibujar sobre el visor Anterior una caja cuyo vértice se encuentre aproximadamente en el centro del visor.
  13. Observar el aspecto de ambos objetos en cada uno de los visores.
  14. Poner como visor activo el visor Perspectiva y hacer clic sobre el botón .
  15. Pulsar la tecla W para visualizar de nuevo los cuatro visores.
  16. Aumentar, dinámicamente arrastrando desde su borde, el tamaño del visor Perspectiva con el fin de que sea más alto y más ancho.
  17. Devolver a los visores su tamaño inicial, seleccionando la opción que se muestra al hacer clic con el botón derecho sobre el borde.
  18. Acceder al cuadro de diálogo Configuración de visores, hacer clic sobre la solapa Formato y sobre el siguiente icono .
  19. Hacer clic sobre el botón Aceptar y visualizar el aspecto del área de trabajo.
  20. Configurar el área de trabajo de modo que se encuentre dividida verticalmente en dos visores, el de la izquierda que muestre una vista Izquierda y en la de la derecha una vista Perspectiva.
  21. Mostrar en ambos visores una representación sombreada de los objetos.
  22. Mostrar en ambos visores una representación alámbrica de los objetos.
  23. Volver a visualizar cuatro visores en el área de trabajo uno de los cuales presente una vista en perspectiva y una representación sombreada y el resto vistas en 2D y representación alámbrica.
  24. Hacer clic sobre la esfera, observar el aspecto que toma en los visores con representación alámbrica y el que toma en el visor con representación sombreada.
  25. Hacer clic sobre la caja y observar como se deselecciona la esfera.
  26. Seleccionar ambos objetos, manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras se hace clic sobre ellos, y borrarlos.
  27. Cerrar la escena sin guardar los cambios.

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