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Curso de 3D Studio

Visualización de la escena

Un aspecto muy importante al crear o modificar una escena es establecer en cada momento el punto de vista más adecuado. En la primera lección se explicó como establecer en cada uno de los visores un punto de vista 2D o una vista en perspectiva pero no, por ejemplo, cómo acercarse o alejarse de la escena.

A lo largo de este apartado se explican algunas opciones que permiten modificar la visualización de la escena así como la posibilidad de guardar determinados puntos de vista.


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Controles de visualización

Permiten modificar la visualización de la escena en el visor. Se encuentran situados en la esquina inferior derecha de la ventana del programa y su aspecto es el que muestran las siguientes imágenes:

  • Controles de visualización para los visores en perspectiva:
  • Controles de visualización para el resto de visores:
  • Botones desplegables para todos los visores:

A continuación se detallan las distintas opciones que se presentan:

Zoom

Esta opción permite ampliar o reducir la vista en el visor activo. Los pasos a seguir son:

  1. Hacer clic sobre el icono, el puntero tomará forma de lupa.
  2. Situar el puntero sobre el visor activo.
  3. Hacer clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrastrar el mismo hacia arriba (para acercarse a la escena) o hacia abajo (para alejarse de la escena).
  4. Cuando la visualización sea la adecuada pulsar la tecla ESC o el botón derecho del ratón sobre el visor.

Zoom todo

Esta opción permite ampliar o reducir la vista en todos los visores al mismo tiempo. Los pasos a seguir son:

  1. Hacer clic sobre el icono, el puntero tomará forma de lupa.
  2. Situar el puntero sobre uno de los visores.
  3. Hacer clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrastrar el mismo hacia arriba (para acercarse a la escena) o hacia abajo (para alejarse de la escena).
  4. Cuando la visualización sea la adecuada pulsar la tecla ESC o el botón derecho del ratón sobre el visor.

Zoom extensión

Ajusta la visualización del visor actual para que se visualicen en él todos los objetos de la escena al mayor tamaño posible. Para ello simplemente hay que hacer clic sobre el icono.

Zoom extensión de seleccionados

Ajusta la visualización del visor actual para que se visualicen en él todos los objetos que están seleccionados al mayor tamaño posible. Para ello simplemente hay que hacer clic sobre el icono.

Zoom extensión de todo

Ajusta la visualización de todos los visores para que se visualicen en cada uno de ellos todos los objetos de la escena al mayor tamaño posible, realiza un zoom extensión en cada uno de los visores. Para ello simplemente hay que hacer clic en el icono.

Zoom extensión de todo de seleccionados

Ajusta la visualización de todos los visores para que se visualicen en cada uno de ellos los objetos que están seleccionados al mayor tamaño posible, realiza un zoom extensión de seleccionados en cada uno de los visores. Para ello simplemente hay que hacer clic en el icono.

Zoom región

Presente en todas las vistas salvo en la Perspectiva. Permite indicar el área rectangular que se ampliará hasta que ocupe la totalidad del visor. Los pasos a seguir son:

  1. Hacer clic sobre el icono, el puntero tomará el siguiente aspecto.
  2. Situar el puntero sobre el visor actual, en una de las esquinas del área que se quiere ampliar.
  3. Hacer clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrastrar el mismo hasta la esquina opuesta del área que se quiere ampliar.
  4. Soltar el botón del ratón.
  5. Para finalizar la orden pulsar la tecla ESC o bien pulsar el botón derecho del ratón sobre el visor.

Encuadrar

Desplaza la visualización de forma paralela al plano del visor actual. Los pasos a seguir son:

  1. Hacer clic sobre el icono, el puntero tomará forma de mano.
  2. Situar el puntero sobre el visor actual.
  3. Hacer clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrastrar el mismo en la dirección hacia la cual se quiere desplazar la visualización.
  4. Cuando la visualización sea la adecuada pulsar la tecla ESC o el botón derecho del ratón sobre el visor.

Campo visual

Únicamente presente en la vista en Perspectiva. Permite ajustar la cantidad de escena visible y la cantidad de ampliación de la perspectiva. Los pasos a seguir son:

  1. Hacer clic sobre el icono, el puntero tomará forma de ángulo.
  2. Situar el puntero sobre el visor en perspectiva.
  3. Hacer clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrastrar el mismo...
    • hacia abajo: se ampliará el ángulo de FOV, se reduce la longitud del objetivo, resulta visible más parte de la escena y se exagera la perspectiva.
    • hacia arriba: se estrecha (reduce) el ángulo de FOV, se aumenta la longitud del objetivo, resulta visible menos parte de la escena y se aplana la perspectiva.
  4. Cuando la visualización sea la adecuada pulsar la tecla ESC o el botón derecho del ratón sobre el visor.

Rotar arco

Permite rotar el punto de vista utilizando el centro del visor como centro de rotación. Cuando los objetos están cerca de los bordes pueden rotar fuera del visor. Los pasos a seguir son:

  1. Hacer clic sobre el icono. En el visor activo se muestra un círculo amarillo, como el que se visualiza en la siguiente imagen, y el puntero toma forma de flecha curva.
  2. Situar el puntero:
    • sobre los cuadrantes derecho e izquierdo para modificar la posición del observador en el suelo respecto al objeto. El puntero tomará el aspecto que muestra la siguiente imagen.
    • sobre los cuadrantes superior e inferior para modificar la posición del observador en altura respecto al objeto. El puntero tomará el aspecto que muestra la siguiente imagen.
    • en el interior del círculo para modificar a la vez ambos valores. El puntero tomará el aspecto que muestra la siguiente imagen.
    • en el exterior del círculo para girar el punto de vista empleando un eje perpendicular al visor que pasa por el centro del mismo.  El puntero tomará el aspecto que muestra la siguiente imagen.
  3. Hacer clic cuando el puntero se encuentre en la posición adecuada y, sin soltar el botón del ratón, arrastrar el mismo para establecer el giro necesario.
  4. Cuando la visualización sea la adecuada pulsar la tecla ESC o el botón derecho del ratón sobre el visor.

Rotar arco seleccionados

Esta opción es similar a la anterior pero utiliza como centro de rotación el centro del objeto seleccionado, el cual permanece en la misma posición dentro del visor mientras la escena rota en torno a él.


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