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Curso de 3D Studio

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Volver al punto de vista anterior

Si se ha establecido un punto de vista no deseado es posible recuperar el punto de vista anterior de una forma sencilla. Hay que tener en cuenta que este proceso se puede realizar de forma independiente en cada uno de los visores, cada uno de ellos almacena los puntos de vista que se han ido estableciendo.

Los pasos a seguir para recuperar el punto de vista anterior son:

  1. Poner como actual el visor en el cual recuperar el punto de vista que mostraba anteriormente.
  2. Seleccionar la opción Deshacer cambio de vista... del menú Vistas.
  3. Volver a seleccionar la opción si se quiere recuperar un punto de vista anterior.

Si una vez recuperada una vista anterior se quieren volver a visualizar las últimas vistas establecidas los pasos a seguir son:

  1. Poner como actual el visor en el cual restablecer el punto de vista deshecho.
  2. Seleccionar la opción Rehacer cambio de vista... del menú Vistas.
  3. Volver a seleccionar la opción hasta recuperar el punto de vista que se precisa.

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Guardar un punto de vista

Es posible guardar un punto de vista por cada uno de los visores para poder volver a visualizarlo en cualquier momento. Por tanto, se pueden guardar y restablecer hasta ocho vistas distintas (Superior, Inferior, Izquierda, Derecha, Anterior, Posterior, Usuario y Perspectiva).

Los pasos a seguir para guardar un punto de vista y volver a visualizarlo son:

  1. Poner como actual el visor cuya vista se quiere guardar.
  2. Seleccionar la opción Guardar vista... del menú Vistas.
  3. Modificar el punto de vista en el visor.
  4. Seleccionar la opción Restablecer vista... del menú Vistas para recuperar el punto de vista que se ha guardado.

Si en el mismo visor se establece otro punto de vista y se accede a la opción Guardar vista... del menú Vistas se sustituirá el punto de vista que se había guardado anteriormente por el que presenta en ese momento el visor.


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Ejercicios


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Ejercicio 1

Realizar las siguientes operaciones:

  1. Acceder al Explorador de Windows y crear una carpeta que se llame Curso de 3dstudio. En ella se guardarán todos los ejercicios que se vayan realizando a lo largo del curso.
  2. Acceder a la carpeta autoback, que se encuentra en la carpeta donde se instala 3D Studio (3dsmax4), y observar los archivos que hay en ella.
  3. Si en la carpeta se encuentran los archivos Autobak?.mx y MaxBack.bak borrarlos.
  4. Minimizar el Explorador de Windows y abrir 3D Studio.
  5. Acceder a la opción Preferencias del menú Personalizar y en el cuadro de diálogo que se presenta hacer clic sobre la ficha Archivos.
  6. Comprobar que en el apartado Gestión de archivos las opciones se presentan como muestra la siguiente imagen, si no es así establecerlas.
  7. Comprobar que en el apartado Copia de seguridad automática se presentan los datos que muestra la siguiente imagen, si  no es así establecerlos.
  8. Una vez establecidos todos los valores hacer clic sobre el botón Aceptar.
  9. Situar en la escena dos esferas.
  10. Guardar la escena con el nombre ejemplo1 en la carpeta Curso de 3dstudio.
  11. Acceder al Explorador de Windows y observar el contenido de las carpetas Curso de 3dstudio y autobak, la primera contiene el archivo ejemplo1.max y la segunda estará vacía.
  12. Situar en la escena dos nuevas esferas y guardar los cambios realizados.
  13. Volver a comprobar el contenido de las dos carpetas anteriores, observar como la carpeta autobak contiene el archivo MaxBack.bak.
  14. Copiar el archivo MaxBack.bak a la carpeta Curso de 3dstudio y renombrarlo asignándole el nombre copia de seguridad.max.
  15. Abrir el archivo que se ha renombrado y observar su contenido, mostrará las dos primeras esferas que se han creado (tal y como estaba la escena la primera vez que se ha guardado).
  16. En este último archivo borrar una esfera y guardar la escena. Crear una caja y volver a guardar la escena.
  17. Observar que en la carpeta autobak no se crean nuevos archivos de extensión bak, únicamente guarda la última copia de seguridad realizada.
  18. ¿Hay otros archivos en la carpeta autobak? si han transcurrido más de 5 minutos desde la última vez que se ha guardado y se han hecho modificaciones se habrá creado el archivo Autobak1.mx.
  19. Añadir algún objeto más a la escena y no guardar cambios. Esperar unos 10 minutos y observar de nuevo el contenido de la carpeta autobak, se habrán creado los archivos Autobak1.mx, Autobak2.mx y  Autobak3.mx (las copias de seguridad automáticas que se crean cada cinco minutos, tal y como se ha configurado).
  20. Renombrar los tres archivos asignándoles extensión max y abrirlos observando el contenido de los mismos.
  21. Cerrar 3D Studio.
  22. Borrar los archivos creados en las carpetas Curso de 3dstudio y autobak.

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