Cilindro
Los pasos a seguir para generar un cilindro de forma dinámica son:
- Hacer clic sobre el botón Cilindro.
- Marcar la posición del cilindro haciendo clic sobre el visor y, sin soltar
el botón del ratón, desplazar el puntero hasta determinar las dimensiones de
la base.
- Soltar el botón del ratón y arrastrar el mismo para determinar la altura
del cilindro, hacer clic sobre el visor cuando ésta sea correcta.
- Modificar, si es necesario, los parámetros del objeto. Radio
determina el radio de la base del cilindro y Altura la altura del mismo,
las opciones Segm. altura, Segmentos tapa y Lados determinan el número de caras que
generarán el cilindro, Segmentar utiliza los ángulos Desde y
Hasta para crear parte del cilindro (además de activar la opción será
necesario indicar ambos ángulos).

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Tubo
Esta orden permite crear cilindros huecos con un determinado espesor de
pared. Los pasos a seguir para generar un tubo de forma dinámica son:
- Hacer clic sobre el botón Tubo.
- Marcar la posición del tubo haciendo clic sobre el visor y, sin soltar el
botón del ratón, desplazar el puntero hasta determinar las dimensiones de la
base.
- Soltar el botón del ratón y arrastrar el mismo para determinar el espesor
del tubo, hacer clic sobre el visor cuando sea el correcto.
- Arrastrar el cursor para determinar la altura, hacer clic sobre el visor
cuando sea la adecuada.
- Modificar, si es necesario, los parámetros del objeto. Radio 1 y
Radio 2 determinan la base del cilindro y el espesor de la pared,
Altura la altura del mismo, las opciones Segm. altura, Segmentos
tapa y Lados determinan el número de caras que generarán el tubo,
Segmentar utiliza los ángulos Desde y Hasta para crear un
tubo parcial (además de activar la opción será necesario indicar ambos
ángulos).

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Plano
Esta orden permite dibujar un área rectangular plana. Los pasos a seguir para
generar un plano de forma dinámica son:
- Hacer clic sobre el botón Plano.
- Marcar la posición del plano haciendo clic sobre el visor y, sin soltar el
botón del ratón, desplazar el puntero hasta determinar las dimensiones del
plano (longitud y anchura establecidas a partir de dos esquinas opuestas).
- Soltar el botón del ratón cuando las dimensiones del plano sean las
adecuadas.
- Modificar, si es necesario, los parámetros del objeto. Longitud y
Anchura determinan el tamaño del plano, las opciones Segm.
longitud y Seg. anchura determinan el número de caras que generarán
el plano.

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