Curso de Corel Draw X3

La Herramienta Mano

La Herramienta Mano permite centrar la parte del gráfico que nos interese sin más que hacer clic y arrastrar. Veremos que todo el documento se desplaza sobre la ventana del programa para centrar en un lugar determinado la visualización de la parte que nos resulte de interés en cada momento.


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Ejercicios


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Ejercicio 1

Vamos a realizar algunas modificaciones con las Reglas:

  1. Mostrar y ocultar las Reglas: pulsamos en el botón VER de la Barra de Menús, y del desplegable que se muestra hacemos clic en la opción MOSTRAR REGLAS.
  2. Cambiar la unidad de medida: Pulsamos con el botón derecho del ratón en cualquier punto de las Reglas. Seleccionamos la opción CONFIGURAR REGLAS, y en el desplegable correspondiente a las Unidades seleccionamos "pulgadas".
  3. Establecer el Superdesplazamiento en 30 mm.: Para ello primeramente repetimos el proceso anterior para establecer la unidad de medida de las Reglas en milímetros. Posteriormente y sin salir del cuadro de diálogo modificamos la cuantía del "desplazamiento" estableciéndolo por ejemplo en 10 milímetros. Ahora solo tenemos que determinar que será por tres el valor a multiplicar el desplazamiento normal para conseguir un superdesplazamiento de 30 milímetros cada vez que pulsemos la tecla correspondiente en cualquier dirección.

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Ejercicio 2

Trabajemos ahora con las Guías. El objetivo de este ejercicio es dibujar una guía inclinada 147 grados y cuyo eje de rotación se encuentre en el límite derecho de la Hoja de Trabajo.

  1. Primero haremos aparecer una guía en la Hoja de Trabajo picando en cualquier punto de las Reglas y arrastrando hasta ésta.
  2. A continuación volveremos a hacer clic en la propia Guía que acabamos de construir y pulsaremos en el punto central (eje de rotación) arrastrándolo hasta que coincida con el margen derecho de la propia hoja de Trabajo.
  3. Finalmente introduciremos el valor indicado, es decir, 147 en la ventana correspondiente al ángulo de rotación de la Barra de Propiedades y pulsaremos el botón Aceptar. Ejercicio resuelto.

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Ejercicio 3

Abrir el archivo SAMPLE1 de los que incorpora el Programa como ejemplos (C:\Archivos de programa\Corel\CorelDRAW Graphics Suite 13\Draw\Samples), y guardarlo en la carpeta CURSO COREL de la unidad C con el nombre "ejemplo1".

  1. Una vez iniciado el programa, pulsamos en el icono de la Barra Standard o bien pulsamos el botón ARCHIVO de la Barra de Menús. En cualquier caso, se abrirá un cuadro de diálogo en el que tendremos que indicar la ubicación del archivo que buscamos y su nombre.
  2. En el desplegable BUSCAR EN localizaremos el archivo en la siguiente ruta: Unidad C - Archivos de Programa - Corel - Corel Graphics - Draw - Samples - Sample1.cdr y pulsaremos el botón ACEPTAR, con lo que el contenido del archivo en cuestión se nos mostrará en la pantalla.
  3. Ahora guardaremos este archivo con un nombre distinto y en una ubicación diferente. Para ello pulsaremos el botón ARCHIVO de la Barra de Menús, seleccionaremos la opción GUARDAR COMO, y en el cuadro de diálogo que se muestra localizaremos primero la carpeta CURSO COREL si ya la tenemos creada, y en el caso contrario la crearemos desde este mismo punto pulsando el botón CREAR NUEVA CARPETA y le asignaremos el nombre en cuestión.
  4. Finalmente, en la parte inferior del cuadro de diálogo se nos pide asignar un nombre en la ventana NOMBRE DE ARCHIVO. Escribiremos "ejemplo1" y pulsaremos el botón ACEPTAR para guardar los cambios. Ahora tenemos la misma imagen en dos sitios diferentes con dos nombres distintos. Ejercicio resuelto.

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