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La herramienta de dibujar Rectángulos funciona de la misma forma que la del óvalo
Al activar la herramienta el panel de Propiedades nos ofrece las mismas posibilidades de contorno y relleno, ya que también dibuja a la vez el contorno y el relleno de una vez.
Fig. 4. Una vez creados los rectángulos, o un cuadrado (manteniendo la tecla Mayúsculas pulsada) podemos seleccionarlos y volver a manipular sus propiedades: contorno, relleno, ancho, alto, coordenadas, etc. Igual que sucedía con el óvalo.
La única propiedad diferenciada de esta herramienta de rectángulo es la posibilidad de determinar un redondeo a las esquinas del rectángulo o cuadrado que dibujemos. ¿Cómo? Sigue estos pasos:
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CUIDADO: EL REDONDEO Y SUS COSAS |
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Flash incluye desde la versión MX 2004 la herramienta de dibujar Polígonos.
Para activar esta herramienta basta mantener pulsada el icono de la herramienta de rectángulo y aparecerá la de Polígonos.
Su funcionamiento es muy similar al de las otras herramientas de forma (Óvalo y Rectángulo). Su peculiaridad es la opción de poder determinar el nº de lados del polígono y otras características de éste:
| Estilo | si dibujamos Polígonos o estrellas. |
| Número de lados | lados del polígono o puntas de la estrella. |
| Tamaño de puntos de estrella | profundidad de las puntas de la estrella. |
Si la herramienta de Lápiz SÓLO dibuja contornos... la herramienta de PINCEL SÓLO DIBUJA RELLENOS.
Para pintar con el pincel actuamos como sigue:
Las opciones del Pincel son más variadas que solo el Tamaño y la Forma del pincel. La más importante son los diferentes modos en el que va a pintar:
Modo Pintar normal: Modo por defecto, pinta sobre los objetos existentes.
Modo relleno de pintura: Respeta los bordes de los vectores de los objetos dónde se dibuja.
Modo pintar detrás: Pinta por detrás de lo que tenemos ya dibujado.
Modo pintar selección: Pinta sólo sobre los objetos seleccionados... podemos seleccionar con la herramienta Flecha
Modo pintar dentro: Pinta dentro del contorno sobre el cual se empieza a pintar
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