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En Flash la transparencia es una propiedad más del color como la luz o la saturación.
Por defecto la opacidad de los colores que seleccionemos será total... pero si queremos variar esa propiedad seguiremos estos pasos:
En la siguiente imagen se aprecia cómo el color verde de la copa del árbol de la derecha es 50% más transparente.
Atención: en este caso las formas se han agrupado para poder superponerlas.
Si quieres ver la propiedad de transparencia puedes visualizar la cuadrícula o mover la forma fuera del escenario.

En este punto veremos las herramientas Bote de Tinta
y el Bote de pintura
del panel Herramientas.
Permite rellenar de un color un contorno cerrado.


Fig. 6: He dibujado un contorno con el lápiz y lo he suavizado para que sea más sintético.
No es completamente cerrado así que el botón de pintura tiene activada la opción de relleno más tolerante:
Cerrar huecos grandes. (Es el más recomendable)
En el caso de que el la abertura del contorno sea tan grande que el Modo más tolerante no lo rellene no nos quedara otra opción que editar el contorno y cerrarlo un poco más moviendo su vértice final para que se acerque más al inicial.
Permite dar contorno a los rellenos que no lo tengan, y también puede aplicar las características activas del contorno (color tamaño, estilo...) en el panel de Propiedades a cualquier otro contorno que sea diferente.
Por así decirlo, el Bote de tinta es a los contornos lo que el Bote de pintura a los rellenos.

Fig. 7: El bote de Tinta aplicará las propiedades que determinemos allí donde hagamos clic: ya sea para modificar un contorno que ya existe (derecha), como para dar contorno a un Relleno que no lo tiene (izquierda: con estilo punteado)
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