Curso de Edición de vídeo

Importar Recursos

Tenemos 3 formas de insertar elementos en nuestro proyecto:

  • Importar: insertaremos en el proyecto elementos como vídeo, audio, imágenes estáticas… Todos ellos han de estar almacenados en el ordenador (o en su defecto en un disco duro externo que esté unido al ordenador).

  • Capturar: podemos introducir material directamente de nuestra cámara de video en el proyecto.

  • Crear nuevos elementos: como títulos, cuenta atrás, sólidos de un color determinado etc.



¿Qué es importar?

Importar es el proceso por el cual indicamos a Adobe Premiere qué elementos de nuestro ordenador u otros medios externos queremos que formen parte de nuestro proyecto.
No hay que olvidar que una vez importado por ejemplo, un video, el programa siempre irá a buscar ese archivo para poder reproducirlo en la edición de nuestra película. Por lo tanto, después de haberlo importado, no debemos borrar este archivo, porque el archivo se quedará OFF LINE dentro de nuestro proyecto. Esto quiere decir que el programa no será capaz de reproducir el archivo por una sencilla razón de que ya no está en el ordenador.
 

También es frecuente que una vez importados archivos, los cambiemos de carpeta o de ubicación en el ordenador sin  darnos cuenta. En este caso, el archivo también quedará OFF LINE (el ordenador no encuentra el elemento dónde estaba anteriormente), pero aquí al no haber borrado el archivo del ordenador podremos indicarle al programa cuál es la nueva ruta del archivo. Es decir, volvemos a linkar el archivo al proyecto.

 

¡IMPORTANTE!
Recuerda que es necesario que el archivo que importamos en nuestro proyecto permanezca en el mismo lugar dentro del ordenador. En el caso de que lo cambiemos de ubicación tendremos que volver a decirle al programa dónde está este archivo.
En el caso de que lo borremos, el archivo aparecerá OFF LINE en nuestro proyecto.

 



¿Cómo importar?

Una vez que hemos creado nuestro proyecto y le hemos asignado las propiedades que creemos oportunas, procedemos a importar los elementos.

Podemos llegar hasta la ventana importar de varias formas:

  • Desde la barra de herramientas principal. En el menú ARCHIVO seleccionamos IMPORTAR.

  • Pulsando el atajo de teclado CTRL+I

  • Haciendo doble click con el botón izquierdo del ratón sobre la VENTANA PROYECTO.


Cualquiera de estas formas nos lleva a la misma pantalla emergente.
Nos desplazaremos por nuestro ordenador en busca de los elementos que queramos importar.


Una vez localizado, lo seleccionamos y pulsamos “abrir”.
Si nos interesa importar varios elementos dentro de la misma carpeta, podemos importarlos a la vez. Pulsando CTRL mientras seleccionamos se irán acumulando tantos como queramos.
En el caso de que queramos importar todo el contenido de una carpeta, seleccionamos la carpeta y pulsamos IMPORTAR CARPETA.


Tenemos que tener en cuenta, que nuestro proyecto tiene unas dimensiones específicas.

  • 720 x 576 píxeles para proyectos PAL.

  • 720 x 480 píxeles para proyectos NTSC.


Por lo tanto, si importamos elementos de diferentes dimensiones, no se amoldarán a nuestro tamaño de proyecto. Esto quiere decir que si importo por ejemplo una fotografía de 300x400px al llevarla al proyecto, no llenará todo el espacio puesto que es de dimensiones inferiores a nuestro proyecto.


Una vez importados tenemos en Adobe Premiere la opción de escalar los archivos. Ésta solución no suele ser la más idónea, sobre todo si intentamos agrandar un elemento cuyas dimensiones eran más pequeñas que las del proyecto.
Es lógico pensar que si importo un video sacado por ejemplo del Youtube cuyo tamaño es 360 x 280px, al visualizarlo en mi proyecto se verá pequeño. Al escalarlo y hacerlo más grande, para que llene lo visible de nuestro proyecto, veremos que se ha pixelado. Es decir, los píxeles del video se han hecho más grandes para poder llenar toda la dimensión de nuestro proyecto. Esto genera una visible pérdida de calidad.


Al importar imágenes fijas (por ejemplo fotografías), tendremos posiblemente el problema contrario. Las cámaras actuales, sacan fotos con mucha resolución. Al importarlas al proyecto veremos que son de dimensiones superiores a la de nuestro proyecto. En este caso, cuando las escalemos, no veremos pérdida de calidad en la imagen.


La duración que tienen estas imágenes estáticas podemos definirla en EDICIÓN, PREFERENCIAS, GENERAL, en DURACIÓN PREDETERMINADA DE IMAGEN FIJA.

 

Veremos más adelante como modificar la escala de los elementos.
 

¡IMPORTANTE!

Recordad que en un proyecto PAL un segundo tiene 25 frames, mientras que en un proyecto NTSC un segundo consta de 30 frames.

 



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