Esta arquitectura de diseño significa que las "apps" en internet se implementan instalando en nuestro ordenador la aplicación "cliente" que conecta con el ordenador "servidor".

Arquitectura Cliente Servidor y la exploración de redes

Todo ordenador de internet puede ser "cliente" o "servidor" de algún servicio. Lo normal es habilitar servidores en las organizaciones y que el resto de ordenadores sean clientes que conectan con ellos. 

 Mencionemos algunos ejemplos:

  • Outlook es un cliente de correo que sirve para leer los correos del servicio hotmail
  • WhatsApp o Telegram son clientes de servicios de chat, vídeo, audio
  • Firefox es un cliente web, Chrome también ("navegadores")
  • Internet Information Server y Apache Web Server son servidores web
Existen diferencias marcadas entre un cliente y un servidor, aunque en principio el hardware pudiera ser el mismo.

Cliente

Ordenador o programa informático que solicita información.

Servidor

Ordenador o programa informático que dispone de información para servir las peticiones de los clientes.

En la imagen se ilustra el proceso de intercambio entre un Cliente y un Servidor:Arquitectura Cliente Servidor

 

Esta píldora formativa está extraída del Curso online de Especialista en seguridad en internet (IFCM004PO).

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