En muchas ocasiones no se muestran por completo en pantalla las Barras de herramientas o las opciones que presenta el Panel de comandos, quedando parte fuera de la pantalla. Este aspecto dependerá del tamaño del monitor, la resolución de pantalla con la que se esté trabajando y el tamaño asignado a la Barra de herramientas o el Panel de comandos.
Modificando el tamaño de la Barra de herramientas o el Panel de comandos se puede conseguir visualizar todas las opciones que presentan si bien supone una disminución considerable del área de trabajo por lo que no siempre es la opción más adecuada.
Para poder visualizar opciones que se presentan fuera de la pantalla los pasos a seguir son:

El aspecto del Panel de comandos depende de la operación que se esté realizando si bien siempre agrupa las opciones dependiendo de la función de cada una de ellas. A cada grupo de opciones se denomina Persiana y éstas pueden estar cerradas o abiertas, es decir, mostrar únicamente el nombre del grupo o todas las opciones que presenta.
Cuando la Persiana está cerrada se muestra, a la derecha del nombre, un + y en caso de estar abierta un -. Para abrirla o cerrarla únicamente habrá que hacer clic sobre su nombre. La imagen de la izquierda muestra dos Persianas cerradas y la de la derecha las dos abiertas.

Una forma de limitar las opciones que se muestran en el Panel de comandos, y con ello localizar con mayor rapidez las opciones que se están buscando, es cerrar todas las Persianas y abrir únicamente aquella que presenta dichas opciones.
Al iniciar una sesión de 3D Studio, el área de trabajo se encuentra dividida en cuatro visores de igual tamaño. Tres de ellos presentan vistas en dos dimensiones de la escena (planta, alzado y perfil) y el otro una vista en perspectiva.

Si bien se puede tender a pensar que esta distribución limita el espacio de trabajo hay que tener en cuenta que es muy útil, ya que visualizar distintos puntos de vista de la escena permite comprobar la correcta realización de la misma (por ejemplo ver si la situación de los objetos es adecuada), además de ser posible realizar operaciones de dibujo o modificación de objetos en cualquiera de los visores, utilizando en cada momento aquél que resulte más cómodo.
La distribución de visores puede variar, tanto en número como en distribución o tamaño. Por ejemplo, es usual visualizar en determinados momentos un único visor de modo que se muestre la escena con un tamaño mayor para poder trabajar sobre ella con mayor comodidad.
Aunque el área de trabajo esté dividida en varios visores, únicamente uno se presenta activo, aquel que está remarcado con un borde amarillo (blanco en la versión max 3). En este visor es donde se ejecutan los comandos y el resto de visores, a no ser que se desactiven, siguen simultáneamente las acciones realizadas en el visor activo.
Para activar uno de los visores:
Si en algún momento se quiere visualizar un único visor en el área de trabajo los pasos a seguir son:
Cuando el área de trabajo está dividida en varios visores es posible modificar dinámicamente el tamaño de los mismos. Los pasos a seguir son:

Si se quiere recuperar el tamaño inicial de los visores los pasos a seguir son:

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Nota: en la versión max 3 no es posible modificar el tamaño de los visores de forma dinámica. |
Los pasos a seguir para cambiar el número de visores en que se divide el área de trabajo o bien la distribución de los mismo son los siguientes:


Si se quiere cambiar la vista que muestra cada uno de los visores los pasos a seguir son:

De forma predeterminada en las vistas en 2D se muestran los objetos en estructura alámbrica mientras en la perspectiva se muestran los objetos sombreados.
Para modificar el modo en que se representan los objetos en el visor los pasos a seguir son: