Recursos nativos para enriquecer animaciones en Sketchup
Integración de sombras a los recorridos virtuales
Integrar sombras a las animaciones, sin duda alguna, enriquece significativamente los recorridos virtuales, sean estos de observación o inmersivos. Bien sea aplicando sombras del mundo real (a partir de un contexto geográfico), o simplemente usando sombras que realcen el modelo, sin estar necesariamente vinculadas a un contexto geográfico.
Las sombras se pueden integrar de forma estática (una sombra fija para toda una secuencia) o bien dinámica (las sombras van cambiando durante la secuencia). En este último caso, la animación adquiere mayor ritmo y vitalidad, como podemos observar al comparar estos dos vídeos:
a una hora fija.
a intervalos de 2 horas.
No olvidar actualizar cada escena, luego de añadir o cambiar la sombra. De lo contrario, estas sombras no se añadirán/modificarán.
Recursos disponibles según la versión de SketchUp
Podemos añadir realismo y calidad a nuestras animaciones, aprovechando los recursos nativos de SketchUp - en especial en las versiones SketchUp 2024 y posteriores - mediante la apropiada aplicación de estilos visuales, materiales, entornos y contexto geográfico-urbano. En el cuadro que mostramos, resumimos la disponibilidad de estos recursos, dependiendo de la versión de SketchUp. Seguidamente, exploraremos estos recursos.
| Aplicación de estilos visuales nativos | SI Limitado | SI | SI |
| Edición y uso de estilos visuales personalizados | NO | SI | SI |
| Oclusión ambiental | NO | NO | SI(1) |
| Aplicación de materiales estándar | SI Limitado | SI | SI |
| Edición de materiales estándar | NO | SI | SI |
| Biblioteca de materiales PBR | NO | NO | SI(1) |
| Geolocalización básica | SI | NO* | SI |
| Localización geográfica manual | NO | SI | SI |
| Inserción de terreno real | NO | NO* | SI |
| Fondos personalizados / cielo | NO | SI | SI |
| Entornos HDR + Skydome | NO | NO | SI(2) |
* Al surgir nuevas versiones de SketchUp pro, estas funciones son desactivadas en versiones más viejas.
Ajuste de estilos visuales y materiales estándar
Ya conocemos el uso y aplicación de los estilos visuales. Combinando el uso de los estilos visuales más realistas, con algunos ajustes sencillos, se logra mejorar la calidad visual del modelo.
Personalizar estilos visuales
Para las versiones SketchUp Pro anteriores a 2024 y SketchUp Web, el estilo estándar sombreado con texturas es la opción más realista de estilo visual disponible. En SketchUp Pro, este estilo se puede personalizar para añadir un poco de realismo. Desde la pestaña Editar del panel de Estilos, se pueden realizar ajustes rápidos como estos:
- Aristas (Edges): desactivar aristas y activar perfiles en valor 1.
- Fondo (Background): activar suelo aplicando un color que contribuya a resaltar el modelo y activar cielo.
Realizar ajustes en materiales estándar
A menudo, haciendo algunos ajustes sencillos, se logra incrementar el realismo de los materiales estándar nativos.
Se recomienda (1) duplicar el material antes de ajustar: (2) color, (3) imagen textura (cambiar por otra), (4) escala textura y (5) opacidad/transparencia.
Suele dar muy buenos resultados sustituir la imagen de la textura de un material, por otra más realista. Estas texturas se pueden descargar de forma gratuita, desde muchos portales web especializados (ver enlaces).
Estilos visuales y materiales más realistas (2024+)
Aplicar oclusión ambiental
La oclusión ambiental simula cómo la luz ambiental interactúa con los objetos, oscureciendo las zonas donde la luz tiene más dificultad para llegar, como rincones, intersecciones entre superficies o espacios estrechos, creando un efecto de sombra difusa y no direccional que aporta profundidad y realismo.
Está disponible en las versiones recientes de SketchUp Pro, como estilo visual. Aquí mostramos los dos estilos más realistas:
Oclusión ambiental leve.
Oclusión ambiental más marcada, con fondos de suelo y cielo.
Inclusive, desde el panel de Estilos, se puede aplicar manualmente la oclusión ambiental a cualquier otro estilo compatible.
Materiales PBR nativos de SketchUp Pro (2024+)
Los materiales PBR (Physically Based Rendering) son materiales digitales diseñados para simular de forma realista cómo interactúa la luz con las superficies en el mundo real. A diferencia de los materiales tradicionales que solo usan una textura o color, los materiales PBR se definen mediante múltiples mapas de propiedades físicas, lo que permite:
- Mayor realismo sin renderizado externo: los materiales PBR interactúan con la luz del entorno y las sombras de forma más natural.
- Compatibilidad con entornos HDR: los reflejos y brillos responden a la iluminación ambiental.
Desde el panel de materiales se pueden realizar los mismos ajustes que en los materiales estándar, y adicionalmente en los distintos mapas de texturas del material (para acceder a la edición es obligatorio invocar "duplicar material")
Añadir materiales y texturas
Importar materiales descargados de 3D Warehouse
Usando 3D Warehouse, se pueden obtener materiales de dos formas:
- En formato SKM directamente de la categoría "materiales". Luego se pueden abrir desde el panel de materiales.
- En formato SKP o COLLADA desde diversas categorías de "modelos" y "productos". Al abrir/importar el objeto a SketchUp, automáticamente el material queda incluido.
Se pueden usar materiales PBR en versiones antiguas de SketchUp. En estos casos, el archivo SKM descargado añadirá el material con una sola textura en vez de múltiples mapas, como un material estándar.
Importar texturas y materiales de otras fuentes
Desde sitios web especializados (ver enlaces), se pueden descargar gratuitamente:
- Texturas de materiales estándar y PBR, en formatos de imagen JPG, PNG, BMP y más. Estas se añaden desde el panel de materiales, creando o modificando un material.
- Modelos 3D con materiales ya integrados, en SKP y otros formatos compatibles.
Añadir fondos de paisajes y cielos
Añadir cielos y paisajes incrementa el realismo de los modelos. Es un recurso muy útil, especialmente para versiones antiguas de SketchUp Pro y SketchUp Web. Describiremos varios métodos.
Insertar una imagen en el modelo
Funciona muy bien para ambientar entornos cerrados para interiorismo, escenografía y similares, en cambio, resulta poco adecuado para vistas aéreas o de conjunto. Se puede hacer de dos formas:
Insertar una imagen de fondo usando importar.
Importar imagen al modelo.
Rotar/mover la imagen hasta colocarla en la posición deseada.
Vista del recinto con
el paisaje de fondo.
Insertar una imagen desde el panel de estilos.
Al abrir el cuadro crear marca de agua, seleccionar "fondo" y pulsar en siguiente.
Importar paisajes y cielos de 3D Warehouse
3d Warehouse dispone de bastantes fondos y paisajes para descargar en formato SKP y COLLADA. Muchos consisten en una superficie plana, para los cuales se procederá de la misma forma que importando una imagen.
También, se pueden descargar paisajes realizados en superficies curvas, mediante los cuales se obtienen efectos mucho más envolventes. No obstante, los resultados siguen siendo limitados al usar vistas aéreas, como se muestra en las siguientes imágenes.
Ejemplo 1: dos ejemplares de un paisaje de superficie cóncava, uno a cada lado del modelo.
Ejemplo 2: paisaje de superficie curva cerrada en forma de círculo.
Añadir terreno, contexto geográfico y contexto urbano
Usar la Geolocalización para importar contexto físico y urbano real
La herramienta geolocalizar, además de proveer la generación de sombras reales, cuyo uso ya conocemos, permite importar el contexto físico y urbano real que rodea la localización del modelo.
Importar terrenos y contextos de 3D Warehouse
Entre las categorías disponibles en 3D Warehouse, se pueden descargar terrenos y contextos urbanos. Se debe tener cuidado cuando se usen terrenos o contextos que contengan relieve, procurando que el modelo quede insertado en sectores que sean planos.
Panel de Entornos (2025+)
A partir de SketchUp Pro 2025, se añade a la interfaz el panel de Entornos en la bandeja predeterminada. Los Entornos disponibles en la biblioteca permiten mejorar el realismo visual de los modelos sin necesidad de renderizado externo. Estos incorporan una serie de características avanzadas:
Características de los Entornos en SketchUp
- Se pueden añadir imágenes HDR personalizadas como fondo del modelo.
- Estas imágenes reaccionan al movimiento de la cámara, simulando una atmósfera envolvente.
- Los entornos incluyen una cúpula de iluminación (Skydome) que afecta directamente a los materiales del modelo.
- Se pueden ajustar parámetros como:
- Posición del sol dentro de la imagen HDR.
- Exposición general de la escena.
- Influencia del entorno en reflejos y sombras.
- Los entornos interactúan con los materiales fotorrealistas (PBR) incluidos en la nueva biblioteca.
- Esto permite que superficies con rugosidad, metalizado o brillo reaccionen dinámicamente a la luz del entorno.
Interacciones entre Entorno y materiales PBR
En las siguientes imágenes se muestra cómo inciden los Entornos sobre los materiales PBR aplicados al modelo. Para ello, es necesario que el estilo visual Materiales Foto-realísticos@4@@@ activado.
estilo Materiales Foto-realísticos,
sin entorno.
aplicando el entorno
Farm 2K IBL.
aplicando el entorno
Light Forest 2K IBL.
Inclusive, dentro del mismo entorno, se aprecian diferencias en los materiales al cambiar la vista.
Y podemos observar las diferencias entre un entorno sin luz solar y el mismo entorno con luz solar activada desde el entorno (panel Entornos> Editar).
Un ejemplo de combinación e integración de recursos en una animación
Mostramos a continuación el mismo recorrido usado en el ejemplo de las sombras. Se le ha añadido al modelo lo siguiente:
- Estilo visual fotorrealista con oclusión ambiental.
- Sombras dinámicas.
- Sustitución de algunos materiales estándar por materiales PBR (césped, fachada, borde de la piscina)
- Se añadió entorno nativo HDRI.
- Se añadieron tumbonas importadas de 3D Warehouse.