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Ingeniería y Proyectos (19 resultados)
Ingeniería y Proyectos

Intersección entre dos rutas de Rastreo en AutoCAD

La generación de los dibujos con AutoCAD mejora con el uso de rutas de rastreo polar y rutas de referencia a objetos. Podemos generar puntos de intersección entre ambas para precisar la generación de nuestros proyectos.
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AutoCAD: establecer la escala del dibujo en Ventana gráfica

Cuando imprimimos un proyecto de AutoCAD es necesario saber establecer la relación entre el tamaño de los objetos impresos y su tamaño real. Es decir: definir la escala de la impresión para interpretar el proyecto.
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Cómo usar la entrada dinámica de AutoCAD

AutoCAD es el programa estrella de diseño asistido por ordenador 2D y 3D. El uso adecuado de ayudas técnicas que favorezcan y mejoren los flujos de trabajo, como las entradas dinámicas, marcarán los límites de cada usuario.
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La certificación PMP y el coste de un proyecto

La certificación PMP (Project Manager Professional) requiere de una metodología y unos procesos sistematizados que debemos seguir para lograr el éxito en nuestro proyecto.
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Métodos de iluminación en Blender

Uno de los medios que distingue a un buen editor en programas de 3D como Blender es la capacidad de saber reconocer cómo y dónde situar las iluminaciones para que el resultado gráfico tenga el mejor aspecto posible.
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Modelado 3D con Blender

El modelado 3D con Blender parte del manejo de una compleja serie de herramientas del programa con las que, una vez nos hemos familiarizado, podremos crear increíbles desarrollos virtuales de resultado técnico profesional.
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Vinculación de tareas y sus dependencias en Project 2016

Un proyecto requiere una organización previa de las tareas a ejecutar. Estas tareas tienen una relación o vínculo entre ellas, que se sitúa de acuerdo al tipo de dependencia que vamos a aplicar en esa relación.
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Animación de personajes con Unity

La Asset Store presenta todo tipo de recursos, de pago o gratuitos, que podemos integrar en nuestro equipo. Podemos usar los modelos allí conseguidos para aplicarles la herramienta Mecanim y crear animaciones.
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Shader unificado en Unity

Unity dispone de un shader (procedimiento de sombreado e iluminación destinado a renderizar) que, a diferencia de versiones anteriores, soporta múltiples características a la vez y presenta mejoras en la iluminación.
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AutoCAD 3D 2014: acotar objetos 3D

En esta píldora formativa conoceremos los modos de acotación de objetos 2D y 3D en función de la dirección y la posición de los planos en los que los situamos, además de la importancia de crear capas para situar en...
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