Cod. COMUJOVEN
La comunicación con la juventud enfrenta nuevos desafíos. Las generaciones jóvenes han desarrollado formas de interactuar y consumir información que distan de las prácticas tradicionales. Es común que los proyectos y servicios no capturen su interés ni generen el impacto deseado debido a esta brecha generacional y a la resistencia al cambio en las estrategias comunicativas. Adaptarse a este contexto es crucial para no perder relevancia al trabajar con este sector de la población.
Este curso aborda la necesidad de actualizar y mejorar las formas de comunicación e información dirigidas a los jóvenes. Con un enfoque en métodos participativos e innovadores, aprenderás a ajustar tus mensajes para que resuenen y tengan sentido, garantizando autenticidad en cada interacción. Al completar este curso, estarás mejor preparado para conectar de manera efectiva con la juventud, combinando las herramientas digitales actuales con un enfoque humano que fomente relaciones valiosas y enriquecedoras.
Este curso está dirigido a profesionales que desarrollan proyectos o servicios para juventud:
Diseñar estrategias innovadoras y participativas para mejorar la comunicación y difusión de proyectos, servicios o productos para jóvenes.
No hacen falta conocimientos previos en la materia.
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital | Básico | Intermedio | Avanzado | Especializado |
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1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales | ||||
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales | ||||
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales | ||||
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración | ||||
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales | ||||
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales | ||||
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales | ||||
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales | ✓ | |||
2.5. Comportamiento en la red | ||||
2.6 Gestión de la identidad digital | ✓ | |||
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales | ||||
3.1. Desarrollo de contenidos | ✓ | |||
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital | ||||
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual | ||||
3.4. Programación | ||||
Área de competencia Competencia 4: Seguridad | ||||
4.1. Protección de dispositivos | ||||
4.2. Protección de datos personales y privacidad | ||||
4.3. Protección de la salud y del bienestar | ||||
4.4. Protección medioambiental | ||||
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas | ||||
5.1. Resolución de problemas técnicos | ||||
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas | ||||
5.3. Uso creativo de la tecnología digital | ✓ | |||
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales |
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