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Habilidades directivas

Cod. ADGD39

Curso de Marco lógico. Metodología para el diseño y formulación de proyectos (ADGD39)

Valoraciones
8,7 /10
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¿Te has encontrado alguna vez frente a un proyecto sin saber cómo empezar o estructurarlo adecuadamente? El curso "Marco lógico: metodología para el diseño y formulación de proyectos" ofrece una solución para convertir tus ideas en proyectos exitosos, proporcionándote las herramientas necesarias para realizar diagnósticos precisos y desarrollar proyectos sólidos desde su concepción hasta su ejecución.

El curso te capacitará para identificar los problemas y necesidades de tu comunidad y diseñar soluciones efectivas. Aprenderás la importancia de realizar diagnósticos correctos para abordar los problemas de raíz y proponer proyectos bien fundamentados. Comprender profundamente los problemas es crucial para crear un impacto duradero.

Adquirirás habilidades en el uso de recursos para el análisis de problemas y de técnicas digitales para gestionar proyectos. En un mundo donde la tecnología avanza rápidamente, mantenerse actualizado con las herramientas digitales es esencial. Este curso te enseñará a manejar estas herramientas y fomentará una actitud positiva hacia la innovación y el uso de la tecnología en tus proyectos.

En resumen, este curso no solo te proporcionará conocimientos teóricos, sino que te equipará con habilidades prácticas para diseñar y formular proyectos de manera efectiva. Ya sea que trabajes en el sector público, privado o en una ONG, el curso de "Marco lógico" es una inversión en tu desarrollo profesional y personal. No dejes pasar esta oportunidad de convertirte en un gestor de proyectos eficiente y competente.

  • Dirigido a

    Este curso está dirigido principalmente a profesionales y estudiantes involucrados en la gestión y formulación de proyectos, especialmente en el ámbito de las organizaciones no gubernamentales (ONGs), agencias de cooperación internacional, sector público y privado, y consultorías en desarrollo. Los gestores de proyectos, coordinadores de programas, consultores en desarrollo, planificadores estratégicos, y responsables de monitoreo y evaluación son los perfiles que más pueden beneficiarse de este curso. Asimismo, estudiantes en áreas como administración pública, desarrollo internacional, y estudios de sostenibilidad encontrarán en este curso una herramienta valiosa para complementar su formación académica con habilidades prácticas y aplicables.

  • ¿Qué competencias vas a adquirir?

    Dotar de las herramientas y capacidades necesarias para el diseño y formulación de proyectos bajo el enfoque de marco lógico, de forma que sea posible garantizar la coherencia, viabilidad y evaluación del proyecto.

  • Requisitos

    No es necesario tener conocimientos previos sobre la materia.

  • Valoraciones de la formación
    8,7
    La forma en que se dividen las unidades, ya que el orden tiene mucho sentido y permite un fácil seguimiento del curso.
    Comentario:
    La forma en que se dividen las unidades, ya que el orden tiene mucho sentido y permite un fácil seguimiento del curso.
    Valoración del alumno
    9,0
    Profesor
    9
    Contenidos
    9
    Aula Virtual
    9
    Curso
    9
    Comentario:
    --
    Valoración del alumno
    8,3
    Contenidos
    8
    Aula Virtual
    8
    Curso
    9
    Comentario:
    --
    Valoración del alumno
    10,0
    Profesor
    10
    Contenidos
    10
    Aula Virtual
    10
    Curso
    10
  1. Introducción al Marco Lógico y su importancia

    • Mapa conceptual
    • Introducción
    • Definición y propósito del ML
    • Componentes principales de la MML
    • Historia y evolución de la metodología de ML
    • Historia y evolución de la metodología (y II)
    • Beneficios del uso del ML en la gestión de proyectos
    • Resumen
  2. Identificación y conocimiento del problema

    • Mapa conceptual
    • Introducción
    • Identificación del problema
    • Desarrollo del diagnóstico del problema objeto del proyecto
    • Diagnóstico participativo
    • Redacción del diagnóstico del problema
    • Resumen
  3. Identificación de los elementos del proyecto (I)

    • Mapa conceptual
    • Introducción
    • Elementos del Marco Lógico
    • Análisis de los involucrados
    • Análisis de los beneficiarios
    • Análisis de problemas
    • Resumen
  4. Identificación de los elementos del proyecto (II)

    • Mapa conceptual
    • Introducción
    • Análisis de objetivos
    • Análisis de alternativas
    • Resumen
  5. Formulación del proyecto

    • Mapa conceptual
    • Introducción
    • Estructura del proyecto
    • Matriz de Marco Lógico
    • Plan de acción
    • Resumen
  6. Evaluación y seguimiento de los proyectos

    • Marco conceptual
    • Introducción
    • Métodos evaluación
    • Técnicas de evaluación y seguimiento
    • Análisis de resultados y retroalimentación
    • Resumen
  7. Presentación y gestión de los proyectos

    • Mapa conceptual
    • Introducción
    • Técnicas de presentación de proyectos según la audiencia
    • Estrategias de gestión de proyectos
    • Manejo de herramientas digitales para la gestión y presentación de proyectos
    • Resumen
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5. Comportamiento en la red
2.6 Gestión de la identidad digital
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
3.1. Desarrollo de contenidos
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4. Programación
Área de competencia Competencia 4: Seguridad Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
4.1. Protección de dispositivos
4.2. Protección de datos personales y privacidad
4.3. Protección de la salud y del bienestar
4.4. Protección medioambiental
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
5.1. Resolución de problemas técnicos
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3. Uso creativo de la tecnología digital
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales

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