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Diseño gráfico y web Diseño gráfico

Cod. SKETCHUP

Curso de SketchUp: Iniciación al modelado 3D

Valoraciones
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SketchUp es una plataforma versátil que permite crear desde simples conceptos hasta visualizaciones detalladas y atractivas en tres dimensiones. Con esta herramienta es posible desarrollar modelos 3D de productos, espacios o conceptos publicitarios, siendo especialmente útil para el diseño de espacios comerciales, escenarios o configuraciones de productos, ya que permite previsualizar y ajustar los diseños antes de su ejecución.

Gracias a sus capacidades de representación visual, SketchUp facilita la creación de imágenes que ayudan a comunicar ideas de forma clara y atractiva, permitiendo presentar propuestas con un mayor impacto visual y facilitar la toma de decisiones por parte de clientes y colaboradores.

Este curso está diseñado para enseñar los fundamentos más básicos de SketchUp, por lo que se trata de una formación muy elemental orientada a personas sin experiencia previa en programas de modelado 3D. A lo largo del curso aprenderás a crear modelos tridimensionales desde cero utilizando SketchUp Web, la versión gratuita del software que funciona directamente desde el navegador, lo que permite comenzar a trabajar sin necesidad de instalar programas ni adquirir licencias.

Mediante ejercicios prácticos y explicaciones paso a paso, adquirirás los conocimientos esenciales para iniciarte en el modelado 3D y crear tus primeros modelos con SketchUp.

  • Dirigido a

    Cualquier persona que quiera comenzar su trayectoria en el mundo del diseño 3D y que no tenga conocimientos previos en SketchUp. 

    Especialmente enfocado a diseñadores gráficos, modeladores 3D, técnicos de fabricación aditiva y responsables de marketing o comunicación.

    Profesionales de arquitectura, interiorismo, construcción o diseño que quieran empezar a utilizar SketchUp para visualizar ideas y proyectos.

    Usuarios que deseen aprender a crear modelos 3D sencillos para presentaciones, bocetos digitales o conceptualización de espacios.

  • ¿Qué competencias vas a adquirir?

    Crear modelos tridimensionales básicos utilizando SketchUp Web, aplicando las herramientas fundamentales de dibujo, edición y modelado para representar objetos y espacios en 3D.

  • Requisitos

    Es recomendable contar con nociones básicas de dibujo técnico o artístico, aunque no es imprescindible. También se recomienda tener conocimientos básicos de informática.

    No es necesario tener experiencia previa en Sketchup ni ningún otro programa de 3D

    El curso se puede realizar utilizando la versión gratuita de SketchUp Web, que proporciona las funciones básicas necesarias para aprender y practicar. (No es necesario contar con la versión Pro de SketchUp).

  • Valoraciones de la formación
    9,0
    El trato del tutor ha sido excelente
    Muy practico
    Comentario:
    El trato del tutor ha sido excelente
    Valoración del alumno
    10,0
    Profesor
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    Contenidos
    10
    Aula Virtual
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    Curso
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    Comentario:
    Muy practico
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    Profesor
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    Aula Virtual
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    Curso
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  1. Introducción a SketchUp

    • Bases del modelado 3D
    • ¿Qué es SketchUp?
    • Interfaz de usuario y configuración inicial
    • Primeros pasos. Herramientas de dibujo
    • Resumen
  2. Herramientas básicas de modelado I

    • Herramientas de formas básicas
    • Herramienta Línea
    • Herramienta Rectángulo
    • Herramienta círculo
    • Herramienta arco
    • Herramienta Polígono
    • Herramienta Mano Alzada
    • Herramienta Texto 3D
    • Edición de formas
    •  Resumen
  3. Herramientas básicas de modelado II

    • Acotación
    • Resumen
  4. Modelado avanzado

    • Creación y edición de componentes
    • Herramientas de visualización
    • Técnicas para crear formas complejas
    • Aplicación de conocimiento adquiridos en proyectos prácticos
    • Resumen
  5. Aplicación de materiales y texturas

    • Panel de materiales
    • Aplicación de materiales
    • Importación de texturas desde biblioteca
    • Sombras
    • Importancia del realismo y postproducción de imágenes con Photoshop
    • Postproducción y su impacto en la percepción del realismo
    • Aplicaciones prácticas del realismo en diversos sectores
    • Ética y responsabilidad en la postproducción de imágenes
    • Resumen
  6. Trabajo con componentes y grupos

    • Conceptos básicos de grupos y componentes
    • Creación de grupos
    • Creación de componentes
    • Uso de la biblioteca de componentes
    • Consejos avanzados y buenas prácticas
    • Resumen
  7. Importar y exportar modelos

    • Formatos de archivo compatibles con SketchUp
    • Importación y exportación de modelos
    • Resumen

Formación bonificada para trabajadores.

Este curso cumple con los requisitos establecidos por FUNDAE para la bonificación de Formación Programada.

En ADR Formación realizamos sin coste la gestión de la bonificación con FUNDAE, tramitando la documentación necesaria para que las empresas puedan aplicar el crédito formativo disponible. ¿Quieres bonificar esta formación? Solicita más información

Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5. Comportamiento en la red
2.6 Gestión de la identidad digital
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
3.1. Desarrollo de contenidos
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4. Programación
Área de competencia Competencia 4: Seguridad Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
4.1. Protección de dispositivos
4.2. Protección de datos personales y privacidad
4.3. Protección de la salud y del bienestar
4.4. Protección medioambiental
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas Básico Bás. Intermedio Int. Avanzado Av. Especializado Esp.
5.1. Resolución de problemas técnicos
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3. Uso creativo de la tecnología digital
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales

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SketchUp: Iniciación al modelado 3D

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