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Ingeniería y proyectos

Curso de Monta y configura tu propia impresora 3D (IFCT88)

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La impresión 3D FDM es una tecnología de fabricación en pleno auge y cada vez más demandada por la industria, además también puede representar un fantástico hobby para ingenieros y makers que quieran llevar sus proyectos personales un paso más allá.

Al finalizar el curso el alumnado conocerá todo lo necesario sobre el mantenimiento y montaje de la máquina, así como lo esencial sobre la tecnología “fused deposition modeling”, materiales de impresión y procesamiento de modelos 3D.

  • Dirigido a

    Técnicos de impresión 3D, ingenieros de fabricación y/o diseño, aficionados a la impresión 3D o profesionales interesados en su uso profesional. Puede servir como actualización para ingenieros y técnicos interesados en aprender y formarse en nuevas tecnologías de fabricación.

  • ¿Qué competencias vas a adquirir?

    Aprender a montar y utilizar una impresora 3D, así como las herramientas de software necesarias para dar uso a dicha impresora y conocer las tecnologías asociadas al mundo de la impresión 3D.

  • Requisitos

    Es imprescindible disponer de un ordenador capaz de utilizar un programa "slicer" (En el curso usaremos Ultimaker Cura, un programa abierto y gratuito que facilitaremos) así como soltura en el uso de ordenadores para hacer simulaciones de impresión y procesar archivos 3D. Es muy recomendable disponer de una impresora 3D FDM, ya que te permitirá poner en práctica todo lo aprendido con modelos reales y no solo en simulaciones.

    Requisitos mínimos Ultimaker Cura:

    Sistema operativo:

    • Windows 7 o superior, 64 bits

    • Mac OSX 10.11 o superior, 64 bits

    • Ubuntu 14.04 o superior, 64 bits

    Hardware:

    • Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2, OpenGL 4.1 para vista de capa 3D

    • Resolución de pantalla 1024 x 768

    • Intel Core 2 o AMD Athlon 64

    • 550 MB de espacio disponible en el disco duro

    • Memoria RAM de 4GB

    Otros conocimientos o formación recomendados:

    • Nivel básico de inglés (se enseñará vocabulario)

    • Nociones de programación en cualquier lenguaje (Especialmente C++ y G-Code)

    • Conocimiento básico de mecanismos y física

    • Conocimiento sobre plásticos (química, propiedades de los materiales, etc.)

    • Experiencia previa en el uso de impresoras 3D o máquinas cnc similares (láser, routers, plotters, etc.)

Descarga el temario completo en PDF
  1. Origen de la impresión 3D, filosofía REPRAP y tecnología FFF/FDM

    • Introducción
    • Origen impresión 3D
    • Evolución de la impresión 3D
    • Tecnología FFF/FDM
    • Resumen
  2. Partes de una impresora 3D de tecnología FFF

    • Introducción
    • Impresoras abiertas y cerradas
    • Sistemas de movimiento
    • Sistema de extrusión
    • Software y electrónica
    • Resumen
  3. Montaje de una impresora 3D de tecnología FFF

    • Introducción
    • Medidas de seguridad
    • Estructura
    • Sistema de movimiento
    • Sistema de extrusión
    • Electrónica
    • Resumen 
  4. Software de slicing

    • Introducción
    • El G-Code
    • Slicers
    • Primeros pasos en un slicer
    • Resumen 
  5. Calibración y configuración de la impresora

    • Introducción
    • ¿Qué es la calibración?
    • Calibración de mecanismos con motores paso a paso
    • Calibración de sistemas de calefacción
    • Nivelado de la superficie de impresión
    • Resumen
  6. Mantenimiento de la impresora

    • Introducción
    • Limpieza general
    • Desgaste
    • Calibración y actualizaciones
    • Mejoras
    • Resumen
  7. Materiales para impresión

    • Introducción
    • Ciencia y resistencia de los materiales
    • Filamentos de baja temperatura
    • Filamentos de alta temperatura
    • Otros filamentos
    • Resumen 
  8. Configuración de parámetros para máquina/material

    • Introducción
    • Parámetros de máquina
    • Parámetros de material
    • Parámetros de modelo
    • Resumen
  9. Repositorio modelos 3D

    • Introducción
    • Repositorios y servicios
    • Modelos de test
    • Diseño para impresión 3D
    • Diseño para impresión
    • Resumen
  10. Principales problemas de impresión 3D

    • Introducción
    • Extrusión
    • Adhesión
    • Temperatura
    • Mecanismo de movimiento
    • Slicing
    • Resumen
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital BásicoBás. IntermedioInt. AvanzadoAv. EspecializadoEsp.
1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5. Comportamiento en la red
2.6 Gestión de la identidad digital
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales
3.1. Desarrollo de contenidos
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4. Programación
Área de competencia Competencia 4: Seguridad
4.1. Protección de dispositivos
4.2. Protección de datos personales y privacidad
4.3. Protección de la salud y del bienestar
4.4. Protección medioambiental
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas
5.1. Resolución de problemas técnicos
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3. Uso creativo de la tecnología digital
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales

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