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Programación Entornos de programación

Curso de JavaScript básico: estableciendo las bases

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Este curso tiene como objetivo proporcionar una comprensión sólida de los fundamentos de JavaScript y su aplicación en el desarrollo web. Los participantes aprenderán a generar código en lenguaje JavaScript y desarrollar aplicaciones web.

A lo largo del curso, se abordarán los conceptos fundamentales en JavaScript, se desarrollará el código JavaScript sólido y legible, y se aprenderán las mejores prácticas de desarrollo en JavaScript.

El curso está dirigido a cualquier persona que quiera aprender JavaScript tenga o no experiencia en programación.

Es una oportunidad única para adquirir las habilidades necesarias para generar código en lenguaje JavaScript y desarrollar aplicaciones web de manera eficiente y efectiva.

  • Dirigido a

    El curso está dirigido a programadores juniors que deseen aprender el lenguaje JavaScript y desarrollar aplicaciones web tanto en el lado del cliente como en el servidor. También es de interés para personas que quieran iniciarse en la programación desde cero.

  • ¿Qué competencias vas a adquirir?

    Obtener las bases de generación de código en lenguaje JavaScript para el desarrollo e implementación de aplicaciones web, tanto en el lado del cliente como el lado del servidor.

  • Requisitos

    Para acceder a este curso, se recomienda tener conocimientos básicos de programación. No es necesario ser un experto, pero contar con una comprensión fundamental de los conceptos de programación facilitará el aprendizaje y aplicación de los principios de JavaScript enseñados, aunque no es obligatorio.

Descarga el temario completo en PDF
  1. Introducción

    • Introducción
    • Comprensión de los conceptos fundamentales en JavaScript
    • Desarrollo del código JavaScript sólido y legible
    • Aprendizaje de las mejores prácticas de desarrollo en JavaScript
    • Resumen
  2. Conceptos básicos en JavaScript (I): Qué es JavaScript y desplegar entorno de desarrollo

    • Introducción
    • Qué es, qué no es JavaScript y qué representa en el desarrollo web actual
    • Despliegue del entorno de desarrollo, Aptana Studio
    • Buenas prácticas y recomendaciones
    • Resumen
  3. Conceptos básicos en JavaScript (II): Tipos en JavaScript

    • Introducción
    • Variables. Diferencias entre ámbito local y global. Instrucciones Let y Var
    • Constantes
    • Tipos primitivos. Tipado dinámico
    • Objetos
    • Arrays
    • Funciones
    • Resumen
  4. Operadores en JavaScript (I): Aritméticos, de asignación, de comparación y de igualdad

    • Introducción
    • Conceptos básicos sobre operadores en JavaScript
    • Operadores aritméticos
    • Operadores de asignación
    • Operadores de comparación
    • Operadores de igualdad
    • Resumen
  5. Operadores en JavaScript (II): Ternarios, lógicos y booleanos, bitwise y jerarquización de operadores

    • Introducción
    • Operadores ternarios
    • Operadores lógicos y booleanos
    • Operadores BitWise
    • Jerarquización de operadores
    • Resumen
  6. Control de flujo de ejecución en JavaScript (I): If y switch

    • Introducción
    • Sentencia if...else
    • Sentencia switch...case
    • Resumen
  7. Control de flujo de ejecución en JavaScript (II): For y while

    • Introducción
    • Sentencia for
    • Sentencia for...in
    • Sentencia for...of
    • Sentencia while
    • Sentencia do...while
    • Resumen
  8. Control de flujo de ejecución en JavaScript (III): Break y continue

    • Introducción
    • Extra - Cómo evitar bucles infinitos
    • Sentencias break and continue
    • Resumen
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital BásicoBás. IntermedioInt. AvanzadoAv. EspecializadoEsp.
1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5. Comportamiento en la red
2.6 Gestión de la identidad digital
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales
3.1. Desarrollo de contenidos
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4. Programación
Área de competencia Competencia 4: Seguridad
4.1. Protección de dispositivos
4.2. Protección de datos personales y privacidad
4.3. Protección de la salud y del bienestar
4.4. Protección medioambiental
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas
5.1. Resolución de problemas técnicos
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3. Uso creativo de la tecnología digital
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales

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