Píldoras formativas en abierto extraídas de nuestros cursos online

Educación y Formación (16 Píldoras)
Formación Profesional para el Empleo

El momento de la evaluación

Sin importar la modalidad en que se imparta, en Formación Profesional para el Empleo existen dos momentos de evaluación: continua y final. En ocasiones puede haber una evaluación inicial, de contacto.
Formación Profesional para el Empleo

Los tipos de participantes en actividades de gamificación

Según Richard Bartle, los distintos perfiles de participantes de actividades de gamificación se pueden clasificar según su comportamiento y su personalidad, lo que ayuda a saber tratar al grupo formativo.
Educación

La mediación escolar y los estilos de afrontamiento

Cuando se produce un conflicto, las partes implicadas desean cuestiones contradictorias: mantener su relación y defender sus propios intereses; una situación que requiere una resolución apropiada.
Educación

Mediación escolar: mediación y disciplina

La mediación escolar propone un enfoque propio ante la necesidad de afrontar conductas disruptivas en las aulas que requieran una disciplina. Esta no tiene por qué ser punitiva: puede ser educativa.
Formación Profesional para el Empleo

La gamificación y la tríada PBL

En los sistemas gamificados se repiten tres componentes especialmente importantes: los puntos, las insignias y las tablas de clasificación, que aportan múltiples funcionalidades aunque aparenten sencillez.
Formación Profesional para el Empleo

Videojuegos y gamificación

Aprenderemos del diseño de videojuegos para gamificar nuestra aula: el objetivo es el mismo. Queremos lograr una buena participación y tenemos que tener claras las fases de iniciación, equilibrio y experiencia.
Educación

Usar Genially para otro tipo de contenidos

Genially no se limita a animaciones educativas: sus posibilidades para presentar información personal, currículos, portfolios artísticos, etc, es enorme. Por ello, la propia aplicación ofrece diversas plantillas sobre las que trabajar para que el desarrollo sea sencillo.
Educación

Cómo gamificar con una Escape Room

Una Escape Room es un recursos muy útil para el proceso de enseñanza-aprendizaje mediante la gamificación. Consistirá en la presentación de determinados problemas que el alumnado deberá solucionar usando los conocimientos adquiridos hasta escapar del encierro virtual.
Educación

Neurodidáctica: ¿cómo ayudar a aprender?

La neurodidáctica utiliza aspectos neurocientíficos para desarrollar mejores estrategias didácticas. Para ello, es fundamental saber más sobre el cerebro: su anatomía, su funcionamiento y cómo ese funcionamiento afecta al aprendizaje.
Educación

Neurodesarrollo: Cómo madura el cerebro

El neurodesarrollo es un proceso de maduración del sistema nervioso muy complejo que se inicia en fases iniciales del desarrollo humano y continua hasta la edad adulta. Este proceso tiene como resultado el desarrollo de funciones cerebrales a través de la...

Áreas de Conocimiento

Educación y Formación

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