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Curso de Programación en Android con Android Studio

80 horas
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Si hay un entorno que ha conseguido una fama incuestionable en el mundo multimedia es Android. Teléfonos inteligentes (smartphones), reproductores, televisiones, proyectores, GPS... multitud de dispositivos ofrecen una experiencia de uso y calidad inigualables. Una versión reducida de Linux y el lenguaje Java junto con un hardware cada vez más potente, nos ofrecen el acceso a un mundo lleno de posibilidades que sigue en continua evolución.

Dirigido a:

Todos los usuarios que quieran aprender desde el inicio la programación en Android.

Objetivo

Android es la plataforma de teléfonos inteligentes más importante en volumen de instalaciones. En este curso veremos una gran introducción al mundo Android y la programación de aplicaciones en su lenguaje Java. Con este curso, el usuario podrá desarrollar aplicaciones de muchos tipos totalmente funcionales en los dispositivos móviles. Todo el curso está escrito para el entorno oficial Android Studio

Requisitos:

No se requiere ningún conocimiento previo. Aunque tratándose de un lenguaje de programación, los alumnos que tengan base en el desarrollo de aplicaciones, en especial Java, tendrán más facilidad para asimilar los conceptos.

La programación no es un mundo fácil. Aunque no se requieran conocimientos, sÍ que se necesita disposición para entender los lenguajes de programación. 

El entorno, el lenguaje y la mejor bibliografía están en ingles. Por lo que se requiere un conocimiento mínimo de inglés técnico.

Temario

  1. Entorno de desarrollo y primera aplicación
    • Entorno de desarrollo y primera aplicación
    • El mundo Android
    • El entorno de desarrollo
    • Emular un dispositivo Android
    • El primer proyecto Android
    • Ficheros y partes de un proyecto Android
    • La programación orientada a objetos
    • Actualizar versión, importar proyectos de "Eclipse" y proyectos de ejemplos
  2. Android y Java
    • Android y Java. Interfaz de Android Studio
    • Cuestiones básicas de Java
    • Programación orientada a objetos
    • Programa Java
    • Tipos y alcance de variables. Casting
    • Estructuras básicas de programación
    • Alcance de variables
    • El entorno de desarrollo Android Studio
  3. Actividades e Intents
    • Activities e Intents
    • Activities
    • Intents
    • Tipos de proyectos de Android
    • Ejemplos
    • Intent con retorno de datos
  4. La interfaz en Android
    • La interfaz en Android. Los "Intents" a fondo
    • Etiquetas
    • Botones
    • Imágenes
    • Cuadro de texto
    • Ejemplo
    • Checkbox o casillas de verificación
    • RadioButton o botones de opción
    • Ejemplo
    • Opciones comunes
    • Ventanas de cuadros de diálogo
    • Más sobre los Intents
    • ¿Tres tipo de "listeners"?
  5. Android y Java II. Depuración de aplicaciones
    • Android y Java II. Depuración
    • Más clases importantes
    • Clase String
    • Excepciones
    • Arrays
    • Constructores
    • Herencia
    • Paquetes y modificadores de acceso
    • Depuración de aplicaciones
  6. Interfaz gráfica. Contenedores de widgets y las notificaciones
    • Diseño en Android. Notificaciones
    • Introducción al diseño en Android
    • Disposición lineal con "LinearLayout"
    • Posiciones relativas
    • Formato en tablas
    • Desplazamiento de la pantalla o "scroll"
    • Marcos o "FrameLayout"
    • Detalles del diseño
    • Crear la interfaz mediante programación
    • Mostrar notificaciones
    • Otro emulador
  7. El teclado y controles de lectura de datos
    • El teclado y controles de lectura de datos
    • El teclado
    • Vista de barra de progreso "ProgressBar View"
    • AutocompleteTextView
    • Fechas y horas
    • Controles de listas
    • Más estilos para las listas
    • NumberPicker
  8. Cuadrícula, pestañas, Imágenes y menús (ActionBar). Fragments
    • Cuadrícula, pestañas, imágenes, menús (ToolBar). "Fragments"
    • Cuadrícula
    • SeekBar
    • Mostrar imágenes
    • Menús
    • CardView y RecicleView
    • RecyclerView
    • Ampliando la "AppBarLayout"
    • Relojes
    • Navegador Web
    • Fragments
    • La navegación con Android
  9. Almacenamiento de datos
    • Almacenamiento de datos
    • Almacenar preferencias de usuario
    • Crear una ventana de preferencias
    • Almacenar datos en ficheros
    • Bases de datos
  10. Proveedores de contenidos. Networking y multimedia
    • Proveedores de contenidos. Mensajes y Networking. Multimedia
    • Proveedores de contenidos
    • Mensajes SMS
    • Enviar mensajes de correo electrónico
    • Networking
    • Multimedia
    • Estilos
  11. Geolocalización, sensores y gráficos. Servicios Web
    • Gráficos, geolocalización, sensores y widgets. Servicios Web
    • Dibujar en Android
    • Servicios basado en localización
    • Sensores
    • Widgets
    • Servicios Web
  12. Servicios y publicación de programas
    • Servicios, ejemplo de fragmentos y publicación de nuestros programas
    • Servicios
    • Navegación entre actividades con fragments
    • Publicar aplicaciones Android
    • Despedida del curso

Modalidades

  Con Tutor
Acceso secuencial a las unidades del curso. Disponible
Descarga de contenidos en PDF. Disponible
Acceso a recursos didácticos y multimedia. Disponible
Ilimitadas consultas al tutor. Disponible
Videoconferencias con el tutor desde el entorno de comunicaciones Disponible
Ejercicios prácticos corregidos y evaluados por el tutor. Disponible
Certificado de realización PDF firmado digitalmente -
Certificado de aprovechamiento PDF e impreso. Disponible
Posibilidad de bonificación hasta el 100% Disponible
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  360€
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