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En algunas ocasiones no es suficiente con representar las vistas 2D de un objeto para poder interpretar el mismo, se requiere la creación de modelos 3D detallados, los cuales se puedan observar desde cualquier punto de vista.
A lo largo de las lecciones de este curso se irán presentando paso a paso las
herramientas y funciones que presenta AutoCAD 2006 para realizar dibujos en
tres dimensiones.
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Al dibujar en 2D con AutoCAD se ha considerado el entorno de trabajo como una hoja de papel plana e infinita sobre la cual se realiza el dibujo, sin embargo, este entorno es tridimensional. Se puede considerar el entorno de trabajo de AutoCAD como una habitación de cuatro paredes, si se observa esta habitación tumbado en el techo y hacia abajo lo único que se observa de la misma es el suelo, que es el espacio que se ha utilizado para el dibujo en 2D. Por lo tanto, si se modifica la posición desde la cual se mira la habitación, se verá de la misma no solo el suelo sino también alguna de sus cuatro paredes.
En este entorno de trabajo en 3D ya no se va a dibujar sino que se van a crear objetos, modelos en 3D que
representarán, de forma más o menos detallada, la realidad.
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Son tres los tipos de objetos que se pueden utilizar a la hora de crear un objeto 3D: objetos alámbricos, superficies y sólidos. Estos objetos tienen distintos modos de creación y modificación, por lo que es necesario saber cuál de ellos se utiliza en cada momento y las posibilidades que ofrecen.
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Algunos aspectos a tener en cuenta a la hora de trabajar en 3D son:
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Al dibujar en dos dimensiones, se han tenido en cuenta únicamente dos de los tres ejes de coordenadas que determinan el entorno de trabajo de AutoCAD, pero al dibujar en 3D hay que tener presente en todo momento el tercer eje de coordenadas, el eje Z.
Si se vuelve a pensar en el entorno de trabajo de AutoCAD como una habitación de cuatro paredes y se sitúa el sistema de coordenadas en una de sus esquinas, los ejes X e Y se situarán en el plano del suelo mientras que el eje Z lo hará a lo largo de la esquina de la pared, tal como muestra la siguiente imagen.
Estos tres ejes determinan tres planos ortogonales: XY (el suelo de la habitación), YZ (pared lateral de la habitación) y ZX (pared frontal de la habitación).
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El icono del sistema de coordenadas ayudará a reconocer visualmente la posición del plano XY sobre el cual se está trabajando, dibujando o modificando objetos, además de mostrar las direcciones positivas de los ejes X, Y y Z.
Las siguientes imágenes muestran el aspecto que puede presentar el icono del sistema de coordenadas. Las dos primeras corresponden a la representación del sistema de coordenadas cuando se muestra el modo de sombreado Estructura alámbrica en 2D y la última cuando se establece cualquier otro modo de sombreado (este aspecto se explica en próximas lecciones).

Las flechas indican la dirección positiva de los ejes X e Y. Para determinar la dirección positiva del eje Z se emplea la regla de la mano derecha: colocar los dedos pulgar, índice y corazón tal y como muestra la siguiente figura, señalando el pulgar en la dirección positiva del eje X y el índice en la dirección positiva del eje Y, el dedo corazón determinará la dirección positiva del eje Z.
Observar la relación entre el sistema de coordenadas anterior y la regla de la mano derecha, cuando X se dirige a la derecha e Y hacia arriba, Z se dirige hacia el observador. Siempre que la dirección positiva de Z se dirija hacia el observador el icono del sistema de coordenadas mostrará un cuadrado en la intersección de los ejes, en caso contrario no se mostrará dicho cuadrado, tal y como se observa en las siguientes imágenes.
Si se tiene en cuenta la regla de la mano derecha y se colocan los dedos pulgar e índice en la dirección positiva de los ejes se observa cómo Z se dirige hacia el interior de la pantalla, de espaldas al observador.
Los pasos a seguir para configurar el SCP (sistema de coordenadas personal) son:


El icono del sistema de coordenadas se puede visualizar siempre en la esquina inferior izquierda de la pantalla o bien en la posición donde se encuentre el origen del sistema de coordenadas. Para establecer una opción u otra simplemente hay que seleccionar en el menú Ver la opción Visualización/ Icono SCP/ Origen:


Aunque por defecto el icono del sistema de coordenadas está visible en pantalla este se puede ocultar, lo cual no es aconsejable cuando se está trabajando en tres dimensiones. Para ocultarlo o visualizarlo simplemente hay que seleccionar en el menú Ver la opción Visualización/ Icono SCP/ ACT, si se presenta una marca de verificación a su izquierda el icono se ve en pantalla, si no se presenta estará oculto.
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