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Curso de Diseño Tridimensional con Blender

90 horas
Inscríbete y prueba 1 unidad gratuita

Blender es el software de diseño tridimensional y simulación, más extendido del mundo. Este curso presenta todas sus funcionalidades, con ejercicios especialmente diseñados y a través de vídeos de fácil asimilación, que permitirán introducir paulatinamente al alumno en las prácticas más habituales e importantes del procesador interno de Blender.

Se incluyen además otros aspectos más avanzados de distinta orientación profesional, y desarrollados especialmente para este curso, con la intención de sugerir ideas para su desarrollo, y la comprensión de otros posibles contenidos ofrecidos por internet.

Dirigido a:

Personas creativas que requieran de diseño para su profesión, tanto en ramas científicas de arquitectura, ingeniería o medicina, u otras especialidades como decoración, moda, peinado, además de las de publicidad, y efectos especiales de cinematografía y animación digital.

Objetivo

El alumno podrá realizar sus propios diseños tridimensionales, con diseño de formas, superficies, iluminación y animación de elementos, para la generación de una secuencia renderizada, así como crear las simulaciones dinámicas, a través de las opciones del render interno.

Requisitos:

Conocimientos básicos de informática y de acceso a internet.

El software es compatible con todo sistema, pero es recomendable un equipo moderno, con multiprocesador, al menos cuatro megas de RAM, y tarjeta gráfica con, al menos 512 Kb RAM GPU, para que el software resulte operativo.

Temario

  1. Introducción al diseño tridimensional con Blender
    • Introducción al diseño tridimensional con Blender
    • Introducción a la unidad
    • Conceptos de geometría
    • Iniciando Blender
    • Navegación tridimensional
    •  Hemos aprendido
  2. Interface de Blender
    • Interface de Blender
    • Introducción a la unidad
    • Tipos de Ventana en Blender
    • Características del Interface de Blender
    •  Manejo del Interface
    • Enredando
    • Hemos aprendido
  3. Modelado 3D
    • Modelado 3D
    • Introducción a la unidad
    • Introducción al modelado 3D
    • Modo Edición
    •  Modelado 3D
    • Modelado 3V
    •  Organización
    •  Hemos aprendido
  4. Modificadores
    • Modificadores
    • Introducción a la unidad
    • Introducción a los modificadores
    • Generadores y deformadores I
    • Generadores y deformadores II
    • Generadores y deformadores III
    •  Hemos aprendido
  5. Curvas, cámaras y trayectorias
    • Curvas, cámaras y trayectorias
    • Introducción a la unidad
    • Scripts, objetos y cámaras
    • Tratamiento de curvas
    • Restricciones
    • Rastreos y trayectorias
    •  Ejemplos prácticos
    •  Hemos aprendido
  6. Iluminación
    • Iluminación
    • Introducción a la unidad
    • Entorno
    • Lámparas
    • Hemos aprendido
  7. Materiales
    • Materiales
    • Introducción a la unidad
    • Sombreadores
    • Opciones de materiales
    •  Hebras y sombras
    • Hemos aprendido
  8. Texturas
    • Texturas
    • Introducción a la unidad
    • Introducción a las texturas
    • Influencia de texturas
    • Texturas generadas
    • Texturas de imágenes
    • Texturas de secuencias y películas
    • Hemos aprendido
  9. Animación avanzada
    • Animación avanzada
    • Introducción a la unidad
    • Elementos de animación
    • Océanos
    • Hemos aprendido
  10. Partículas y campos de fuerza
    • Partículas y campos de fuerza
    • Introducción a la unidad
    • Partículas
    • Campos de fuerza
    • Dinámica de partículas
    • Modificadores de animación
    • Hemos aprendido
  11. Esqueletos (Rigging)
    • Esqueletos (Rigging)
    • Introducción a la unidad
    • Conceptos básicos
    • Cinemática inversa
    • Metarig
    • Rig y editor ANL
    • Hemos aprendido
  12. Simulaciones dinámicas
    • Simulaciones dinámicas
    • Introducción a la unidad
    • Dinámicas en Blender
    • Ejemplos prácticos
    • Hemos aprendido
  13. Integración con software externo
    • Integración con software externo
    • Introducción a la unidad
    • Software externo
    • Hemos aprendido

Modalidades

  Sin Tutor Con Tutor
Acceso secuencial a las unidades del curso. Disponible Disponible
Descarga de contenidos en PDF. Disponible Disponible
Acceso a recursos didácticos y multimedia. Disponible Disponible
Ilimitadas consultas al tutor. - Disponible
Videoconferencias con el tutor desde el entorno de comunicaciones - Disponible
Ejercicios prácticos corregidos y evaluados por el tutor. - Disponible
Certificado de realización PDF firmado digitalmente Disponible -
Certificado de aprovechamiento PDF e impreso. - Disponible
  90 horas 90 horas
  270€ 540€

¿Cómo empezar?

Si quieres hacer uno de nuestros cursos basta con que solicites la inscripción, para ello debes rellenar el formulario de inscripción e indicar una dirección de e-mail en la que recibirás tus datos de acceso, nombre de usuario y contraseña, el envío de los datos es inmediato. (Debes prestar atención a la carpeta de spam ya que algunos filtros antispam podrían filtrar este correo).

Con tu nombre de usuario y contraseña ya podrás entrar en el curso. Te damos acceso gratuito a la primera lección para que puedas evaluar el curso. Inicialmente sólo puedes ver la unidad de metodología. Para acceder a las siguientes tendrás que aprobar el test asignado a la misma.

Si el curso te gusta puedes realizar el pago durante el proceso de inscripción o en cualquier momento dentro del aula virtual. El pago lo puedes hacer con tarjeta Visa, PAYPAL o realizando una transferencia y enviando posteriormente el justificante de la misma. Una vez realizado el pago podrás acceder a todas las lecciones, siempre de una forma secuencial.

Plazos

Desde que te inscribes dispones de un plazo máximo de 10 días para poder evaluar el curso hasta la unidad 1. Una vez hayas completado las lecciones de evaluación se detiene el avance en el curso y tú decides...

En el momento de hacer el pago tu plazo se amplía hasta los 90 días con el objeto de que puedas realizar el curso cómodamente. Si justificas las causas puedes pedir una ampliación de plazo y generalmente se suele conceder.

La ampliación de plazo se la puedes solicitar a tu tutor y en el caso de los cursos sin tutor desde la sección consúltanos de www.adrformacion.com

Diploma

Los alumnos que hayan completado el curso en la modalidad sin tutor recibirn un Certificado de Realizacin.

Los alumnos que hayan completado el curso en la modalidad con tutor recibirn un Certificado de Aprovechamiento.

Los certificados, expedidos por ADR Formacin, indicarn del nmero de horas, temario, fechas de inicio y finalizacin y otros datos referentes al curso realizado. Adems, cada uno de ellos tendr asignado un Cdigo Seguro de Verificacin (CSV) nico que demuestra su autenticidad. El alumno podr descargar el diploma en formato PDF desde su rea privada.

  1. Los certificados estarn disponibles en un plazo inferior a 24 horas tras haber finalizado con xito la formacin.
  2. Los alumnos que bonifiquen su formacin dispondrn de su Certificado de aprovechamiento una vez finalizado el plazo de acceso de la formacin y tras la validacin del expediente.
  3. Acreditación de horas

    El curso de Diseño Tridimensional con Blender equivale a 90 horas en Formación presencial.

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