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Cursos SubvencionadosLa variable Splframe permite visualizar las aristas ocultas de las 3dcara o las pcara. Por defecto la variable está desactivada (valor 0) con lo que no se muestran las aristas ocultas, si se activa (valor 1) se mostrarán en pantalla las aristas ocultas de igual modo que las visibles.
Los pasos a seguir para visualizar las aristas ocultas son:
Comando: splframe
Indique nuevo valor para SPLFRAME <0>: 1 (para activarla, si está activada 0 para desactivarla)
Comando:
| Importante: una vez modificado el valor de la variable habrá que ocultar o regenerar el dibujo para que el cambio tenga efecto. |
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El empleo de coordenadas cartesianas en tres dimensiones es similar al empleado en dos dimensiones, teniendo en cuenta que además de las coordenadas X e Y se debe introducir la coordenada Z (X,Y,Z).
Si se emplean coordenadas absolutas hay que tener presente que el valor está en función del sistema de coordenadas que esté establecido (posteriormente se indicará la posibilidad que modificar la posición de los planos XY, YZ y ZX, por tanto del origen de coordenadas del dibujo).
Quizás más útiles que las coordenadas cartesianas absolutas sean las relativas (@X,Y,Z), las cuales se establecen a partir del último punto dibujado.
La imagen de la izquierda muestra la coordenada del punto P respecto al origen de coordenadas: en la dirección X se encuentra a 6 ud del origen, en la dirección Y a 4 y en la dirección Z a 8. La imagen de la derecha muestra la posición del punto P' respecto al punto P: en la dirección X se encuentra de 2 unidades a la derecha del punto P, en la dirección Y a 2 ud en dirección contraria al sentido positivo y en la dirección Z 4 ud por debajo.
Por ejemplo, si se quiere dibujar una línea perpendicular al suelo de 100 ud de longitud una vez indicado el primer punto la coordenada que determina el segundo sería @0,0,100 (el segundo punto de la línea se encuentra en la misma coordenada X e Y del primer punto y en Z a una distancia de 100 ud sobre él). Del mismo modo si se quiere desplazar un objeto hacia abajo 50 ud se indicaría cualquier punto como base de desplazamiento y como segundo punto se indicaría la coordenada @0,0,-50.
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| 3dpol ó _3dpoly | Dibujo/Polilínea 3D |
Esta orden permite crear polilíneas formadas por segmentos lineales que pueden estar en el mismo plano o encontrarse en distintos planos. Por tanto, crea objetos alámbricos tridimensionales, que pueden utilizarse como base para la creación de objetos 3D o bien como referencia para establecer la ubicación de puntos en el espacio.
La siguiente imagen muestra una polilínea 3D que puede corresponder con la estructura de una silla. Partiendo del punto que se muestra en azul los pasos a seguir son:
Comando: 3dpol
Precise punto inicial de polilínea: (marcar un punto en pantalla)
Precise punto final de línea o [desHacer]: 3 (estando el Orto activado y marcada la dirección positiva del eje X)
Precise punto final de línea o [desHacer]: @0,0,3 (se dibuja una línea vertical de 3 ud)
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: 2 (estando el Orto activado y marcada la dirección negativa del eje X)
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: @0,0,4 (se dibuja una línea vertical de 4 ud)
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: 2 (estando el Orto activado y marcada la dirección positiva del eje Y)
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: @0,0,-4
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: 2 (estando el Orto activado y marcada la dirección positiva del eje X)
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: @0,0,-3
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: 3 (estando el Orto activado y marcada la dirección negativa del eje X)
Precise punto final de línea o [Cerrar/desHacer]: c (une el punto final de la polilínea con el punto inicial)
Comando:
Observar cómo para la creación de la polilínea se ha empleado tanto el uso de las coordenadas relativas como el orto, pudiendo utilizar esta herramienta para generar los segmento en las direcciones X e Y.
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