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Cursos SubvencionadosLa herramienta rectángulo permite dibujar rectángulos pudiendo establecer el color del borde, grosor del mismo, así como el del relleno desde el panel Propiedades.
Para dibujar un rectángulo actuaremos como sigue:
Seleccionamos la herramienta rectángulo en
el panel Herramientas
.
Definimos los atributos del rectángulo en el panel Propiedades (color de contorno, de relleno, grosor del trazo o contorno, y estilo de trazo).
Si deseamos dibujar un rectángulo de
vértices redondeados, picaremos sobre el icono Radio de rectángulo
en la parte inferior del panel Herramientas
, dentro del cuadro Opciones.
En el cuadro de diálogo que se abre, indicaremos el valor en puntos de redondeo.
Si queremos generar un cuadrado pulsaremos la tecla Mayús mientras arrastramos por el escenario.
Una vez realizada la forma podremos cambiar sus dimensiones.
Activamos la herramienta Flecha y seleccionamos el rectángulo en el escenario.
En el panel Propiedades, variamos los valores de los campos anchura An y altura Al. (Los campos X y Y nos permitirán establecer o cambiar la posición del objeto en el escenario respecto la esquina superior izquierda).

La siguiente imagen presenta un rectángulo con las siguiente propiedades:
Color del borde negro
Grosor 2
Tipo de línea sólida
Relleno de color rojo
Arco de las esquina 10 píxeles

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La herramienta lápiz permite dibujar contornos a partir de trazos realizados a mano alzada. Además del color grosor y tipo de línea con que dibujamos (desde el panel Propiedades), podemos elegir el método de ajuste de los trazos dibujados.

Disponemos de tres modos de ajuste a la hora de trabajar con la herramienta Lápiz, enderezar, suavizar y tinta.
Activamos la herramienta Lápiz.
En el panel Propiedades estableceremos los valores adecuados para nuestro dibujo.
En la parte inferior del panel Herramientas, dentro del campo Opciones, picamos sobre el icono Modo lápiz para establecer el tipo de ajuste.
Enderezar: terminado el trazado a mono
alzada, ajusta el trazado definitivo a tramos de línea y arcos (se
aproxima poco al trazado original en el caso de emplear pocos trazos
rectos)


Suavizar: terminado el trazado a mano alzada, ajusta el trazado definitivo con tramos de línea y arco más precisos.


Tinta: es el método que consigue una mayor aproximación entre el trazado a mano alzada y el definitivo que genera Flash.


Una vez realizada la figura podremos cambiar sus dimensiones.
Activamos la herramienta Flecha y seleccionamos el objeto en el escenario.
En el panel Propiedades, variamos los valores de los campos anchura An y altura Al. (Los campos X y Y nos permitirán establecer o cambiar la posición del objeto en el escenario respecto la esquina superior izquierda).

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