Cursos subvencionados para trabajadores
Realiza el curso gratis a través de tu empresa.
Cursos SubvencionadosInscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Evalua el curso de Flash MX y accede a las 3 unidades gratis con acceso completo al aula virtual donde podrás disfrutar de la inestimable ayuda del tutor y una gran variedad de recursos como videotutoriales, ejercicios resueltos, foros, enlaces, bibliografía, etc....
La manera más rápida de desplazar un objeto es
utilizar la herramienta Flecha
del panel
Herramientas.
Seleccionar los objetos.
Situar el ratón sobre la selección del grupo y realizar un arrastre.
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Evalua el curso de Flash MX y accede a las 3 unidades gratis con acceso completo al aula virtual donde podrás disfrutar de la inestimable ayuda del tutor y una gran variedad de recursos como videotutoriales, ejercicios resueltos, foros, enlaces, bibliografía, etc....
Activamos la herramienta Flecha.
Seleccionamos el objeto que queremos desplazar.
Abrimos el panel Propiedades.
Entramos los valores adecuados en los campos (píxeles)
En el campo An indicamos la nueva anchura del objeto
En el campo Al indicamos la nueva altura del objeto
En el campo X la nueva posición respecto al eje x, tomando como referencia la esquina superior izquierda.
En el campo Y la nueva posición respecto al eje y, tomando como referencia la esquina superior izquierda.
Picamos la tecla Intro.
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Evalua el curso de Flash MX y accede a las 3 unidades gratis con acceso completo al aula virtual donde podrás disfrutar de la inestimable ayuda del tutor y una gran variedad de recursos como videotutoriales, ejercicios resueltos, foros, enlaces, bibliografía, etc....
El programa nos ofrece diferentes formas para poder copiar un objeto.
Copiar empleando la herramienta de selección directa.
Activamos la herramienta Flecha del panel Herramientas
Pulsamos la tecla Ctrol o Alt y arrastramos. Junto la herramienta aparecerá un símbolo "+".
![]()
Copiar con el portapapeles.
Activamos la herramienta Flecha del panel Herramientas.
Seleccionamos el objeto.
Pulsar sobre el botón Copiar
en la barra de Herramientas Principal.
Pulsar sobre el botón Pegar
en la barra de Herramientas Principal. Los objetos se copiarán en el centro de la ventana.
![]()
Ejecutamos el comando Pegar in situ del menú Edición si queremos que el objeto copiado se pegue en el mismo sitio que ocupa el objeto original.
Nota: si en vez de Copiar, empleamos el comando Cortar produciremos un desplazamiento.
Duplicar directo (equivale al comando Duplicar del menú Edición).
Activamos la herramienta Flecha.
Seleccionamos el objeto y pulsamos las teclas Ctrol + D.
Hasta este punto hemos visto la manera de realizar nuestros objetos. Pero una vez tengamos nuestro elemento definido, lo más probable es que en algún momento queramos transformarlo y convertir simples formas en trabajos más elaborados.
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Evalua el curso de Flash MX y accede a las 3 unidades gratis con acceso completo al aula virtual donde podrás disfrutar de la inestimable ayuda del tutor y una gran variedad de recursos como videotutoriales, ejercicios resueltos, foros, enlaces, bibliografía, etc....
Copyright 2008© ADRInfor S.L. Logroño | Tel: 941250116 Fax: 941236805 | Email | Politica de Privacidad | Aviso Legal