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Curso de Flash MX

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Transformación de objetos

Si un objeto es demasiado grande o demasiado pequeño, es fácil redimensionarlo hasta conseguir el tamaño adecuado.


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Escalar.

El método rápido para escalar un objeto es el siguiente:

  1. Activamos la herramienta Flecha del panel Herramientas.

  2. Seleccionar los objetos que queremos escalar.

  3. Pulsar sobre el icono Escalar en la barra de Herramientas Principal.

  4. En el objeto visualizaremos los selectores de transformación.

  5. Situar el cursor sobre uno de los controladores y arrastrar.

  • Para escalar el objeto sin deformarlo arrastramos desde uno de los controladores de vértice.

  • Para escalar el objeto sin restringir la proporción, arrastramos a partir de uno de los controladores del punto medio de un lado.

Además de escalar de forma manual nuestros objetos, podemos utilizar el panel Transformar para redimensionarlos de manera numérica. También podemos utilizar el panel Transformar para hacer copias de las transformaciones aplicadas a los objetos.


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Escalar con el panel Transformar.

  1. Seleccionamos el objeto que queremos escalar.
  2. Abrimos el panel Transformar.

  1. Introducimos el porcentaje con el que queremos cambiar el objeto en el campo Escalar.

  1. Para obtener una escala proporcional, activamos el cuadro Restringir.
  2. Pulsamos Intro para llevar a cabo la transformación.
  3. Si lo que queremos es transformar una copia del objeto seleccionado, picaremos sobre el icono Copiar y aplicar transformación de la parte inferior del panel .
  • Una vez escalado el objeto, podemos volver al tamaño original picando sobre el icono Restablecer de la parte inferior del panel, junto al botón Copiar y aplicar .

Otro tipo de transformación es la rotación y la inclinación. La rotación nos permitirá cambiar la orientación de un objeto y la inclinación (o sesgar) es una manera de deformar un objeto con respecto a un eje.


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