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Curso de Flash 8

Propiedades del contorno

Ya sea usando la herramienta de Línea o el del Lápiz estamos consiguiendo contornos. Al activar cualquiera de las dos herramientas podemos seleccionar las características de ese contorno desde el panel de Propiedades.
Éstas son las más importantes:

En esta nueva versión de Flash 8 han añadido nuevas propiedades que vienen de editores de dibujos vectoriales más potentes como Freehand: Extremo y Unión.
Estas propiedades serán más visibles cuanto más grosor tenga el contorno al que se refieren.

Extremo: determina el aspecto de los vértices finales del contorno.

Unión: Define cómo se juntan dos segmentos de trazado: Angular, Redondeado o Bisel. Para cambiar las esquinas de un trazado abierto o cerrado, los seleccionamos y elegimos una opción de Unión.
.

Debemos tener en cuenta que estas propiedades de los contornos las podemos cambiar también una vez que estén dibujados.
Basta con activar la herramienta de Selección y Movimiento seleccionar el contorno en cuestión... y el panel de Propiedades nos dará sus características para modificarlas a placer.


Fig. 2. Vemos cómo nos informa de que tenemos seleccionado un vector (una forma) y nos da sus propiedades. Incluidas las dimensiones Ancho y Alto, y sus coordenadas X e Y... que también podemos variar.
Estas propiedades son comunes a cualquier objeto que seleccionemos en el Área de trabajo.

El uso de esta herramienta de Selección lo veremos de forma más detallada en la siguiente lección.



Óvalos

Ahora vamos a ver las herramientas de dibujo que crean de una sola vez CONTORNO Y SU RELLENO, es decir, dos vectores de un plumazo. Se basan en formas geométricas simples, así que es muy sencillo. ¡¡A por ellas!!!

La primera, la herramienta Óvalo podemos pintar óvalos o círculos (si mantenemos pulsada la tecla Mayúsculas).
Para dibujar un óvalo actuamos como sigue:

  1. Seleccionamos la herramienta óvalo .
  2. Especificaremos los valores de la herramienta desde el panel Propiedades.

    Fig. 3. El primer selector de color determina el color del contorno. El selector inferior, permite elegir el color del relleno . Si bien lo veremos con más detalle unos puntos más abajo, también tenemos la posibilidad de elegir los colores de relleno y contorno de los objetos desde la parte inferior del panel Herramientas.
  1. Arrastramos la herramienta en el área de trabajo. 

    Fig. 4. En este caso se ha dibujado un óvalo con un contorno de color azul oscuro, grosor 2 y estilo Sólido, y el relleno de color azul claro. Para dibujar el círculo se ha mantenido la tecla MAYÚSCULAS pulsada mientras se arrastra. Se han usado las mismas propiedades que en el anterior.

Podemos dibujar óvalos (y otros objetos) sin contorno eligiendo en el primer selector (selector de color de contorno), la opción sin color.
Tenemos dos opciones:

  1. Desde la parte inferior del panel Herramientas, una vez hemos pulsado sobre el icono "color de contorno" picaremos sobre el icono Ninguno.

  1. Desde el panel Propiedades, desplegaremos la paleta de colores y elegiremos la opción Ninguno de la parte superior de la misma.

Del mismo modo, podemos dibujar óvalos sin relleno eligiendo la opción sin color en el selector de color de relleno.

También podemos conseguir el mismo efecto dibujando el óvalo de forma predeterminada, con contorno y relleno... 2. seleccionando el contorno o el relleno con la herramienta de Selección ... 3. y pulsando la tecla Suprimir.

Ya sea eligiéndolo desde el panel de Propiedades, desde las opciones del panel Herramientas o Suprimiendo con la herramienta de selección... podemos quedarnos con el vector que deseemos: el contorno, el relleno o los dos.

Herramienta óvalo

 



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