Cursos subvencionados para trabajadores
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Cursos SubvencionadosUna vez hemos dibujado nuestros objetos en el escenario, podremos editar sus contornos para variar su forma. En los siguientes puntos vamos a ver cómo podemos llevar a cabo estas transformaciones. Vamos a diferenciarlo en dos niveles:
Vamos con la primera.
Podemos modificar el contorno de una figura rápidamente sin saber qué es un nodo o un selector de curvatura... simplemente arrastrando aquella parte del contorno que queremos variar.
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Fig. 5. Al acercar la herramienta a un vértice aparece al lado del cursor el indicador de que si arrastramos estaremos moviendo ese vértice.
En el segundo caso el cursor nos indica, al acercarnos a un segmento, que si arrastramos lo curvaremos en la dirección de nuestro arrastre.
Veamos cada una de las posibilidades.
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Cada vez que seleccionamos una forma (sea contorno, relleno o los dos a la vez) se activan dos opciones interesantes al final de la barra de herramientas:
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Suavizar un contorno. |
| Enderezar contornos. |
Aquí puedes descargarte un ejemplo para practicar: osito.fla

Fig. 6 En este ejemplo se han seleccionado las formas del oso 1. Para conseguir el oso 2 se ha pulsado tres veces la opción de suavizar, y para conseguir el oso 3 se ha pulsado tres veces la opción de enderezar.
Como ves estas opciones pueden ayudarnos a sintetizar esos dibujos que al principio parecen vacilantes y poco definidos.
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En el apartado de la herramienta Pluma hemos visto cómo generamos:
Cualquier forma (contorno o relleno) se compone de estos elementos, lo hayamos creado con la pluma o no.
El panel Herramientas dispone de la herramienta Subseleccionar
(la flecha blanca) con la que podremos seleccionar los nodos y editarlos de una forma más precisa que con la flecha negra.
De nuevo, los que hayan trabajado con editores de gráficos vectoriales les va a sonar.
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Cada vez que piquemos con la herramienta de Subselección sobre un nodo que tenga curvatura aparecerán sus selectores de curvatura para que los podamos modificar.
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Como ves los selectores se mueven parejos, para mantener la regularidad de la curva.
Si lo que deseamos es variar la curva solo hacia un lado, es decir, mover sólo un selector basta conseguir los mismos pasos que antes pero manteniendo la tecla Alt pulsada:
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EN RESUMEN |
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Da igual cómo haya sido creada la forma (con pluma, pincel, lápiz o formas geométricas)... y da igual si es contorno o relleno ... Sus vértices y segmentos están a nuestra merced con |
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