Curso de Photoshop I

Ejercicio 3

¡¡¡ Nuestro amigo se ha quedado sorprendido de lo que sabemos de resolución de imagen digital !!!. Dice que volverá a escanear la imagen de nuevo pero con más resolución como le hemos aconsejado.
Aún así le corre prisa. Si no le da tiempo a presentar el trabajo impreso quiere hacer una presentación en PowerPoint para enseñar las partes más importantes de su trabajo sobre Holbein.

PROBLEMA: Quiere presentarla en el monitor de su ordenador portátil y a un ancho de 400 píxeles .
¿Podrías preparar la imagen por ti mismo?

Ayuda:

  1. Abrimos de nuevo la imagen original y vemos el cuadro de Tamaño de imagen<
    Ahora nos debemos fijar en los casilleros de dimensiones en píxeles que es lo que ahora nos interesa.

    ¡¡¡Perfecto!!! Tenemos la resolución perfecta para pantalla (72ppp) y además nos tenemos píxeles de sobra.
    Debemos Remuestrear para quedarnos con solo 400 píxeles en el ancho.
  2. Activamos la opción de Remuestrear imagen y escribimos 400 en el casillero de ancho en píxeles.
    Acuérdate de mantener la opción Restringir proporciones (Constrain Proportions) activada si lo que quieres es que se mantengan las proporciones.

    Como vemos en la parte superior, vamos a recudir el nº de píxeles y, por tanto, la información general de la imagen.
  3. Pulsamos OK y ya tendremos la imagen al tamaño y resolución deseada.


Ejercicio 4

Cuando sea necesario remuestrear, como en el anterior, cobra mucha importancia el modo en el que se vayan a interpolar esos nuevos píxeles. Ya que nuestro objetivo es que, por lo menos, la visualización de la imagen se resienta lo menos posible. Intentaremos corregir esa pérdida de nitidez que supone todo remuestreo.

Para ello podemos realizar un experimento comparativo.
Vamos a realizar a la imagen original el mismo cambio de que en el ejercicio anterior, pero utilizando los 3 diferentes modos de interpolación Bicúbica que Photoshop CS nos ofrece: Bicúbica normal, Bicúbica más suavizada y Bicúbica más enfocada.
De esta forma sabremos cual es la más adecuada en este caso.

  1. Primero vamos a realizar 2 copias de la imagen original para tener 3 imágenes iguales con las que probar las 3 interpolaciones.
    Para Duplicar una imagen abierta sigue estos pasos:
    1. Elige la opción de menú Imagen>Duplicar
    2. Escribe un nombre la nueva imagen en el cuadro que aparece y pulsa OK.
  2. Elige la primera imagen y cámbiale la el tamaño a 400 píxeles de ancho (como en el ejercicio anterior)... y asegúrate de que el casillero de interpolación de remuestrear está en Bicúbica
  3. Realiza la misma acción en las otras 2 copias pero eligiendo diferente interpolación: Bicúbica más suavizada en la siguiente, y Bicúbica más enfocada en la última.
  4. Compara el resultado ¿Cuál crees que se ve mejor a 100%?

Podemos ver que la interpolación Bicúbica con enfoque nos salvará gran parte de los artifacts (errores de nitidez) al remuestrear. Sobretodo en remuestreos que no sean muy drásticos.



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