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Visual Basic .NET

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Lecciones:

  1. Introducción a la tecnología .NET
  2. El primer programa. el IDE
  3. El Entorno de Desarrollo Integrado: IDE. Aplicacio
  4. Las variables y flujo de programa
  5. Flujo de programa y depuración
  6. Procedimientos y organización de proyectos
  7. Funciones del lenguaje
  8. La Programación orientada a objetos
  9. La interfaz gráfica
  10. Controles de .NET
  11. Controles II. Crear controles personalizados
  12. GDI
  13. Operaciones de entrada y salida y la impresión
  14. ADO.NET. El acceso a las bases de datos
  15. ADO.NET a fondo
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Familia: Novedades 2008

La tecnología .NET de Microsoft se ha ido consolidando poco a poco ganándose un merecido primer plano en el mundo de la programación. La versión 2.0 de la tecnología .NET Framework era ya un modleo realmente estable y maduro.

Con esta nueva versión con la que trabajaremos: Visual Basic 2.008 Express Edition, alcanzaremos en poco tiempo los conocimientos necesarios para realizar aplicaciones de calidad

En este curso aprenderemos la filosofía del entorno .NET y luego su aplicación a Visual Basic.NET. Tendremos una teórica para conocer todas las herramientas que nos proporciona este entorno para luego dar un repaso a una útil colección de ejemplos que nos servirán de base para futuras aplicaciones.

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  • Puedes plantear tantas consultas como necesites.
  • El tutor te responderá con unos tiempos de respuesta de 4 horas (días laborables).
  • Además de los ejercicios obligatorios, si los hubiera, puedes enviar al tutor cualquier ejercicio para que lo corrija.
  • Puedes resolver dudas a través del servicio de audioconferencia
¿Como empezar?

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Cursos Relacionados:

Curso de Visual Basic .NET

(Programa detallado)

Objetivo

Proporcionar al alumno conocimientos sobre el entorno .NET y su aplicación al lenguaje Visual Basic .NET. Conocer la programación orientada a eventos y objetos. Al término del curso el alumno podrá realizar programas y dispondrá de suficiente base como para seguir avanzando en el conocimiento de VB.NET sin más ayuda.

Dirigido a:

Personas interesadas en aprender a programar en lenguajes de última generación. También es muy interesante para actuales programadores de Visual Basic que quieran dar el salto a esta nueva y totalmente remodelada versión.

Además del Visual Basic se estudia el entorno .NET para aquellas personas que quieran conocerlo utilizando VB como herramienta para aplicar la tecnología .NET

Requisitos:

No son necesarios requisitos previos al tratarse de un curso desde el principio de la tecnología .NET.

PROGRAMA DEL CURSO

Curso de Visual Basic .NET: 1.-Introducción a la tecnología .NET

Objetivo

El objetivo de este tema es concocer qué ofrece la tecnología que ha revolucionado el desarrollo en Windows: .NET. El alumno realizará además la instalación paso a paso del programa.

Contenido

  1. Nº 1- Tecnología .NET
    1. 1. Introducción:
      1. 1.1 ¿Qué es el .NET Framework?
      2. 1.2 Comenzar con .NET
    2. 2. Una definición más profunda de .NET
    3. 3. Instalación
      1. 3.1 Versión
      2. 3.2 Instalación
    4. 4. La primera aplicación con Vb.NET
      1. 4.1 Ficheros del proyecto
    5. 5. Mas conceptos de Visual Basic .NET.
    6. 6. Bases de la POO
      1. 6.1 Las clases
      2. 6.2 Los Objetos

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Curso de Visual Basic .NET: 2.-El primer programa. el IDE

Objetivo

En este capítulo escribiremos el primer programa en .NET. Este programa nos permitirá concocer el entorno de desarrollo integrado o IDE y las nociones básicas de los proyecto en Vb.NET

Contenido

  1.  Nº 2 - El entorno de desarrollo
    1. 1. El IDE o Entorno Integrado de Desarrollo
      1. 1.1 Cambiar propiedades
      2. 1.2 Insertar controles
      3. 1.3 Mas sobre el código Vb .NET
      4. 1.4 Análisis del código fuente del formulario
      5. 1.5 Ficheros de un proyecto
    2. 2. El IDE. Formularios
      1. 2.1 Redimensionar los controles en un formulario
      2. 2.2 Redimensionar el tipo de letra en un formulario
    3. 3. ¿Qué es una colección?
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 2
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3

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Curso de Visual Basic .NET: 3.-El Entorno de Desarrollo Integrado: IDE. Aplicacio

Objetivo

El Entorno de Desarrollo Integrado o IDE que incorpora la plataforma .NET es un entorno muy completo que nos facilitará enormemente las tareas de escritura de código, mantenimiento y depuración entre otras cosas. Es imprescindible conocerlo a fondo para poder sacarle todo el partido posible. Además veremos cómo crear sencillas aplicaciones de consola que nos pueden ser útiles para el desarrollo de pequeños programas.

Contenido

  1. Nº 3 - El IDE. Aplicaciones de consola
    1. 1. El IDE
      1. 1.1 El inicio 
      2. 1.2 Ventana principal de trabajo
      3. 1.3 Ventanas adicionales
      4. 1.4 Explorador de soluciones
      5. 1.5 Añadir mas elementos a un proyecto
      6. 1.6 Propiedades de la solución y del proyecto
      7. 1.7 Menú contextual
      8. 1.8 Diseñador del formulario
      9. 1.9 Cuadro de herramientas
      10. 1.10 Ventana propiedades
      11. 1.11 Barras de herramientas
      12. 1.12 Ventana de resultados
      13. 1.13 Lista de tareas
      14. 1.14 Explorador de objetos
      15. 1.15 La ayuda
    2. 2. Aplicaciones de consola
      1. 2.1 Crear una aplicación de consola
      2. 2.2 La clase Console
      3. 2.3 Escribir resultados
      4. 2.4 Escribir varios valores en una sola línea
      5. 2.5 Leer valores
    3. 3. Trabajar con el editor
      1. 3.1 Código automático
      2. 3.2 Un navegador Web
      3. 3.3 Una aplicación de consola
      4. 3.4 Otra aplicación Windows
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 3
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3

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Curso de Visual Basic .NET: 4.-Las variables y flujo de programa

Objetivo

Comenzando con la programación el primer paso es aprender todo lo referente a las variables. Es un paso importante para comenzar con buen pie los programas en .NET. Una vez vistas ampliaremos con otro elemento muy utlizado como son las matrices. Con esta base ya podremos escribir sencillos programas, para esto veremos cómo establecer el flujo de ellos y cómo realizar pequeñas depuraciones para ver si todo transcurre como queremos.

Contenido

  1. Nº 4 - Variables y Flujo de programa
    1. 1. VB.NET: Las variables
      1. 1.1 Variables, constantes y otros conceptos relacionados
      2. 1.2 Tipos de datos de Visual Basic.NET y su equivalente en el Common Language Runtime (CLR)
      3. 1.3 Detalles sobre los tipos de datos
      4. 1.4 Sobre la necesidad u obligatoriedad de declarar las variables:
      5. 1.5  ¿Qué ventajas tiene usar constantes en lugar de usar el valor directamente?
      6. 1.6 Funciones de conversión de tipos
      7. 1.7 Convenciones de nombre
    2. 2. Matrices
      1. 2.1 Formas de declarar una matriz
      2. 2.2 Recorrer una matriz. Usar un bucle For Each para recorrer los elementos de un array
      3. 2.3 Clasificar el contenido de un array
      4. 2.4 El contenido de los arrays son tipos por referencia
      5. 2.5 Copiar los elementos de un array en otro array
    3. 3. Los arrays multidimensionales
      1. 3.1 Declarar arrays multidimensionales
      2. 3.2 El tamaño de un array multidimensional
      3. 3.3 El número de dimensiones de un array multidimensional.
      4. 3.4 Cambiar el tamaño de un array y mantener los elementos que tuviera.
      5. 3.5 Eliminar un array de la memoria.
      6. 3.6 ¿Podemos clasificar un array multidimensional?
      7. 3.7 Copiar un array multidimensional en otro.
      8. 3.8 El Arraylist
    4. 4. Estructuras
    5. 5. Operadores y Comparadores
      1. Comparación
    6. 6. Flujo de programas. Evaluar expresiones lógicas.
      1. Ejemplo
    7. 7. Aproximación a la depuración: ejecución paso a paso y ventana inmediato.
      1. 7.1 Ejemplo con aplicación de consola
      2. 7.2 Ejemplo 2 con aplicación de consola
      3. 7.3 Ejemplo con aplicación de Windows
    8. 8. Mas sobre variables
      1. 8.1 Declarar varias variables en una misma línea:
      2. 8.2 Declarar varios tipos de variables en una misma línea:
      3. 8.3 Tipo de dato por defecto de las variables:
      4. 8.4 La visibilidad (o alcance) de las variables:
      5. 8.5 Pasos por valor y referencia
    9. 9. Flujo de programa. If then Else
      1. 9.1 Decisión simple
      2. 9.2 Decisión simple en una línea
      3. 9.3 Decisión doble
      4. 9.4 Doble decisión en una línea
      5. 9.5 Decisión múltiple
      6. 9.6 Utilizar Mas de un comparador: AndAlso y OrAlso
      7. 9.7 Prioridad de los operadores
    10. 10. Select Case
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 4
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3

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Curso de Visual Basic .NET: 5.-Flujo de programa y depuración

Objetivo

En este capítulo seguiremos viendo las estructuras que tenemos para seguir estableciendo el flujo del programa. Veremos también cómo tratar los errores que se produzcan en nuestros programas y detalles más avanzados sobre su depuración.

Contenido

  1. Nº 5 - Flujo de programa. Bucles
    1. 1. Operaciones con variables
      1. 1.1 Matemáticas avanzadas
      2. 1.2 Conversión de tipos
      3. 1.3 Manipulación de objetos
    2. 2. Bucles en Visual Basic .NET
      1. 2.1 Bucles For / Next.
      2. 2.2 Bucles For Each
      3. 2.3 Bucles While / End While/font>
      4. 2.4 Bucle Do / Loop
      5. 2.5 Finalización anticipada de bucles
      6. 2.6 Ejemplo
    3. 3. Las enumeraciones (Enum)
    4. 4. Tratamiento de errores
      1. 4.1 Errores y Excepciones
      2. 4.2 La clase Exception
    5. 5. Más sobre depuración
      1. 5.1 Menú Depuración
      2. 5.2 Inspecciones
      3. 5.3 Puntos de interrupción
      4. 5.4 Ventana de Excepciones
      5. 5.5 Ventanas adicionales
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 5
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3
    4. Ejercicio 4

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Curso de Visual Basic .NET: 6.-Procedimientos y organización de proyectos

Objetivo

Todos los programas se estructuran en procedimientos, en este capítulo veremos todo lo que necesitamos saber sobre estas partes de código así como las funciones. Seguiremos con una descrición de las partes del proyecto y el ámbito de estos procedimientos dentro de él, es decir dónde y cómo debemos declararlos dependiendo de la finalidad que queramos darles.

Contenido

  1. Nº 6 - Procedimientos/funciones/módulosAlcance
    1. 1. Módulos/Procedimientos y Funciones
      1. 1.1 Instrucciones Option
      2. 1.2 Instrucciones Imports
      3. 1.3 Procedimiento Main
      4. 1.4 Instrucciones Class, Module y Namespace
      5. 1.5 Instrucciones de compilación condicional
      6. 1.6 Recapitulando
    2. 2. Procedimiento (Sub):
      1. 2.1 Declaración de argumentos
      2. 2.2 Sintaxis de llamada
      3. 2.3 Procedimiento SUB de eventos
    3. 3. Funciones (Function)
      1. 3.1 Valores devueltos
      2. 3.2 Sintaxis de llamada
    4. 4. Argumentos en procedimientos y funciones
      1. 4.1 Declaración del tipo de datos de un argumento
      2. 4.2 Pasar un argumento con ByVal o Byref
      3. 4.3 Argumentos variables y no variables
      4. 4.4 Argumentos opcionales
      5. 4.5 Matrices de parámetros
    5. 5. Sobrecarga de procedimientos
      1. 5.1 Delegación
    6. 6. Organización del proyecto
      1. 6.1 Crear un módulo en un fichero
      2. 6.2 Añadir un módulo existente
      3. 6.3 Módulos y Formularios
    7. 7. Ámbito de variables y procedimientos
      1. 7.1 Ámbito de procedimientos: Protected, Private, Friend, Public y Protected Friend
      2. 7.2 Ámbito de las variables
      3. 7.3 Duración de las variables
      4. 7.4 Variables Static
    8. 8. Las partes o elementos de un proyecto de Visual Basic .NET
    9. 9. Las partes o elementos de una clase
      1. 9.1 Los procedimientos: métodos de las clases.
    10. 10. Mas sobre los eventos
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 6
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2

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Curso de Visual Basic .NET: 7.-Funciones del lenguaje

Objetivo

El lenguaje .NET nos aporta multitud de funciones que van a ser vitales para escribir nuestro código de forma correcta. En este capítulo veremos las familias de estas funciones con ejemplos para familiarizarnos con ellas.

Contenido

  1. Nº 7 - VB.NET Funciones del lenguaje
    1. 1. Operaciones con variables
      1. 1.1 Matemáticas avanzadas
      2. 1.2 Conversión de tipos
      3. 1.3 Manipulación de objetos
    2. 2. Introducción a las funciones
      1. 2.1 Cómo utilizarlas en el código
    3. 3. Funciones de conversión de tipos
      1. 3.1 Función CType
      2. 3.2 Más sobre conversiones
    4. 4. Funciones de comprobación de tipos
      1. 4.1 IsNumeric (Función)
      2. 4.2 IsArray (Función)
      3. 4.3 IsDate (Función)
      4. 4.4 IsNothing (Función)
      5. 4.5 IsError (Función)
      6. 4.6 IsDBNull (Función)
      7. 4.7 TypeName (Función)
      8. 4.8 VarType (Función)
    5. 5. Funciones aritméticas
      1. 5.1 Funciones matemáticas derivadas
    6. 6. Funciones de cadenas de caracteres.
      1. 6.1 Len (cadena)
      2. 6.2 Left (cadena)
      3. 6.3 Right
      4. 6.4 Mid
      5. 6.5 Space
      6. 6.6 InStr, ImStrB, InStrRev
      7. 6.7 Replace
      8. 6.8 Ltrim, Rtrim, Trim
      9. 6.9 UCase, LCase
      10. 6.10 Format
    7. 7. Funciones de fechas
      1. 7.1 Today
      2. 7.2 Now
      3. 7.3 DateString
      4. 7.4 TimeOfDay
      5. 7.5 TimeString
      6. 7.6 Year
      7. 7.7 Month
      8. 7.8 Day
      9. 7.9 WeekDay
      10. 7.10 WeekDayName
      11. 7.11 MonthName
      12. 7.12 DatePart
      13. 7.13 Hour
      14. 7.14 Minute
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 7
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3
    4. Ejercicio 4

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Curso de Visual Basic .NET: 8.-La Programación orientada a objetos

Objetivo

.NET ofrece una visión radicalmente diferente del lenguaje respecto a versiones anteriores de Visual Basic y es su diseño como lenguaje orientado a objetos. En este capítulo veremos en que consiste esta programación y las bases para utilizarla en nuestros programas.

Contenido

  1. Nº 8 - La programación orientada a objetos
    1. 1. La programación orientada a objetos
      1. 1.1 De la programación estructurada al enfoque orientado a objetos
    2. 2. Elementos básicos de la POO
      1. 2.1. Las clases
      2. 2.2 Los Objetos
      3. 2.3 Los miembros de una clase
    3. 3. Los tres pilares de la Programación Orientada a Objetos
      1. 3.1 Herencia
      2. 3.2 Encapsulación
      3. 3.3 Polimorfismo
    4. 4. Jerarquía de clases
      1. 4.1 Relaciones entre objetos
      2. 4.2 Herencia
      3. 4.3 Pertenencia
      4. 4.4 Utilización
      5. 4.5 Reutilización
    5. 5. Caso práctico
      1. 5.1 Crear o definir una clase
      2. 5.2 Ejemplo de cómo usar la herencia
      3. 5.3 Sobrecargar el constructor de las clases
      4. 5.4 Los campos y las propiedades.
      5. 5.5 ¿Cómo declarar una propiedad como un procedimiento Property?
      6. 5.6 Propiedades de sólo lectura.
      7. 5.7 Propiedades de sólo escritura.
      8. 5.8 Campos de sólo lectura.
    6. 6. Ejemplo
      1. 6.1 Organización de clases en uno o varios ficheros de código
      2. 6.2 Código de clase y código cliente
      3. 6.3 Reglas de ámbito generales para clases
      4. 6.4 Instanciación de objetos
      5. 6.5 Miembros de la clase
      6. 6.6 Definir la información de la clase
      7. 6.7 Creación de campos para la clase
      8. 6.8 Creación de propiedades para la clase
      9. 6.9 Ventajas en el uso de propiedades
      10. 6.10 Encapsulación a través de propiedades
      11. 6.11 Propiedades de sólo lectura o sólo escritura
      12. 6.12 Propiedades virtuales
      13. 6.13 Nombres de propiedad más naturales
      14. 6.14 Propiedades predeterminadas
      15. 6.15 Eliminación de la palabra clave Set para asignar objetos
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 8
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2

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Curso de Visual Basic .NET: 9.-La interfaz gráfica

Objetivo

.NET ofrece una renovada colección de controles y propiedades para realizar interfaces gráficas potentes. En este capítulo veremos toda la potencia que nos ofrece para la creación y control de los formularios, creando programas con formularios únicos o com múltiples documentos (MDI). A continuación veremos cómo crear menús en nuestros programas así como elementos básicos de ellos como son la barra de estado y de herramientas, elementos imprescindibles de los buenos programas. Terminaremos con una base para conocer cómo trata .NET los colores y las imágenes gráficas.

Contenido

  1. Nº 9 - Interfaz gráfica
    1. Introducción
    2. 1. Formularios: Systems.Windows.Forms
      1. 1.1 ¿Qué es un formulario?
      2. 1.2 Crear un formulario
      3. 1.3 Cambiar el tamaño a un formulario
      4. 1.4 Ubicación inicial del formulario
      5. 1.5 Poner una imagen de fondo
      6. 1.6 Nombre del formulario
    3. 2. Ejemplo de control de formularios
    4. 3. Propiedades y características de los formularios
      1. 3.1 Mostrar formularios modales
      2. 3.2 Mostrar formularios no modales   
      3. 3.3 Bordes y tamaño de los formularios
      4. 3.4 Métodos de los formularios
      5. 3.5 Crear formularios desde el código
      6. 3.6 Eventos de formularios
    5. 4. Interfaces de múltiples documentos: MDI
      1. 4.1 Crear un formulario MDI padre
      2. 4.2 Crear formularios MDI hijos
      3. 4.3 Determinar un MDI hijo activo
      4. 4.4 Organizar formularios MDI hijos
      5. 4.5 Colocar controles en los formularios
    6. 5. Tecnología ToolStrip
    7. 6. Menús
      1. 6.1 Creación de menús con el IDE
      2. 6.2 Manejo de los menús desde código
      3. 6.3 Menús contextuales
    8. 7. Barras de estado y herramientas
    9. 8. Barras de herramientas
      1. 8.1 Detectar las opciones en el código
    10. 9. Colores
    11. 10. Formatos de archivos de gráficos
    12. 11. Control de lista de imágenes. ImageList
    13. 12.  Enumeraciones
    14.  
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 9
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3.
    4. Ejercicio 4

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Curso de Visual Basic .NET: 10.-Controles de .NET

Objetivo

En este capítulo veremos prácticamente todos los controles importantes que incorpora .NET. Desde los mas básicos hasta los mas complejos iremos repasando sus propiedades y métodos mas importantes. Este capítulo será una referencia imprescindible para la creación de nuestros programas.

Contenido

  1. 10. Controles
    1. 1. Controles. Label
    2. 2. Controles: LinkLabel    
    3. 3. Controles: Cuadros de Texto
    4. 4. Controles: Control de botón
    5. 5. Controles: Casilla de verificación (CheckBox)
    6. 6. Controles: Botón de opción (RadioButton)
    7. Ejemplo
    8. 7. Controles: Control RichTextBox
    9. 8. Controles: Control ListBox
    10. Ejemplo
    11. 9. Controles:  Control cuadro de lista de casillas de verificación. CheckListBox
    12. 10. Controles: Cuadro combinado. Combobox
    13. 11. Controles: DomainUdDown Control
    14. 12. Controles: Control NumericUpDown
    15. 13. Controles: Control cuadro de imagen. PictureBox
    16. 14. Controles: Control Panel
    17. 15. Controles: Control GroupBox
    18. 16. Controles: Control de fichas. TabControl
    19. 17. Controles: Control TrackBar
    20. 18. Controles: Control temporizador. Timer
    21. 19. Controles: Control de barra de progreso (ProgressBar)
    22. 20. Controles: fecha/hora. DateTimePicker y MonthCalendar
    23. 21. Controles:  Control de iconos de notificación. NotifyIcon
    24. 22. El espacio de nombres "system.diagnostics"
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 10
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
      1. Ficha 1
      2. Ficha 2
      3. Ficha 3

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Curso de Visual Basic .NET: 11.-Controles II. Crear controles personalizados

Objetivo

Una vez conocidos todos los controles seguiremos con mas elementos de programación que nos ofrece .NET, en este caso los cuadros de diálogo, muy importantes para construir verdaderas aplicaciones Windows. Luego veremos una aproximación de cómo podemos crear nuestros propios componentes y controles en .NET

Contenido

  1. Nº 11 - Controles II - Cuadros de diálogo
    1. 1. Orden de tabulación de los controles
    2. 2. Cuadros de diálogo
      1. 2.1 Mensajes
      2. 2.2 Mensajes como funciones
    3. 3. Cuadro de diálogo Comunes
      1. 3.1 Cuadro de diálogo Abrir fichero (OpenFileDialog)
      2. 3.2 Cuadro de diálogo Guardar fichero (SaveFileDialog)
      3. 3.3 Cuadro de diálogo tipo de letra (FontDialog)
      4. 3.4 Cuadro de diálogo de selección de color (ColorDialog)
      5. Ejemplo 1
      6. Ejemplo 2
      7. 3.5 Cuadro de diálogo de Impresión (PrintDialog)
      8. 3.6 Control de vista previa (PrintPreviewDialog)
      9. 3.7 Cuadro de diálogo de configuración de página PageSetupDialog
      10. Ejemplo 3
    4. 4. Crear componentes  personalizados
      1. Ejemplo 1. Crear un componente personalizado
      2. Ejemplo 2. Crear un control personalizado
    5. 5. Control jerárquico
      1. 5.1 Cambiar el aspecto
      2. 5.2 Responder a las selecciones
    6. 6. Control ListView
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 11
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3

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Curso de Visual Basic .NET: 12.-GDI

Objetivo

En este capítulo veremos una amplia exposición de las capacidades gráficas de .NET: una auténtica revolución que pone a nuestro alcance potencia similar a la de cualquier programa de dibujo.

Contenido

  1. Nº 12. - Gráficos con VB.NET
    1. 1. Gráficos con VB.NET
    2. 2. Introducción a System.Drawing
      1. 2.1 Elementos de propósito general
    3. 3. El Lienzo o área de trabajo
    4. 4. Los ejes de coordenadas
    5. 5. Colores
    6. 6. Los pinceles
      1. 6.1 Dibujar entidades sencillas
      2. 6.2 Punto
      3. 6.3 Línea
      4. 6.4 Rectángulo
      5. 6.5 Elipse
      6. 6.6 Arco
      7. 6.7 Polígono
      8. 6.8 Curva Bézier
      9. 6.9 Curvas cardinales
    7. 7. Las brochas
      1. 7.1 Brochas o pinceles
      2.  
      3. 7.2 SolidBrush
      4. 7.3 HatchBrush
      5. 7.4 LinearGradientBrush
      6. 7.5 PathGradientBrush
      7. 7.6 Añadir Textos
    8. 8. Regiones
    9. 9. Trayectos
    10. 10. Transformaciones
      1. 10.1 Rotación
      2. 10.2 Traslación
      3. 10.3 Escalado
    11. 11. Mapas de bits
    12. 12. Ejemplo de transparencias
      1. 12.1 Grado de opacidad de los formularios
      2. 12.2 Modificar la forma de los formularios
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 12
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3
    4. Ejemplo 4

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Curso de Visual Basic .NET: 13.-Operaciones de entrada y salida y la impresión

Objetivo

A medida que avanzamos en la creación de las aplicaciones nos acecaremos a uno de sus objetivos que es la impresión de resultados o informes. Además, las operaciones con archivos y directorios es algo que no debe faltar en un curso de programación. Mediante las nuevas clases de .NET podremos destripar completamente el sistema de archivos. Además podremos trabajar con los soportes de almacenamiento de información como los archivos, memoria o incluso conexiones de red.

Contenido

  1. 13. Las operaciones de entrada/salida y la impresión
    1. 1. Operaciones de entrada y salida (I/O). Gestión del sistema de archivos
    2. 2. Recuperar información del sistema de archivos.
      1. 2.1 Unidades existentes en el sistema
      2. 2.2 Lista de carpetas y archivos
      3. 2.3 Información sobre un objeto
      4. 2.4 Unidades, caminos y nombres
      5. 2.5 Manipulación de carpetas y archivos
    3. 3. Acceso al contenido de los archivos
      1. 3.1 Apertura de archivos
      2. 3.2 Datos con Tipo
      3. 3.3 Ejemplo: un visor de ficheros
      4. 3.4 Flujos Binarios
      5. 3.5 Flujos en memoria
    4. 4. Ejemplos generales
      1. 4.1 Ejemplo 1.
      2. 4.2 Ejemplo 2
      3. 4.3 Ejemplo 3
      4. 4.4 Ejemplo 4
      5. 4.5 Ejemplo 5
    5. 5. La Impresión
      1. 5.1 Documento a Imprimir
      2. 5.2 Superficie de impresión
      3. 5.3 Composición del documento
      4. 5.4 Configuración de parámetros
      5. 5.5 El control PrintForm
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 13
    1. Ejercicio 1
    2. Ejercicio 2
    3. Ejercicio 3
    4. Ejercicio 4

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Curso de Visual Basic .NET: 14.-ADO.NET. El acceso a las bases de datos

Objetivo

En este tema se verá la base del modelo de objetos ADO.NET que nos permitirá el acceso a cualquier base de datos. Mediante los objetos definidos en él veremos cómo crear conexiones, acceder a datos y relizar todas las operaciones necesarias en las bases de datos independiente de su formato: Access, SQL Server, MySQl, ...

Contenido

  1. Nº 15 - Acceso a datos: ADO.NET
    1. 1. ADO.NET. Introducción
      1. 1.1 Modelo de objetos
      2. 1.2 Clases del proveedor de datos
    2. 2. Un avance de las tablas y relaciones
    3. 3. Los primeros pasos con SQL Server 2.005
      1. 3.1 Conexión de la base de datos
    4. 4. SQL y las tablas en las bases de datos
      1. 4.1 Realizar consultas
    5. 5. Código ADO.NET
    6. 6. Edición de tablas con el explorador de bases de datos
    7. 7. La ventana de orígenes de datos.
      1. 7.1 Ubicación de la base de datos
      2. 7.2 Utilizar los orígenes de datos
      3. 7.3 Controles enlazados a datos
  2. Ejercicios de Visual Basic .NET - Unidad 14
    1. Ejercicio 1

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Curso de Visual Basic .NET: 15.-ADO.NET a fondo

Objetivo

Una vez visto cómo se conectana automáticamente las bases de datos con los objetos veremos ahora cómo hacer todo por código, personalizando todo el código para poder controlar todas las operaciones con bases de datos

Contenido

  1. 15. ADO.NET a fondo.
    1. 1. Los objetos de ADO.NET
      1. 1.1 Objetos conectados
      2. 1.2 Objetos desconectados
      3. 1.3 Proveedores de .NET
    2. 2. Consultas a la bbdd, del código automático al manual
      1. 2.1 Consultar la base de datos con el IDE
      2. 2.2 Consultar la base de datos con el IDE y código.
      3. 2.3 Realizar una consulta con el código
    3. 3. El objeto conexión
      1. 3.1 Utilizando el asistente
      2. 3.2 Almacenar la cadena de conexión
    4. 4. El objeto Command
      1. 4.1  Creación de un objeto Command
      2. 4.2 Crear comandos mas robustos
    5. 5. Datos conectados
      1. 5.1 Recuperar los datos
      2. 5.2 Consultar conjuntos de datos grandes de forma asíncrona.
    6. 6. DataSets
      1. 6.1 Objetos del dataset
      2. 6.2 Eventos que se pueden activar en los DataTables
      3. 6.3 Ejemplo
    7. 7. DataAdapter
      1. 7.1 Rellenar Dataset con varias tablas
    8. 8. Ordenar, buscar y filtrar
      1. 8.1 Trabajar con datatables
      2. 8.2 EL objeto DataView
    9. 9. Actualizar datos
      1. 9.1 Generar los comandos
      2. 9.2 CommandBuilder
    10. 10. Final del curso

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