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Curso de HTML5: Funcionalidades y posibilidades de este estándar

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HTML5: Funcionalidades y posibilidades de este estándar

HTML5 va más allá de todas las versiones anteriores de HTML en cuanto alcance y poder. No es solo una actualización de los elementos o etiquetas de la última versión, sino que su verdadero potencial está basado en las secuencias de comandos. Por eso, HTML5 junto a JavaScript y CSS nos ofrece la oportunidad de desarrollar páginas o aplicaciones Web realmente potentes.

  • Dirigido a

    Personas con unos conocimientos previos de HTML y JavaScript que quieran avanzar y familiarizarse con esta nueva y potente versión.

  • ¿Qué competencias vas a adquirir?

    Al finalizar el curso el alumno será capaz de entender el funcionamiento y los objetivos con los que nace HTML5. Será capaz de utilizar y aplicar las nuevas funcionalidades que nos ofrece HTML5 como son la nueva forma de estructurar una página Web, los elementos multimedia de audio y vídeo, la potente API de Canvas, la función de arrastrar y soltar… así como elementos más avanzados como el almacenamiento en local o los WebSockets.

  • Requisitos

    Conocimientos previos de HTML y JavaScript.

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  1. Introducción

    • Historia de HTML
    • Potencial de HTML5
    • Principales novedades de HTML5
    • Elementos necesarios para trabajar con HTML5
  2. Nuevas etiquetas de HTML5 y etiquetas que desaparecen

    • Un vistazo a la recomendación de W3C
    • Etiquetas que desaparecen
    • Nuevas etiquetas que aparecen
    • Explicación y ejemplos de las nuevas etiquetas
  3. Nueva forma de estructurar una página Web

    • Principales novedades
    • Nuevas etiquetas
    • Ejemplo de estructuración de una página Web
  4. Nuevos campos de formulario

    • Cambios en las etiquetas que ya existían
    • Nuevas etiquetas
    • Cambios en los controles que ya existían
    • Nuevos tipos de controles
  5. Etiquetas multimedia de AUDIO y VIDEO

    • Introducción
    • Diferencias entre formatos y compatibilidades
    • Colocar un archivo de VÍDEO en nuestra página
    • Colocar un archivo de AUDIO en nuestra página
    • Controlando el ERROR en los elementos de vídeo y audio
    • Creando nuestro propio reproductor de vídeo y audio
    • Utilizando reproductores ya creados
  6. Aprender a trabajar con Canvas

    • Introducción
    • Dibujando rectángulos y triángulos
    • Dibujando arcos y curvas
    • Creando textos
    • Dibujando y modificando imágenes
    • Creando gráficos
    • Creando gradientes de color
    • Creando animaciones
    • Interesantes opciones para crear contenido animado
  7. Nuevas opciones con CSS3

    • Introducción
    • Transformaciones 2D en CSS3
    • Transformaciones 3D en CSS3
    • Animaciones en CSS3
    • Transiciones en CSS3
  8. Drag and Drop

    • Introducción
    • Eventos y propiedades
    • El objeto dataTransfer
    • Ejemplo Drag&Drop
    • Ejemplo Drag&Drop entre navegador y escritorio
  9. Edición inline

    • Introducción
    • Opciones disponibles
    • Creando un editor de texto
  10. Geolocalización

    • Introducción
    • Cómo detectar la ubicación
    • Cómo diferenciar el error ocurrido
    • Posicionarnos con Google Maps
  11. Almacenamiento Web

    • Introducción
    • Almacenamiento en sesión
    • Almacenamiento en local
    • Otras opciones de almacenamiento
    • Almacenamiento en caché
  12. Comunicaciones en HTML5

    • Introducción
    • Mensajería Web
    • La API de Web Messaging
    • Ejemplo con Web Messaging
    • Canales y puertos con Web Messaging
    • WebSockets
    • La API de WebSockets
    • Ejemplo con WebSockets
    • Servidores para WebSocket
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital BásicoBás. IntermedioInt. AvanzadoAv. EspecializadoEsp.
1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5. Comportamiento en la red
2.6 Gestión de la identidad digital
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales
3.1. Desarrollo de contenidos
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4. Programación
Área de competencia Competencia 4: Seguridad
4.1. Protección de dispositivos
4.2. Protección de datos personales y privacidad
4.3. Protección de la salud y del bienestar
4.4. Protección medioambiental
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas
5.1. Resolución de problemas técnicos
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3. Uso creativo de la tecnología digital
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales

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