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Ejemplo 1: en este código, una cadena de texto se concatena con un número entero almacenado en una variable de tipo int. Internamente lo que ocurre es que el número 10 asociado a la variable entera se convierte automáticamente en la cadena de texto "10", y lo que hace el + es sumar dos cadenas de texto

Por consola:
El valor de entero1 es 10
Ejemplo 2: las líneas 7 y 8 habitualmente se escriben en una sola línea. Aquí se ha optado por desdoblarla en dos por cuestiones de diseño del formato interno del curso. Así, la línea que se muestra a continuación equivale a las dos citadas:
System.Console.WriteLine("El valor de entero1 es "+entero1+" y el de entero2 es "+entero2);

Por consola:
El valor de entero1 es 10 y el de entero2 es 25
Ejemplo 3: las líneas en verde son comentarios. Se utilizan para explicar y aclarar líneas de código. Se analizarán en temas posteriores. El compilador no los tiene en cuenta.

Por consola:
La suma de 10 y 25 es 35
Realizar un programa C# que calcule el cuadrado de una suma, el de una diferencia y que muestre el mensaje siguiente: "Has calculado el cuadrado de una suma y el de una diferencia. Eres un mossstruo". Utilizar los números 3 y 2 para los cálculos.
25
1
Has calculado el cuadrado de una suma y el de una diferencia. Eres un mossstruo
Debéis hacerlo de las tres formas distintas que se explicaron en las notas 4, 5 y 6:
Nombres de las clases:
Clase principal: EjercicioBasico01. Contendrá al método Main y dentro del mismo se crearán los objetos adecuados para acceder a los métodos de otras clases.
Clase segunda: CuadradoSuma. Deberá tener un método "public" llamado CalcularCuadradoSuma que devolverá un entero y recibirá dos enteros a través de dos argumentos. Para obtener el valor que devuelve un método se empleará la palabra reservada return.
Clase tercera: CuadradoDiferencia. Deberá tener un método "public" llamado CalcularCuadradoDiferencia que devolverá un entero y recibirá dos enteros a través de sus dos argumentos.
Clase cuarta: Conclusion. Deberá tener un método "public" llamado MostrarConclusion que mostrará por consola el mensaje del enunciado.
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