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Curso de Programación en C#

Empleo del operador +

Ejemplo 1: en este código, una cadena de texto se concatena con un número entero almacenado en una variable de tipo int. Internamente lo que ocurre es que el número 10 asociado a la variable entera se convierte automáticamente en la cadena de texto "10", y lo que hace el + es sumar dos cadenas de texto

Código fuente

Por consola:

El valor de entero1 es 10

Ejemplo 2: las líneas 7 y 8 habitualmente se escriben en una sola línea. Aquí se ha optado por desdoblarla en dos por cuestiones de diseño del formato interno del curso. Así, la línea que se muestra a continuación equivale a las dos citadas:

System.Console.WriteLine("El valor de entero1 es "+entero1+" y el de entero2 es "+entero2);

Código fuente

Por consola:

El valor de entero1 es 10 y el de entero2 es 25

Ejemplo 3: las líneas en verde son comentarios. Se utilizan para explicar y aclarar líneas de código. Se analizarán en temas posteriores. El compilador no los tiene en cuenta.

Código fuente

Por consola:

La suma de 10 y 25 es 35



Ejercicios



Ejercicio 1

Realizar un programa C# que calcule el cuadrado de una suma, el de una diferencia y que muestre el mensaje siguiente: "Has calculado el cuadrado de una suma y el de una diferencia. Eres un mossstruo". Utilizar los números 3 y 2 para los cálculos.

Por consola en las tres soluciones:

25

1

Has calculado el cuadrado de una suma y el de una diferencia. Eres un mossstruo

Debéis hacerlo de las tres formas distintas que se explicaron en las notas 4, 5 y 6:

  1. Utilizando cuatro clases públicas contenidas en códigos fuentes diferentes. Los fuentes se llamarán igual que las clases

Nombres de las clases:

Clase principal: EjercicioBasico01. Contendrá al método Main y dentro del mismo se crearán los objetos adecuados para acceder a los métodos de otras clases.

Clase segunda: CuadradoSuma. Deberá tener un método "public" llamado CalcularCuadradoSuma que devolverá un entero y recibirá dos enteros a través de dos argumentos. Para obtener el valor que devuelve un método se empleará la palabra reservada return.

Clase tercera: CuadradoDiferencia. Deberá tener un método "public" llamado CalcularCuadradoDiferencia que devolverá un entero y recibirá dos enteros a través de sus dos argumentos.

Clase cuarta: Conclusion. Deberá tener un método "public" llamado MostrarConclusion que mostrará por consola el mensaje del enunciado.

  1. Utilizando una clase principal que llamaréis EjercicioBasico02 que, aparte del método Main, incluya los métodos descritos anteriormente. El código fuente se llamará del mismo modo que la clase.
  1. Utilizando una clase principal que llamaréis EjercicioBasico03 que sólo contenga al método Main. El código fuente se llamará del mismo modo que la clase.


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