Cursos subvencionados para trabajadores
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| 150 € | 350 € Ver ficha del tutor | |
| Sin Tutor | Con Tutor | |
| Acceso secuencial a las unidades del curso. | V | V |
| Descarga de contenidos en PDF. | V | V |
| Acceso a recursos didácticos y multimedia. | V | V |
| Ilimitadas consultas al tutor. | - | V |
| Videoconferencias con el tutor desde el entorno de comunicaciones | - | V |
| Ejercicios prácticos corregidos y evaluados por el tutor. | - | V |
| Certificado de realización PDF firmado digitalmente | V | - |
| Certificado de aprovechamiento PDF e impreso. | - | V |
| Posibilidad de bonificación hasta el 100% | - | V |
Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas web. Permite un trabajo de diseño web muy intuitivo. Incorpora herramientas que permiten crear fácilmente desde objetos HTML hasta efectos Javascript o HTML dinámico. Su método de trabajo está dirigido tanto al diseñador, para crear los objetos web y efectos de forma visual, como al técnico programador, con un editor de código muy versátil.
Este curso se basa en la última versión del programa, Dreamweaver MX 2004, que refleja las últimas tendencias del diseño web potenciando el uso de Estilos CSS y facilitando aún mas la creación de tablas. Además se ha incluido una interesante lección de promoción y análisis de página web en Internet, que completa la idea principal del diseño en la Web.
El curso está desarrollado para que pueda seguirse con la versión anterior del programa: Dreamweaver MX.
Si quieres hacer uno de nuestros cursos basta con que solicites la inscripción, para ello debes rellenar el formulario de inscripción e indicar una dirección de e-mail en la que recibirás tus datos de acceso, nombre de usuario y contraseña, el envío de los datos es inmediato. (Debes prestar atención a la carpeta de spam ya que algunos filtros antispam podrían filtrar este correo).
Con tu nombre de usuario y contraseña ya podrás entrar en el curso. Te damos acceso gratuito a las 3 primeras lecciones para que puedas evaluar el curso. Inicialmente sólo puedes ver la unidad de metodología. Para acceder a las siguientes tendrás que aprobar el test asignado a la misma.
Si el curso te gusta puedes realizar el pago durante el proceso de inscripción o en cualquier momento dentro del aula virtual. El pago lo puedes hacer con tarjeta Visa, PAYPAL o realizando una transferencia y enviando posteriormente el justificante de la misma. Una vez realizado el pago podrás acceder a todas las lecciones, siempre de una forma secuencial.
Desde que te inscribes dispones de un plazo máximo de 30 días para poder evaluar el curso hasta la unidad 3. Una vez hayas completado las lecciones de evaluación se detiene el avance en el curso y tu decides...
En el momento de hacer el pago tu plazo se amplía hasta los 90 días con el objeto de que puedas realizar el curso cómodamente. Si justificas las causas puedes pedir una ampliación de plazo y generalmente se suele conceder.
La ampliación de plazo se la puedes solicitar a tu tutor y en el caso de los cursos sin tutor desde la sección consúltanos de www.adrformacion.com
Los alumnos que hayan comprado el curso en la modalidad sin tutor, recibirán mediante correo electrónico un certificado de realización en formato PDF firmado digitalmente por ADR Formación, con indicación del número de horas, el temario, las fechas de inicio y finalización, etc.
Los alumnos que hayan comprado el curso en la modalidad con tutor, recibirán un certificado de aprovechamiento en formato PDF en el correo electrónico y en formato impreso mediante correo postal enviado a la dirección que figure en la ficha del alumno.
Los envíos de los diplomas serán realizados la primera semana de cada mes, a los alumnos que hayan finalizado durante el mes anterior
Para hacer el curso basta con que dispongas de una conexión a Internet y un navegador con el plugin de Flash instalado.
Para escuchar los vídeos explicativos y poder aprovechar al máximo los recursos del curso se aconseja disponer de equipo multimedia.
El curso de Dreamweaver MX 2004 equivale a 70 horas en Formación presencial
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Área Privada
Aprender a manejar el programa Dreamweaver para diseñar páginas Web. A la finalización del curso, el alumno será capaz de crear sitios Web con páginas que incorporen imágenes, enlaces, tablas, formularios y elementos multimedia. El alumno identificará las tecnologías más avanzadas de cliente en cuanto al uso de comportamientos y HTML dinámico. Una vez creado el sitio Web, el alumno será capaz de comprobarlo, publicarlo y mantenerlo utilizando las herramientas que para tal fin incorpora el programa.
Dirigido fundamentalmente a diseñadores, si es posible con algún conocimiento del lenguaje HTML, profesionales con la intención de iniciarse en las tecnologías avanzadas de cliente en el diseño de páginas Web, HTML dinámico y comportamientos.
Disponer de la versión Dreamweaver MX 2004 o MX, existe una versión de evaluación con la cual se podrá realizar el curso.
A la finalización de la lección el alumno entenderá la pantalla de Dreamweaver y sabrá configurarla, sabrá crear un sitio Web así como gestionar las páginas pertenecientes al sitio. Crear, abrir, cerrar, renombrar, borrar páginas
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A la finalización de la lección el alumno sabrá crear páginas con la introducción de texto.
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A la finalización de la lección, el alumno sabrá generar todo tipo de enlaces entre páginas.
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A la finalización de la lección, el alumno sabrá colocar y administrar imágenes en una página web así como crear enlaces y mapas con ellas.
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A la finalización de la lección, el alumno será capaz de organizar adecuadamente los archivos de un sitio Web.
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A la finalización de la lección, el alumno será capaz de diseñar páginas empleando las tablas como método de diseño.
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A la finalización el alumno será capaz de diseñar formularios para la recolección de datos desde una web, así como utilizar diferentes controladores CGI para la gestión de esos datos.
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A la finalización el alumno será capaz de diseñar webs basadas en una estructura de navegación con marcos.
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A la finalización el alumno será capaz de diseñar estilos personales para mejorar la apariencia de las páginas así como su mantenimiento y organización.
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A la finalización de la lección el alumno sabrá qué es una capa, su utilidad y su uso.
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A la finalización de lección el alumno será capaz de emplear el código Javascript que genera el uso de cualquiera de los comportamientos descritos.
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A la finalización de la lección el alumno será capaz de emplear las herramientas de productividad que incorpora el programa, fundamentalmente el uso de plantillas y de la librería.
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Revisar un sitio Web, resolver enlaces rotos, comprobar los tiempos de descarga, publicar en un servidor de Internet y promocionar el sitio Web
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Depurar el código para que los motores de búsqueda procesen con facilidad nuestras páginas publicadas y las valoren positivamente para que tengan una mejor posición en la busqueda de los usuarios de Internet.