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Curso de Programación en Java

60 horas
Inscríbete y prueba 2 unidades gratuitas

El curso de Programación en Java abarca los aspectos del lenguaje más frecuentemente utilizados en la programación de aplicaciones sencillas para cliente. Persigue dos objetivos:

No es un curso que exija conocimientos de programación, aunque si se tienen, se facilita bastante su seguimiento. El curso cuenta con ejemplos y ejercicios que tratan de facilitar la comprensión y asimilación de los contenidos teóricos relacionados con el lenguaje. Conviene que los ejercicios se intenten hacer una vez estudiados y comprendidos los ejemplos.

Dirigido a:

A cualquier persona interesada en la programación. Desde personas que no conocen ningún lenguaje de programación, pero quieren iniciarse en un mundo que cada día demanda más profesionales cualificados, hasta programadores que conocen otros lenguajes, analistas, jefes de proyecto, consultores, etc. que formen parte del departamento de Informática de una empresa. Muy recomendable para el seguimiento del curso, aunque no imprescindible, es tener conocimientos de otros lenguajes de programación como C, C++, Pascal, Delphi, Perl, Python, C#, etc. o, en su defecto, conocimiento de las estructuras básicas de programación empleadas en todos los lenguajes, como bucles, condicionales, declaración de variables, etc.

Objetivo

Dotar al alumno de la metodología y los fundamentos de la programación en Java usando la plataforma J2SE (Java 2 Standard Edition) y prepararlo para enfrentarse a la programación enfocada a servidor usando la plataforma Java EE (Java Enterprise Edition), una de las formas de programar en Java más ampliamente extendida a nivel empresarial. Al finalizar el curso, el alumno estará capacitado para desarrollar aplicaciones sencillas enfocadas al cliente e iniciarse en la programación orientada a servidor.

Requisitos:

Deseable un mínimo de 1 GB de RAM, 850 MHz de frecuencia de trabajo del microprocesador, espacio disponible en disco duro superior a 500 MB, tarjeta de sonido básica y tarjeta gráfica básica.

El software necesario para programar en Java es gratuito y está a disposición de cualquier persona en http://java.oracle.com. Su instalación y configuración se explican en el primer tema del curso.

Temario

  1. Introducción
    • Introducción.
    • Objetivos 
    • Cuestiones básicas de Java
    •  Software Java
    • Descarga e instalación de JDK
    • Programación orientada a objetos
    • Programa Java
    • Escribir un programa Java
    • Entorno de desarrollo
    • Resumen 
    • Ejemplos
  2. Variables
    • Variables.
    • Objetivos.
    • Concepto de variable
    • Proceso de creación de una variable
    • Casting o transformaciones de tipo
    • Alcance de variables
    • Variables estáticas o de clase
    • Métodos estáticos o de clase
    •  Estructuras básicas de programación
  3. Clase String. Introducción a los flujos
    • Clase String. Introducción a los flujos.
    • Objetivos.
    • Clase String.
    • Introducción a los flujos (streams)
  4. Excepciones
    • Excepciones.
    • Objetivos.
    • Definición.
    • Bloque try ... catch ... finally.
    • throws
    • Cómo tratar las excepciones.
  5. Arrays
    • Arrays.
    • Objetivos.
    • Concepto de array.
    • Ejemplos.
  6. Constructores, herencia e interfaces
    • Constructores, herencia e interfaces
    • Objetivo
    • Constructores.
    • Destructores
    • Palabra reservada this
    • Sobrecarga de métodos
    • Sobrecarga de constructores
    • Herencia
    • Polimorfismo
    • Palabra reservada super
    • Interfaces
    • Contenido de una interface
    • Implementación de interfaces en una clase
    • Creación de interfaces propias
    • Interfaces muy usadas que forman parte de la API
  7. Paquetes y modificadores de acceso
    • Paquetes y modificadores de acceso
    • Objetivo
    •  Paquetes
    • Creación de paquetes propios
    • Ejecución de clases de paquetes externos
    • Modificadores de acceso
    •  Tipos de modificadores
  8. Gestión de ficheros
    • Gestión de ficheros
    • Objetivos
    • Flujos
    • Tipos de flujos
    • Metodología de trabajo
    • Flujos de bytes
    • Flujo de escritura de bytes
    • Flujos de caracteres
    • Clase File
  9. Estructuras de datos. Paquete java.util
    • Estructuras de datos. Paquete java.util
    • Objetivos
    • Clase StringBuffer
    • Clase StringTokenizer
    • Clase Vector
    • Clase Hashtable
  10. Gestión del tiempo
    • Gestión del tiempo
    • Objetivos
    • Gestión del tiempo en Java
    • Clase Date
    • Formato de fechas
    • Clase DateFormat
    • Clase Locale
    • Clase SimpleDateFormat
    • Clase NumberFormat
    • Clase GregorianCalendar
  11. Threads
    • Threads
    • Objetivo
    • Threads
    • Clase Thread
    • Creación de hilos
    • Ciclo de vida de un hilo
    • Sincronía de hilos
  12. Interfaces gráficas de usuario (GUIs)
    • Interfaces gráficas de usuario (GUIs)
    • Objetivos
    • Concepto de interface gráfica
    • Estructura AWT
    • Elementos de una GUI
    • Agregar componentes a un contenedor
    • Métodos de Component muy usados en el diseño de GUIs
    • Estudio de componentes
    • Administradores de diseño
    • Otros contenedores
    • Canvas
    • Menús
  13. Gestión de eventos
    • Gestión de eventos
    • Objetivos
    • Qué es un evento
    • Tipos de eventos
    • Gestión de eventos
    • Metodología de gestión de eventos
    • Eventos de acción
    • Eventos de ventana 
    • Clases adaptadoras 
    • Eventos de ratón 
    • Eventos de teclado
  14. Programación en red. Paquete java.net
    • Programación en red. Paquete java.net
    • Objetivos
    • Programación en red
    • Arquitectura cliente-servidor
    • Tipos de protocolo
    • Identificación de un servidor
    • Clase URL
    • getInputStream y getOutputStream
    • Clases Socket y ServerSocket
    • Clase ServerSocket
    • Clase Socket

Modalidades

  Sin Tutor Con Tutor
Acceso secuencial a las unidades del curso. Disponible Disponible
Descarga de contenidos en PDF. Disponible Disponible
Acceso a recursos didácticos y multimedia. Disponible Disponible
Ilimitadas consultas al tutor. - Disponible
Videoconferencias con el tutor desde el entorno de comunicaciones - Disponible
Ejercicios prácticos corregidos y evaluados por el tutor. - Disponible
Certificado de realización PDF firmado digitalmente Disponible -
Certificado de aprovechamiento PDF e impreso. - Disponible
Posibilidad de bonificación hasta el 100% - Disponible
  60 horas 60 horas
  200€ 390€

¿Cómo empezar?

Si quieres hacer uno de nuestros cursos basta con que solicites la inscripción, para ello debes rellenar el formulario de inscripción e indicar una dirección de e-mail en la que recibirás tus datos de acceso, nombre de usuario y contraseña, el envío de los datos es inmediato. (Debes prestar atención a la carpeta de spam ya que algunos filtros antispam podrían filtrar este correo).

Con tu nombre de usuario y contraseña ya podrás entrar en el curso. Te damos acceso gratuito a las 2 primeras lecciones para que puedas evaluar el curso. Inicialmente sólo puedes ver la unidad de metodología. Para acceder a las siguientes tendrás que aprobar el test asignado a la misma.

Si el curso te gusta puedes realizar el pago durante el proceso de inscripción o en cualquier momento dentro del aula virtual. El pago lo puedes hacer con tarjeta Visa, PAYPAL o realizando una transferencia y enviando posteriormente el justificante de la misma. Una vez realizado el pago podrás acceder a todas las lecciones, siempre de una forma secuencial.

Diploma

Los alumnos que hayan comprado el curso en la modalidad sin tutor, recibirán mediante correo electrónico un certificado de realización en formato PDF firmado digitalmente por ADR Formación, con indicación del número de horas, el temario, las fechas de inicio y finalización, etc.

Los alumnos que hayan comprado el curso en la modalidad con tutor, recibirán un certificado de aprovechamiento en formato PDF en el correo electrónico y en formato impreso mediante correo postal enviado a la dirección que figure en la ficha del alumno.

Los envíos de los diplomas serán realizados la primera semana de cada mes, a los alumnos que hayan finalizado durante el mes anterior.

Plazos

Desde que te inscribes dispones de un plazo máximo de 10 días para poder evaluar el curso hasta la unidad 2. Una vez hayas completado las lecciones de evaluación se detiene el avance en el curso y tu decides...

En el momento de hacer el pago tu plazo se amplía hasta los 90 días con el objeto de que puedas realizar el curso cómodamente. Si justificas las causas puedes pedir una ampliación de plazo y generalmente se suele conceder.

La ampliación de plazo se la puedes solicitar a tu tutor y en el caso de los cursos sin tutor desde la sección consúltanos de www.adrformacion.com

Acreditación de horas

El curso de Programación en Java equivale a 60 horas en Formación presencial.

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