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Es común que nos lleguen imágenes a una resolución y/o tamaño que no es el indicado para el objetivo que queremos para ellas. Por ejemplo, descargamos las fotografías de una cámara digital y nos damos cuenta de que están a 72 ppp... y las tenemos que pasar a 300ppp. O un amigo nos pasa unas imágenes para nuestra web, con la resolución correcta (72ppp)... pero demasiado pequeñas.
El Cuadro de Tamaño de imagen... (Imagen>Tamaño de imagen) que vimos anteriormente, nos permite manipular directamente los casilleros de tamaño (en píxeles o cm.) y el de resolución de la imagen. Pero debemos recordar que al manipular el tamaño y, sobre todo la resolución, estamos jugando con la cantidad y densidad de los píxeles de la imagen.
Es decir, estamos tocando lo más importante... su calidad¡¡¡
Tenemos 2 posibles manipulaciones del tamaño y resolución del documento, las dos se diferencian en cómo actúan sobre la cuadrícula de píxeles que ya tiene la imagen, es decir, sobre la información.
Éstas son :
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Recuerda¡¡¡ |
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Siempre tenemos que tener presente que estamos manipulando una cuadrícula de píxeles. Y que el tamaño de estos píxeles lo determina la Resolución (cuántos píxeles caben en una pulgada)
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¿En qué se diferencian ambos términos? Imaginemos que las filas de píxeles que forman una imagen son como un mazo de cartas francesas, dispuestas en filas de manera que formen un gran rectángulo. Si redimensionamos la imagen estaremos usando las 52 cartas que hay en el mazo para crear cuatro filas de trece cartas o bien trece filas de cuatro cartas, o como sea que queramos disponerlas. Por el contrario, si remuestreamos lo que haremos es añadir cartas, por ejemplo un 4 de Corazones, para crear un rectángulo mayor, o eliminar una o dos cartas del mismo mazo para definir una área más pequeña.
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Al abrir el cuadro de Tamaño de imagen... vemos en la parte inferior del mismo que Remuestrear la imagen (Resample Image) es una opción predeterminada.
Por ejemplo, al aumentar el tamaño o la resolución con la casilla de Remuestrear activada, Photoshop estará creando nuevos píxeles donde antes no lo había. Si decidimos disminuir el tamaño estaremos, reducimos el número de píxeles de la imagen, obligando a Photoshop a decidir cuales elimina.
En resumen, al remuestrear Photoshop manipula el número de píxeles de la imagen, su información... luego la calidad de la imagen.
Veámoslo en un ejemplo:
Al lado de la casilla de Remuestrear imagen aparece el término interpolación Bicúbica de forma predeterminada. Si se despliega el submenú aparecerán más opciones. Éstos son diferentes métodos por los que realiza el remuestreado:
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Artifacts : los males del remuestreo |
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El agrandar una imagen con el remuestreo tiene cierto peligro. Se interpolan (crean) multitud de píxeles nuevos lo que crea ciertos errores que hacen que la imagen pierda nitidez. Estos errores (Artifacts en inglés) se provocan cuando la aplicación, que no sabe el color de los píxeles nuevos, para obtener esa información hace un promedio a partir de los colores vecinos. |
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Consejos al Remuestrear |
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No remuestrearemos una imagen más de una vez. Si lo hacemos, solo obtendremos una pérdida exponencial de la calidad de imagen. Conservaremos una imagen con la calidad original y remuestrearemos copias, por si cambiamos de parecer. No aumentaremos la resolución a un valor el doble de la actual. A veces (y sobretodo en imágenes con formato JPEG), aumentar el doble la resolución actual desvela muchos errores visuales, como los bordes dentados. En vez del doble (2x) trataremos de aplicar un valor de 1,5x o 1,25x. |
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Al desactivar la opción de Remuestrear imagen... estamos bloqueando el número de píxeles de la imagen. La información no varía ,tiene el mismo nº de píxeles luego el archivo pesa lo mismo (estaremos jugando con toda la información de partida de la imagen, ni eliminaremos ni crearemos "falsos" nuevos píxeles).
De esta forma tanto la anchura, como la altura (en cm.) y resolución están relacionadas entre sí.
Si el nº de píxeles no varía, al cambiar la resolución... ¡¡algo debe variar¡¡ la medida física:
Veamos un ejemplo básico:
Una imagen de 6x6 píxeles a una resolución de 6ppp ocupa 1 pulgada. Le hemos aumentado la resolución a 10ppp sin Remuestrear. Es decir, sin interpolar nuevos píxeles ni eliminar... sigue teniendo el mismo nº de píxeles (6x6), la información no ha sido dañada.
¿Qué ha ocurrido? Que a una resolución de 10 píxeles por pulgada 6 píxeles (que es lo que tiene la imagen) no llegan a abarcar 1 pulgada... como dice la resolución, son necesarios 10. Al aumentar la resolución los píxeles se hacen más pequeños... luego ocupan menos espacio físico.
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Ley de ORO: Píxel = Información = Calidad |
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Nuestro objetivo al manipular una imagen va a ser siempre MANTENER LA CALIDAD. Cuando tengamos que cambiar la resolución de una imagen siempre lo haremos desde el redimensionado... SIN REMUSTREAR. |
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