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Curso de Photoshop I

Cambio de Resolución y Tamaño


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Conceptos

Es común que nos lleguen imágenes a una resolución y/o tamaño que no es el indicado para el objetivo que queremos para ellas. Por ejemplo, descargamos las fotografías de una cámara digital y nos damos cuenta de que están a 72 ppp... y las tenemos que pasar a 300ppp. O un amigo nos pasa unas imágenes para nuestra web, con la resolución correcta (72ppp)... pero demasiado pequeñas.

El Cuadro de Tamaño de imagen... (Imagen>Tamaño de imagen) que vimos anteriormente, nos permite manipular directamente los casilleros de tamaño (en píxeles o cm.) y el de resolución de la imagen. Pero debemos recordar que al manipular el tamaño y, sobre todo la resolución, estamos jugando con la cantidad y densidad de los píxeles de la imagen.
Es decir, estamos tocando lo más importante... su calidad¡¡¡

Tenemos 2 posibles manipulaciones del tamaño y resolución del documento, las dos se diferencian en cómo actúan sobre la cuadrícula de píxeles que ya tiene la imagen, es decir, sobre la información.
Éstas son :

  1. Remuestreo de la imagen
  2. No remuestrear la imagen, lo que se denomina, Redimensionado.
Recuerda¡¡¡

Siempre tenemos que tener presente que estamos manipulando una cuadrícula de píxeles. Y que el tamaño de estos píxeles lo determina la Resolución (cuántos píxeles caben en una pulgada)

  • Resolución baja = píxeles grandes (pocos píxeles abarcan 1 pulgada)
  • Resolución alta = píxeles pequeños (muchos píxeles caben en 1 pulgada)

¿En qué se diferencian ambos términos? Imaginemos que las filas de píxeles que forman una imagen son como un mazo de cartas francesas, dispuestas en filas  de manera que formen un gran rectángulo. Si redimensionamos la imagen estaremos usando las 52 cartas que hay en el mazo para crear cuatro filas de trece cartas o bien trece filas de cuatro cartas, o como sea que queramos disponerlas. Por el contrario, si remuestreamos lo que haremos es añadir cartas, por ejemplo un 4 de Corazones, para crear un rectángulo mayor, o eliminar una o dos cartas del mismo mazo para definir una área más pequeña.


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El Remuestreo

Al abrir el cuadro de Tamaño de imagen... vemos en la parte inferior del mismo que Remuestrear la imagen (Resample Image) es una opción predeterminada.

Por ejemplo, al aumentar el tamaño o la resolución con la casilla de Remuestrear activada, Photoshop estará creando nuevos píxeles donde antes no lo había. Si decidimos disminuir el tamaño estaremos, reducimos el número de píxeles de la imagen, obligando a Photoshop a decidir cuales elimina.
En resumen, al remuestrear Photoshop manipula el número de píxeles de la imagen, su información... luego la calidad de la imagen.

Veámoslo en un ejemplo:

  1. Abrimos una de las imágenes Patito.tif de la carpeta Muestras del programa. Y nos dirigiremos al menú Imagen > Tamaño de imagen (Image > Image Size).
  2. Activamos la casilla Remuestrear la imagen (Resample Image), si no está activada.
  3. Amentamos la resolución de 72ppp a 150ppp ¡¡Fíjate en los casilleros de píxeles, en la parte superior!! (Fig. 8)

    Fig. 8. Lo que antes pesaba casi 800k, ahora llega a los 3.400k (3.4M)... ¿de dónde ha salido esa nueva información?
  4. Ha aumentado el número de píxeles. Esos nuevos píxeles han aumentado el volumen de información del documento.
    Pero el tamaño físico (en cm.) permanece intacto.
  5. Cancela... y prueba de nuevo, esta vez disminuyendo la resolución.
    Será lo mismo pero al revés... eliminará píxeles.

Al lado de la casilla de Remuestrear imagen aparece el término interpolación Bicúbica de forma predeterminada. Si se despliega el submenú aparecerán más opciones. Éstos son diferentes métodos por los que realiza el remuestreado:

  • Interpolación Por aproximación (Nearest Neighbor): Se trata del método más rápido pero con resultados menos interesantes para nuestra imagen.
  • Bilineal (Bilinear): Reduce el efecto de desenfoque y elimina el dentado (contorno pixelado), característico cuando se aumenta o reduce el valor de la resolución.
  • Bicúbica (Bicubic): Se trata del método que aparece por defecto.
    Es la opción más idónea para las fotografías o trabajos de alta definición y contraste, así como para imágenes de mucha calidad. Proporciona una degradación de tonos suaves y un desenfoque que puede ser prácticamente eliminado a través de un filtro de enfoque.
    Photoshop CS nos ofrece dos versiones de la interpolación Bicúbica clásica:
    • ... más suavizada: Aumenta el efecto suavizado de la Bicúbica normal.
    • ... más enfocada: Reduce el ligero desenfoque que produce la Bicúbica.

Artifacts : los males del remuestreo

El agrandar una imagen con el remuestreo tiene cierto peligro. Se interpolan (crean) multitud de píxeles nuevos lo que crea ciertos errores que hacen que la imagen pierda nitidez.

Estos errores (Artifacts en inglés) se provocan cuando la aplicación, que no sabe el color de los píxeles nuevos, para obtener esa información hace un promedio a partir de los colores vecinos.

Consejos al Remuestrear

No remuestrearemos una imagen más de una vez. Si lo hacemos, solo obtendremos una pérdida exponencial de la calidad de imagen.

Conservaremos una imagen con  la calidad original y remuestrearemos copias, por si cambiamos de parecer.

No aumentaremos la resolución a un valor el doble de la actual.
Es decir, si tenemos en pantalla un documento a 72 ppp, no lo subiremos más allá de 150 ppp; es ligeramente superior al doble, pero es aceptable para no crear más artifacts de los que crea el remuestreado de por sí.

A veces (y sobretodo en imágenes con formato JPEG), aumentar el doble la resolución actual desvela muchos errores visuales, como los bordes dentados. En vez del doble (2x) trataremos de aplicar un valor de 1,5x o 1,25x.


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Redimensionado.

Al desactivar la opción de Remuestrear imagen... estamos bloqueando el número de píxeles de la imagen. La información no varía ,tiene el mismo nº de píxeles luego el archivo pesa lo mismo (estaremos jugando con toda la información de partida de la imagen, ni eliminaremos ni crearemos "falsos" nuevos píxeles).
De esta forma tanto la anchura, como la altura (en cm.) y resolución están relacionadas entre sí.

Si el nº de píxeles no varía, al cambiar la resolución... ¡¡algo debe variar¡¡ la medida física:

Veamos un ejemplo básico:

Una imagen de 6x6 píxeles a una resolución de 6ppp ocupa 1 pulgada. Le hemos aumentado la resolución a 10ppp sin Remuestrear. Es decir, sin interpolar nuevos píxeles ni eliminar... sigue teniendo el mismo nº de píxeles (6x6), la información no ha sido dañada.

¿Qué ha ocurrido? Que a una resolución de 10 píxeles por pulgada 6 píxeles (que es lo que tiene la imagen) no llegan a abarcar 1 pulgada... como dice la resolución, son necesarios 10. Al aumentar la resolución los píxeles se hacen más pequeños... luego ocupan menos espacio físico.

Ley de ORO: Píxel = Información = Calidad

Nuestro objetivo al manipular una imagen va a ser siempre MANTENER LA CALIDAD.

Cuando tengamos que cambiar la resolución de una imagen siempre lo haremos desde el redimensionado... SIN REMUSTREAR.
De esta forma mantendremos la información y la calidad original de la imagen.


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