Objetivo
Proporcionar al alumno conocimientos sobre el entorno .NET y su aplicación al lenguaje Visual Basic .NET. Conocer la programación orientada a eventos y objetos. Al término del curso el alumno podrá realizar sencillos programas y dispondrá de suficiente base como para seguir avanzando en el conocimiento de VB.NET sin más ayuda.
Dirigido a:
Personas interesadas en aprender a programar en lenguajes de última generación. También es muy interesante para actuales programadores de Visual Basic que quieran dar el salto a esta nueva y totalmente remodelada versión.
Además del Visual Basic se estudia el entorno .NET para aquellas personas que quieran conocerlo utilizando VB como herramienta para aplicar la tecnología .NET
Requisitos:
La plataforma .NET es muy exigente en cuanto a recursos. Un equipo mínimo debe ser un Pentium III a 800 Mzh y 128 Mb mínimos, aunque lo recomendable son 256 Mb. Unos 10 Gb de espacio en disco y un monitor de 17” para trabajar con alta resolución ya que el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) es muy completo y necesita disponer de un escritorio grande.
PROGRAMA DEL CURSO
Curso de Visual Basic .NET: 1.-Introducción a la tecnología .NET
Objetivo
El objetivo de este tema es concocer qué ofrece la tecnología que ha revolucionado el desarrollo en Windows: .NET. El alumno realizará además la instalación paso a paso del programa.
Contenido
-
Nº 1- Tecnología .NET
-
1. Introducción:
-
1.1 ¿Qué es el .NET Framework?
-
1.2 Comenzar con .NET
-
2. Una definición más profunda de .NET
-
3. Instalación
-
4. La primera aplicación con Vb.NET
-
4.1 La primera aplicación con Visual Basic .NET.
-
5. Mas conceptos de Visual Basic .NET.
-
6. Bases de la POO
-
6.1 Las clases
-
6.2 Los Objetos
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 2.-El primer programa. el IDE
Objetivo
En este capítulo escribiremos el primer programa en .NET. Este programa nos permitirá concocer el entorno de desarrollo integrado o IDE y las nociones básicas de los proyecto en Vb.NET
Contenido
-
Nº 2 - El entorno de desarrollo
-
1. El IDE o Entorno Integrado de Desarrollo
-
1.1 Cambiar propiedades
-
1.2 Insertar controles
-
1.3 Mas sobre el código Vb .NET
-
1.4 Análisis del código fuente del formulario
-
1.5 Ficheros de un proyecto
-
2. El IDE. Formularios
-
2.1 Redimensionar los controles en un formulario
-
2.2 Redimensionar el tipo de letra en un formulario
-
3. ¿Qué es una colección?
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 2
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 3.-El Entorno de Desarrollo Integrado: IDE. Aplicacio
Objetivo
El Entorno de Desarrollo Integrado o IDE que incorpora la plataforma .NET es un entorno muy completo que nos facilitará enormemente las tareas de escritura de código, mantenimiento y depuración entre otras cosas. Es imprescindible conocerlo a fondo para poder sacarle todo el partido posible. Además veremos cómo crear sencillas aplicaciones de consola que nos pueden ser útiles para el desarrollo de pequeños programas.
Contenido
-
Nº 3 - El IDE. Aplicaciones de consola
-
1. El IDE
-
1.1 El inicio
-
1.2 Ventana principal de trabajo
-
1.3 Ventanas adicionales
-
1.4 Explorador de soluciones
-
1.5 Añadir mas elementos a un proyecto
-
1.6 Propiedades de la solución y del proyecto
-
1.7 Añadir proyectos a una solución
-
1.8 Menú contextual
-
1.9 Diseñador del formulario
-
1.10 Cuadro de herramientas
-
1.11 Ventana propiedades
-
1.12 Barras de herramientas
-
1.13 Ventana de resultados
-
1.14 Lista de tareas
-
1.15 La vista de clases
-
1.16 Explorador de objetos
-
1.17 La ayuda
-
2. Aplicaciones de consola
-
2.1 Crear una aplicación de consola
-
2.2 La clase Console
-
2.3 Escribir resultados
-
2.4 Escribir varios valores en una sola línea
-
2.5 Leer valores
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 3
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 4.-Las variables y flujo de programa
Objetivo
Comenzando con la programación el primer paso es aprender todo lo referente a las variables. Es un paso importante para comenzar con buen pie los programas en .NET. Una vez vistas ampliaremos con otro elemento muy utlizado como son las matrices. Con esta base ya podremos escribir sencillos programas, para esto veremos cómo establecer el flujo de ellos y cómo realizar pequeñas depuraciones para ver si todo transcurre como queremos.
Contenido
-
Nº 4 - Variables y Flujo de programa
-
1. VB.NET: Las variables
-
1.1 Variables, constantes y otros conceptos
relacionados
-
1.2 Tipos de datos de
Visual Basic.NET y su equivalente en el Common Language Runtime (CLR)
-
1.3 Detalles sobre los tipos de datos
-
1.4
Sobre la necesidad u obligatoriedad de
declarar las variables:
-
1.5 ¿Qué ventajas tiene usar constantes en
lugar de usar el valor directamente?
-
1.6 Funciones de conversión de tipos
-
2. Matrices
-
2.1 Formas de declarar una matriz
-
2.2 Recorrer una matriz. Usar un bucle For Each para recorrer los elementos de un array
-
2.3 Clasificar el contenido de un array
-
2.4 El contenido de los arrays son tipos por
referencia
-
2.5 Copiar los elementos de un array en otro array
-
3. Los arrays multidimensionales
-
3.1 Declarar arrays multidimensionales
-
3.2 El tamaño de un array multidimensional
-
3.3 El número de dimensiones de un array
multidimensional.
-
3.4 Cambiar el tamaño de un array y mantener los
elementos que tuviera.
-
3.5 Eliminar un array de la memoria.
-
3.6 ¿Podemos clasificar un array
multidimensional?
-
3.7 Copiar un array multidimensional en otro.
-
4. Estructuras
-
5. Operadores y Comparadores
-
Comparación
-
6. Flujo de programas. Evaluar expresiones lógicas.
-
Ejemplo
-
7. Aproximación a la depuración: ejecución
paso a paso y ventana inmediato.
-
7.1 Ejemplo con aplicación de consola
-
7.2 Ejemplo 2 con aplicación de consola
-
7.3 Ejemplo con aplicación de Windows
-
8. Mas sobre variables
-
8.1 Declarar varias variables en una misma
línea:
-
8.2 Declarar varios tipos de variables en
una misma línea:
-
8.3 Tipo de dato por defecto de las
variables:
-
8.4 La visibilidad (o alcance) de las
variables:
-
8.5 Pasos por valor y referencia
-
9. Flujo de programa. If then Else
-
9.1 Decisión simple
-
9.2 Decisión simple en una línea
-
9.3 Decisión doble
-
9.4 Doble decisión en una línea
-
9.5 Decisión múltiple
-
9.6 Utilizar Mas de un comparador: AndAlso y OrAlso
-
9.7 Prioridad de los operadores
-
10. Select Case
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 4
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 5.-Flujo de programa y depuración
Objetivo
En este capítulo seguiremos viendo las estructuras que tenemos para seguir estableciendo el flujo del programa. Veremos también cómo tratar los errores que se produzcan en nuestros programas y detalles más avanzados sobre su depuración.
Contenido
-
Nº 5 - Flujo de programa. Bucles
-
1. Bucles en Visual Basic .NET
-
1.1 Bucles For / Next.
-
1.2 Bucles For Each
-
1.3 Bucles While / End While
-
1.4 Bucle Do / Loop
-
1.5 Finalización anticipada de bucles
-
1.6 Ejemplo
-
2. Las
enumeraciones (Enum)
-
3. Tratamiento de errores
-
3.1 Errores y Excepciones
-
3.2 La clase Exception
-
4. Más sobre depuración
-
4.1 Menú Depuración
-
4.2 Inspecciones
-
4.3 Puntos de interrupción
-
4.4 Ventana de Excepciones
-
4.5 Ventana de comandos
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 5
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
-
Ejercicio 4
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 6.-Procedimientos y organización de proyectos
Objetivo
Todos los programas se estructuran en procedimientos, en este capítulo veremos todo lo que necesitamos saber sobre estas partes de código así como las funciones. Seguiremos con una descrición de las partes del proyecto y el ámbito de estos procedimientos dentro de él, es decir dónde y cómo debemos declararlos dependiendo de la finalidad que queramos darles.
Contenido
-
Nº 6 - Procedimientos/funciones/módulos
Alcance
-
1. Módulos/Procedimientos y Funciones
-
1.1 Instrucciones Option
-
1.2 Instrucciones Imports
-
1.3 Procedimiento Main
-
1.4 Instrucciones Class, Module y Namespace
-
1.5 Instrucciones de compilación condicional
-
1.6 Recapitulando
-
2. Procedimiento (Sub):
-
2.1 Declaración de argumentos
-
2.2 Sintaxis de llamada
-
2.3 Procedimiento SUB de eventos
-
3. Funciones (Function)
-
3.1 Valores devueltos
-
3.2 Sintaxis de llamada
-
4. Argumentos en procedimientos y funciones
-
4.1 Declaración del tipo de datos de un argumento
-
4.2 Pasar un argumento con ByVal o Byref
-
4.3 Argumentos variables y no variables
-
4.4 Argumentos opcionales
-
4.5 Matrices de parámetros
-
5. Sobrecarga de procedimientos
-
6. Organización del proyecto
-
6.1 Crear un módulo en un fichero
-
6.2 Añadir un módulo existente
-
6.3 Módulos y Formularios
-
7. Ámbito de variables y procedimientos
-
7.1 Ámbito de procedimientos
-
7.2 Ámbito de las variables
-
7.3 Duración de las variables
-
7.4 Variables Static
-
8. Las partes o elementos de un proyecto de
Visual Basic .NET
-
9. Las partes o elementos de una clase
-
9.1 Los procedimientos: métodos de las clases.
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 6
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 7.-Funciones del lenguaje
Objetivo
El lenguaje .NET nos aporta multitud de funciones que van a ser vitales para escribir nuestro código de forma correcta. En este capítulo veremos las familias de estas funciones con ejemplos para familiarizarnos con ellas.
Contenido
-
Nº 7 - Funciones del lenguaje
-
1 Introducción
-
1.1 Cómo utilizarlas en el código
-
2. Funciones de conversión de tipos
-
2.1
Función CType
-
2.2 Más sobre conversiones
-
3. Funciones de comprobación de tipos
-
3.1 IsNumeric (Función)
-
3.2 IsArray (Función)
-
3.3 IsDate (Función)
-
3.4 IsNothing (Función)
-
3.5 IsError (Función)
-
3.6 IsDBNull (Función)
-
3.7 ITypeName (Función)
-
3.8 VarType (Función)
-
4. Funciones aritméticas
-
4.1 Funciones matemáticas derivadas
-
5. Funciones de cadenas de caracteres.
-
5.1 Len (cadena)
-
5.2 Left (cadena)
-
5.3 Right
-
5.4 Mid
-
5.5 Space
-
5.6 InStr, ImStrB, InStrRev
-
5.7 Replace
-
5.8 Ltrim, Rtrim, Trim
-
5.9 UCase, LCase
-
5.10 Format
-
6. Funciones de fechas
-
6.1 Today
-
6.2 Now
-
6.3 DateString
-
6.4 TimeOfDay
-
6.5 TimeString
-
6.6 Year
-
6.7 Month
-
6.8 Day
-
6.9 WeekDay
-
6.10 WeekDayName
-
6.11 MonthName
-
6.12 DatePart
-
6.13 Hour
-
6.14 Minute
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 7
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
-
Ejercicio 4
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 8.-La Programación orientada a objetos
Objetivo
.NET ofrece una visión radicalmente diferente del lenguaje respecto a versiones anteriores de Visual Basic y es su diseño como lenguaje orientado a objetos. En este capítulo veremos en que consiste esta programación y las bases para utilizarla en nuestros programas.
Contenido
-
Nº 8 - La programación orientada a objetos
-
1. La programación orientada a objetos
-
De la programación estructurada al enfoque orientado a
objetos
-
2. Elementos básicos de la POO
-
2.1. Las clases
-
2.2 Los Objetos
-
2.3 Los miembros de una clase
-
3. Los tres pilares de la Programación Orientada a
Objetos
-
3.1 Herencia
-
3.2 Encapsulación
-
3.3 Polimorfismo
-
4. Jerarquía de clases
-
4.1 Relaciones entre objetos
-
4.2 Herencia
-
4.3 Pertenencia
-
4.4 Utilización
-
4.5 Reutilización
-
5. Caso práctico
-
5.1 Crear o definir una clase
-
5.2 Ejemplo de cómo usar la herencia
-
5.3 Sobrecargar el constructor de las clases
-
5.4 Los campos y las propiedades.
-
5.5 ¿Cómo declarar una propiedad
como un procedimiento Property?
-
5.6 Propiedades de sólo lectura.
-
5.7 Propiedades de sólo escritura.
-
5.8 Campos de sólo lectura.
-
6. Ejemplo
-
6.1 Organización de clases en uno o varios ficheros de código
-
6.2 Código de clase y código cliente
-
6.3 Reglas de ámbito generales para clases
-
6.4 Instanciación de objetos
-
6.5 Miembros de la clase
-
6.6 Definir la información de la clase
-
6.7 Creación de campos para la clase
-
6.8 Creación de propiedades para la clase
-
6.9 Ventajas en el uso de propiedades
-
6.10 Encapsulación a través de propiedades
-
6.11 Propiedades de sólo lectura o sólo escritura
-
6.12 Propiedades virtuales
-
6.13 Nombres de propiedad más naturales
-
6.14 Propiedades predeterminadas
-
6.15 Eliminación de la palabra clave Set para asignar objetos
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 8
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 9.-La interfaz gráfica
Objetivo
.NET ofrece una renovada colección de controles y propiedades para realizar interfaces gráficas potentes. En este capítulo veremos toda la potencia que nos ofrece para la creación y control de los formularios, creando programas con formularios únicos o com múltiples documentos (MDI). A continuación veremos cómo crear menús en nuestros programas así como elementos básicos de ellos como son la barra de estado y de herramientas, elementos imprescindibles de los buenos programas. Terminaremos con una base para conocer cómo trata .NET los colores y las imágenes gráficas.
Contenido
-
Nº 9 - Interfaz gráfica
-
Introducción
-
1. Formularios: Systems.Windows.Forms
-
1.1 ¿Qué es un formulario?
-
1.2 Crear un formulario
-
1.3 Cambiar el tamaño a un formulario
-
1.4 Ubicación inicial del formulario
-
1.5 Poner una imagen de fondo
-
1.6 Nombre del formulario
-
2. Ejemplo de control de formularios
-
3. Propiedades y características de los formularios
-
3.1 Mostrar formularios modales
-
3.2 Mostrar formularios no modales
-
3.3 Bordes y tamaño de los formularios
-
3.4 Métodos de los formularios
-
3.5 Crear formularios desde el código
-
3.6 Eventos de formularios
-
4. Interfaces de múltiples documentos: MDI
-
4.1 Crear un formulario MDI padre
-
4.2 Crear formularios MDI hijos
-
4.3 Determinar un MDI hijo activo
-
4.4 Organizar formularios MDI hijos
-
4.5 Colocar controles en los formularios
-
5. Menús
-
5.1 Creación de menús con el IDE
-
5.2 Manejo de los menús desde código
-
5.3 Menús contextuales
-
6. Control de lista de imágenes. ImageList
-
7. Barra de estado
-
8. Barras de herramientas
-
8.1 Detectar las opciones en el código
-
Pulsa para ver
cómo crear y configurar un ToolBar(9.7)
-
8.2 Modificar la barra de herramientas mediante programación
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 9
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3.
-
Ejercicio 4
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 10.-Controles de .NET
Objetivo
En este capítulo veremos prácticamente todos los controles importantes que incorpora .NET. Desde los mas básicos hasta los mas complejos iremos repasando sus propiedades y métodos mas importantes. Este capítulo será una referencia imprescindible para la creación de nuestros programas.
Contenido
-
10. Controles
-
1. Controles. Label
-
2. Controles: LinkLabel
-
3. Controles: Cuadros de Texto
-
4. Controles: Control de botón
-
5. Controles: Casilla de verificación (CheckBox)
-
6. Controles: Botón de opción (RadioButton)
-
Ejemplo
-
7. Controles: Control RichTextBox
-
8. Controles: Control ListBox
-
Ejemplo
-
9. Controles: Control cuadro de lista de casillas de verificación. CheckListBox
-
10. Controles: Cuadro combinado. Combobox
-
11. Controles: DomainUdDown Control
-
12. Controles: Control NumericUpDown
-
13. Controles: Control cuadro de imagen. PictureBox
-
14. Controles: Control Panel
-
15. Controles: Control GroupBox
-
16. Controles: Control de fichas. TabControl
-
17. Controles: Control TrackBar
-
18. Controles: Control temporizador. Timer
-
19. Controles: Control de barra de progreso (ProgressBar)
-
20. Controles: fecha/hora. DateTimePicker y MonthCalendar
-
21. Controles: Control de iconos de notificación. NotifyIcon
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 10
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ficha 1
-
Ficha 2
-
Ficha 3
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 11.-Controles II. Crear controles personalizados
Objetivo
Una vez conocidos todos los controles seguiremos con mas elementos de programación que nos ofrece .NET, en este caso los cuadros de diálogo, muy importantes para construir verdaderas aplicaciones Windows. Luego veremos una aproximación de cómo podemos crear nuestros propios componentes y controles en .NET
Contenido
-
Nº 11 - Controles II - Cuadros de diálogo
-
1. Orden de tabulación de los controles
-
2. Cuadros de diálogo
-
2.1 Mensajes
-
2.2 Mensajes como funciones
-
3. Cuadro de diálogo Comunes
-
3.1 Cuadro de diálogo Abrir fichero (OpenFileDialog)
-
3.2 Cuadro de diálogo Guardar fichero (SaveFileDialog)
-
3.3 Cuadro de diálogo tipo de letra (FontDialog)
-
3.4 Cuadro de diálogo de selección de color (ColorDialog)
-
Ejemplo 1
-
Ejemplo 2
-
3.5 Cuadro de diálogo de Impresión (PrintDialog)
-
3.6 Control de vista previa (PrintPreviewDialog)
-
3.7 Cuadro de diálogo de configuración de página PageSetupDialog
-
Ejemplo 3
-
4. Crear componentes personalizados
-
Ejemplo 1. Crear un componente personalizado
-
Ejemplo 2. Crear un control personalizado
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 11
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 12.-Operaciones de entrada/salida y el GDI
Objetivo
Otras operaciones importantes en los programas es la manipulación de ficheros. En esta capítulo veremos con ejemplos cómo podemos manipularlos completamente. La segunda parte es una amplia exposición de las capacidades gráficas de .NET: una auténtica revolución que pone a nuestro alcance potencia similar a la de cualquier programa de dibujo.
Contenido
-
Nº 12. - Gráficos con VB.NET
-
1. Gráficos con VB.NET
-
2. Introducción a System.Drawing
-
2.1 Elementos de propósito general
-
3. El Lienzo o área de trabajo
-
4. Los ejes de coordenadas
-
5. Colores
-
6. Los pinceles
-
6.1 Dibujar entidades sencillas
-
6.2 Punto
-
6.3 Línea
-
6.4
Rectángulo
-
6.5 Elipse
-
6.6 Arco
-
6.7 Polígono
-
6.8 Curva Bézier
-
6.9 Curvas cardinales
-
7. Las brochas
-
7.1 Brochas o pinceles
-
-
7.2 SolidBrush
-
7.3 HatchBrush
-
7.4 LinearGradientBrush
-
7.5 PathGradientBrush
-
7.6 Añadir Textos
-
8.
Regiones
-
9. Trayectos
-
10. Transformaciones
-
10.1 Rotación
-
10.2 Traslación
-
10.3 Escalado
-
11. Mapas de bits
-
-
12. Ejemplo de transparencias
-
12.1 Grado de opacidad de los formularios
-
12.2 Modificar la forma de los formularios
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 12
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
-
Ejemplo 4
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 13.-La Impresión y generación de aplicaciones
Objetivo
A medida que avanzamos en la creación de las aplicaciones nos acecaremos a uno de sus objetivos que es la impresión de resultados o informes. En este capítulo veremos la completa reforma que .NET ha realizado de esta parte de los programas. Finalmente el último paso es la preparación de nuestros programas para instalarse en otros equipos.
Contenido
-
Nº 13 - Instalación de aplicaciones y las impresión
-
1. Instalación de aplicaciones
-
1.1 Introducción
-
1.2 Instalación XCOPY
-
1.3 Programa instalador de aplicación
-
1.4 Ejecución del programa instalador
-
1.5 Configuración de la instalación
-
2. La Impresión
-
2.1 Documento a Imprimir
-
2.2 Superficie de impresión
-
2.3 Composición del documento
-
2.4 Configuración de parámetros
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 13
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 14.-Operaciones de entrada/salida
Objetivo
Las operaciones con archivos y directorios es algo que no debe faltar en un curso de programación. Mediante las nuevas clases de .NET podremos destripar completamente el sistema de archivos. Además podremos trabajar con los soportes de almacenamiento de información como los archivos, memoria o incluso conexiones de red.
Contenido
-
14. Operaciones de entrada/salida
-
1. Operaciones de entrada y salida (I/O)
-
2. Recuperar información del sistema de archivos.
-
2.1 Unidades existentes en el sistema
-
2.2 Lista de carpetas y archivos
-
2.3 Información sobre un objeto
-
2.4 Unidades, caminos y nombres
-
2.5 Manipulación de carpetas y archivos
-
3. Acceso al contenido de los archivos
-
3.1 Apertura de archivos
-
3.2 Datos con Tipo
-
3.3 Ejemplo: un visor de ficheros
-
3.4 Flujos Binarios
-
3.5 Flujos en memoria
-
Ejemplos generales
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 14
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
-
Ejercicio 3
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis
Curso de Visual Basic .NET: 15.-ADO.NET: Acceso a bases de datos
Objetivo
En este tema se verá la base del modelo de objetos ADO.NET que nos permitirá el acceso a cualquier base de datos. Mediante los objetos definidos en él veremos cómo crear conexiones, acceder a datos y relizar todas las operaciones necesarias en las bases de datos independiente de su formato: Access, SQL Server, MySQl, ...
Contenido
-
Nº 15 - Acceso a datos: ADO.NET
-
1. ADO.NET. Introducción
-
1.1 Modelo de objetos
-
1.2 Acceso a datos de .NET (.NET Data Provider)
-
1.3 System.Data
-
2. ASP.NET. Formularios de datos
-
3. Objeto Connection
-
3.1 Crear la cadena de conexión.
-
3.2 Control de errores
-
3.3 Manejar conexiones con el IDE
-
4. Objeto Command
-
5. Objetos DataReader
-
5.1 Uso del método ExecuteScalar
-
5.2 Ejemplo: cargar las tablas en tres cuadros de lista:
-
5.3 Crear comandos utilizando el IDE
-
6. Objetos Conectados: DataSet.
-
7. La Clase DataAdapter
-
8. Control DataGrid
-
8.1 Uso del Datagrid con el IDE
-
Ejercicios de Visual Basic.NET - Unidad 15
-
Ejercicio 1
-
Ejercicio 2
Inscríbete ahora y accede a 3 unidades gratis