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Al iniciar el programa aparece en el centro de la pantalla una ventana de bienvenida. Esta ventana siempre va a aparecer al iniciar el programa. Ofrece información sobre el programa y posibilidades de inicio ya predeterminadas.

Pero la interfaz de Flash sólo se activa al abrir un documento:

Si has usado antes versiones anteriores de Flash, u otros programas de la casa Macromedia (Dreamweaver, Fireworks, etc.), verás que la organización de la ventana de trabajo es muy parecida: en barras y paneles alrededor del área de trabajo.
Todas estas partes, que ahora vamos ver rápidamente, las iremos utilizando a lo largo del curso repetidamente. Así que no te preocupes si ahora te abruman... al trabajar con ellas nos iremos familiarizando más.
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CONSEJO: AMPLÍA RESOLUCIÓN DE PANTALLA |
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Ya que la interfaz de Flash es bastante abigarrada es aconsejable que trabajéis con una resolución de pantalla amplia para poder ver el área de trabajo cómodamente. Os recomiendo una resolución de 1024x768 o incluso mayor. |
Como en cualquier otro programa, en la parte superior de la pantalla se desarrolla la Barra de Menús:
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Una de las partes más importantes de Flash es el panel de Herramientas (Ventana>Herramientas).
Dentro de este Panel las herramientas se organizan por grupos:
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1. El primer grupo nos ofrece las diferentes herramientas con que contamos para crear y modificar cualquier dibujo en el área de trabajo. En este caso se ve activada la herramienta de Selección y Movimiento (esquina superior izquierda). 2. Éstas son las herramientas de ayuda para la visualización del área de trabajo 3. Éste es el controlador de color de Flash. Dividido en el color de Contorno y de Relleno. 4. Al final del panel aparecerán las opciones de la herramienta que tengamos activada. |
Para utilizar cualquiera de las herramientas del panel seguiremos los pasos siguientes:
A parte de éstas, hay otras barras de herramientas, que "a priori" no están visibles, que pueden sernos de utilidad tenerlas en la pantalla de trabajo.
Desde el menú Ventana podremos acceder a las Barras de Herramientas que incluyen la barra de Herramienta Principal, Estado y Controlador.

En Flash 8 la Barra de Edición está localizada justo encima de la Línea de tiempo:
Nos da información sobre el zoom al que estamos viendo la escena y nos servirá también para recibir información de la escena en la que estamos y los elementos que tenemos en juego en ese momento.
Sus diferentes aplicaciones las iremos viendo detenidamente en posteriores apartados.
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