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Curso de Ejercicios de PowerPoint XP/2003

Ejercicios de PowerPoint XP/2003
Con este curso se pretende consolidar conocimientos del uso del Power Point XP/2003, a través de la práctica, con ejercicios de situaciones que podemos encontrar en la actividad laboral diaria. Se trata de aprender haciendo, partiendo de una batería de ejercicios. Éstos presentan una estructura común: un enunciado, los ingredientes o componentes para resolver el ejercicio, pistas o claves, un vídeo con el paso a paso y una solución descargable.
  • Dirigido a

    Usuarios habituales de Power Point que deseen consolidar el uso de las herramientas habituales y más importantes de las que dispone el programa.

  • ¿Qué competencias vas a adquirir?

    El Objetivo de este curso es consolidar los conocimientos del uso de Power Point XP/2003, a través de la práctica, con ejercicios de situaciones que podemos encontrar en la actividad laboral diaria. Se trata de aprender haciendo, partiendo de una batería de ejercicios con una estructura común: un enunciado, los ingredientes o componentes para resolver el ejercicio, pistas o claves, un vídeo con el paso a paso y una solución descargable.

  • Requisitos

    Se requiere ser usuario habitual de este programa y haber realizado el curso de Power Point, o en su defecto, poseer un nivel de manejo medio en el uso de este programa.

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  1. Trabajando con objetos gráficos

    • Introducción
    • Estructura del curso
    • Trabajando con objetos gráficos. Introducción.
  2. Animación de presentaciones

    • Introducción
  3. Interactividad y acciones en las presentaciones

    • Introducción
  4. Inserción de sonidos y vídeos en las presentaciones

    • Introducción
Área de competencia Competencia 1: Información y alfabetización Digital BásicoBás. IntermedioInt. AvanzadoAv. EspecializadoEsp.
1.1. Navegar, buscar y filtrar datos, información y contenidos digitales
1.2 Evaluar datos, información y competencias digitales
1.3 Gestión de datos, información y competencias digitales
Área de competencia Competencia 2: Comunicación y colaboración
2.1. Interactuar a través de tecnologías digitales
2.2. Compartir a través de tecnologías digitales
2.3. Participación ciudadana a través de las tecnologías digitales
2.4. Colaboración a través de las tecnologías digitales
2.5. Comportamiento en la red
2.6 Gestión de la identidad digital
Área de competencia Competencia 3: Creación de Contenidos digitales
3.1. Desarrollo de contenidos
3.2. Integración y reelaboración de contenido digital
3.3. Derechos de autor (copyright) y licencias de propiedad intelectual
3.4. Programación
Área de competencia Competencia 4: Seguridad
4.1. Protección de dispositivos
4.2. Protección de datos personales y privacidad
4.3. Protección de la salud y del bienestar
4.4. Protección medioambiental
Área de competencia Competencia 5: Resolución de Problemas
5.1. Resolución de problemas técnicos
5.2. Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas
5.3. Uso creativo de la tecnología digital
5.4. Identificar lagunas en las competencias digitales

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